Si rien d'autre, il y a toujours polymorphe tout objet qui le fera certainement. En tant que sort de 8e niveau, cependant, il n'est pas raisonnablement disponible pour vous à un niveau proche du vôtre. Sa durée est également discutable - changer un crâne en exactement le même crâne, mais en acier, vous permet probablement d'obtenir au moins +8 au facteur de durée, avec un gain de +2 pour chacune des quatre options, à part "même royaume". Vous pourriez aussi obtenir le +5 du même royaume, selon que l'os est traité ou non comme un "minéral". Vous le voudriez certainement, car ce +5 est la différence entre un changement permanent de l'objet et un changement pour une semaine seulement. Enfin, "permanent" dans Pathfinder signifie qu'il peut toujours être dissipé, ce qui serait assez terrible. Lancer un sort de 8e niveau requiert le 15e niveau de lanceur de sorts, donc il faudra probablement un certain temps avant que les ennemis concernés puissent le dissiper, mais un nat-20 chanceux par un lanceur de sorts de 6e niveau serait vraiment nul - et plus vous combattez des choses de haut niveau, plus leurs chances de succès augmentent aussi.
Alors polymorphe tout objet a beaucoup de problèmes. C'est aussi totalement exagéré : polymorphe tout objet peut faire des choses beaucoup plus puissantes que cela, c'est pourquoi il s'agit d'un sort de 8ème niveau et qu'il a tous ces problèmes de durée et de dissipation en plus de cela. Un sort qui ne fait que convertir un os en acier devrait être de bien moindre niveau.
Le problème est que ce sort n'existe pas. Il y a le "classique" 1 sort druide bois de fer qui transforme le bois en une résistance et une malléabilité semblables à celles de l'acier, mais en plus, il n'y a pas d'acier. "os de fer" le sort, bois de fer est un sort assez inutile en soi puisqu'il a une durée assez limitée. et vous ne pouvez même pas permanence il. Il existe un 3ème partie Transformation de la pierre en métal qui serait parfait (la durée instantanée signifie que l'effet ne se termine jamais, et ne peut même pas être dissipé), s'il y avait un moyen de fossiliser magiquement l'os, mais (presque à ma surprise) il n'y en a pas. 2 De plus, en tant que sort de 7ème niveau pour les sorciers et les magiciens, il est presque aussi difficile à obtenir que polymorphe tout objet . 3
Vous devrez donc demander à votre MJ ce qu'il en est, et s'il est d'accord, il organisera probablement une petite quête annexe qui vous permettra d'avoir accès à quelqu'un qui pourra le faire pour vous. Si possible sous forme instantanée, afin que vous n'ayez pas à vous soucier des durées ou des dissipations. En se basant sur les niveaux des sorts qui existent, une sorte de quête annexe serait probablement nécessaire de toute façon, puisque les sorts de ces niveaux ne vous sont probablement pas vraiment accessibles à votre niveau.
Mais en considérant tout cela, gardez à l'esprit que un bonus de +2 aux dommages et un bonus de bouclier de +1 à la CA ne vaut que très, très peu. . Tant qu'on met de la magie sur ce bouclier pour l'empêcher d'être fragile, les inconvénients de l'os sont assez minimes. Si le transformer en acier ou autre est difficile ou coûteux, il est préférable d'ignorer les problèmes et d'avoir son bouclier. Pour pouvoir appliquer de la magie sur le bouclier, il faut qu'il soit maîtrisé - s'il ne l'est pas, transformation de l'œuvre magistrale peut régler ce problème. Et en attendant, si vous ne pouvez pas vous permettre transformation de l'œuvre magistrale ainsi qu'une amélioration de +1 sur l'objet (qui coûte 1 150 gp), la vêtement magique peut le rendre temporairement magique. (Ne frappez surtout pas quelque chose avec tant qu'elle est encore fragile - notez que les armures fragiles n'ont pas de règle de rupture comme les armes fragiles).
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Ish.
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A moins que, peut-être, <em>de la chair à la pierre </em>travaille sur un crâne, ce n'est pas clair. <em>De la chair à la pierre </em>cible une créature, qu'un crâne <a href="https://rpg.stackexchange.com/a/36113/4563">pourrait être </a>mais ne l'est probablement pas. Vous pourriez animer le crâne, par exemple avec <a href="https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/a/animate-dead/" rel="nofollow noreferrer"><em>mort-vivant </em></a>ou peut-être <a href="https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/a/animate-objects/" rel="nofollow noreferrer"><em>objets animés </em></a>qui n'est pas clair, pour en faire une créature, et ensuite <em>de la chair à la pierre </em>je suppose, mais ça fait beaucoup d'étapes, et ça n'aide que si <em>Transformation de la pierre en métal </em>est disponible dans votre jeu.
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<em>Transmuter la pierre en métal </em>est de 5ème niveau pour la classe d'avant-garde de la même source tierce, mais les avant-gardes obtiennent des sorts de 5ème niveau au même niveau que les sorciers et les magiciens obtiennent des sorts de 7ème niveau, donc cela n'aide pas beaucoup.
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Bienvenue ! Vous pouvez prendre le visite comme une introduction au site et vérifier le centre d'assistance si vous avez besoin de conseils supplémentaires. Bonne chance et bon jeu !
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La fossilisation est-elle une solution valable ?