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Est-ce que l'Enervation contourne l'Evasion seulement quand l'Enervation est upcastée ?

Enervation, un sort de 5ème niveau du Guide de tout de Xanathar, a le texte suivant :

La cible doit effectuer un jet de sauvegarde en fonction de sa Dextérité. En cas de sauvegarde réussie, la cible subit 2d8 dégâts nécrotiques et le sort prend fin. En cas d'échec, la cible subit 4d8 points de dégâts nécrotiques, et jusqu'à la fin du sort, vous pouvez utiliser votre action à chacun de vos tours pour infliger 4d8 points de dégâts nécrotiques à la cible.

Et

Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de 6e niveau ou plus, les dégâts augmentent de 1d8 pour chaque niveau d'emplacement supérieur au 5e.

Tout d'abord, il semble clair que tous les dégâts sont augmentés de 1d8. Par exemple, l'éclair de sorcière n'augmente que les initial Les dégâts de froid sont augmentés de 1d12, et avec Ice Knife, les dégâts de froid sont augmentés, mais pas les dégâts de perforation.

Maintenant, supposons que je lance Enervation au 9ème niveau et que la cible réussisse sa sauvegarde DEX. Comme écrit, la cible subit 6d8 points de dégâts. C'est très inhabituel. Normalement, je lancerais TOUS LES DIX (8d8 dans ce cas), puis je diviserais par deux le résultat pour une sauvegarde réussie.

Mais en parlant de diviser les résultats par deux, considérez la caractéristique d'évasion pour les classes de moines et de voleurs :

Lorsque vous êtes soumis à un effet qui vous permet de faire un jet de sauvegarde de Dextérité pour ne subir que la moitié des dégâts, vous ne subissez aucun dégât si vous réussissez le jet de sauvegarde, et seulement la moitié des dégâts si vous échouez.

Alors : quand l'Evasion fonctionne-t-elle contre l'Enervation ? Evidemment pas au 6ème niveau ou plus, mais est-ce que l'Evasion sera activée quand l'Enervation est lancée au 5ème niveau ? Est-ce que 2d8 est considéré comme la moitié de 4d8 ?

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Qu'est-ce qui vous fait penser que l'évasion ne fonctionne pas sur l'enervation upcast ? Rien ici n'indique un changement dans l'évasion.

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@John La chose spéciale à propos de enervation c'est qu'il n'est pas dit "demi-dégâts" en cas de sauvegarde réussie. Elle indique plutôt un montant spécifique de dégâts en cas de sauvegarde réussie, ce qui, au 5e niveau, se trouve être la moitié des dégâts (en termes de portée, de moyenne et de nombre de dés, si ce n'est la distribution complète des probabilités).

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@John Parce que 3d8 n'est pas la moitié de 5d8. Mais 2d8 est la moitié de 4d8 ?

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Erik Points 77033

L'Evasion ne fonctionne pas contre l'Enervation, quel que soit l'emplacement du sort.

Puisque Enervation ne dit nulle part qu'il inflige la moitié des dégâts, il n'inflige pas la moitié des dégâts. Ce n'est pas parce que quelque chose utilise la moitié des dés qu'il faut considérer qu'elle inflige la moitié des dégâts.

Prendre la moitié des dommages signifie lancer tous les dés, puis diviser par deux le nombre résultant. Il s'agit simplement d'un jet de dé différent. La distribution des dégâts est également différente. Vous prenez le montant total du jet.

Autrement, vous pourriez dire qu'une épée courte inflige la moitié des dégâts d'une épée longue, mais si vous regardez les chances d'infliger 6 dégâts, l'épée courte a beaucoup plus de chances de le faire que de couper en deux les dégâts d'une épée longue. (Même chose pour 1 dégât).

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