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Pourquoi les parties de bridge ne sont-elles apparemment documentées que par les mains et les enchères ?

Je cherchais un exemple intéressant de main au bridge pour démontrer un système de jeu de cartes qui pourrait être utilisé pour le pont (un jeu dont je connais l'existence, et dont je pensais connaître plus ou moins le système, mais auquel je ne joue pas) . Je voulais qu'une simulation joue à travers une main célèbre et bien connue ... comme je comprends le jeu est étudié.

Apparemment, j'avais raison, et j'ai trouvé ce jeu qui était apparemment un vieux truc remanié dans un film de James Bond :

James Bond vs Drax Bridge

Ok... c'est génial, mais c'est juste les mains et les enchères. Où est la liste des jeux ?

Je n'ai pas pu les trouver. Alors j'ai cherché autour de moi pour essayer de trouver un autre jeu de bridge "célèbre" qui énumère les parties, mais ils semblent tous ne pas le faire. Juste les mains et peut-être une petite note sur "ils ruffent ceci" ou "ils scrobbent cela", etc.

Est-il simplement vrai qu'au bridge, vous pouvez faire une pause et dire que la partie est essentiellement terminée une fois que vous avez vu les mains et les enchères ? Parce qu'il semble que c'est ce que les gens font. Quelqu'un peut-il me donner la liste de jeu réelle pour ce jeu, simplement à partir de cette notation des mains et des enchères ?

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ruds Points 4748

Habituellement, le jeu dans les problèmes de double-dummy (c'est-à-dire les problèmes avec toutes les mains visibles) est laissé comme un exercice pour le lecteur. Le jeu dans ce problème dépend de l'entame.

Si l'entame n'est pas un carreau, elle est battue en main. Un carreau est frappé à la main et une massue est jouée en main, où elle est gagnée le moins cher possible. Un autre carreau est frappé dans le mannequin (notez que les AK de carreau ont maintenant tous deux été joués), et une autre massue est finie. Le déclarant peut maintenant jouer sa haute massue de la main, en tirant le dernier atout, puis la reine de carreau, établissant ainsi cette couleur. Maintenant que la main du déclarant est bonne, les cartes peuvent être jouées dans n'importe quel ordre.

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ruds Points 4748

Pour avoir une liste concrète des pièces, je vais en donner une (avec le chef de file dans la liste).

  1. E DJ C2 DK D2
  2. S C3 C9 CT S2
  3. N D3 DT C5 DA
  4. S C6 CJ CQ S3
  5. N CA S4 C7 CK
  6. N DQ DJ H3 HJ
  7. N D8 S5 H4 SJ
  8. N D7 S6 H5 SQ
  9. N D6 H2 H6 HQ
  10. N D5 H7 S7 HK
  11. N D4 H8 S8 SK
  12. N C8 H9 S9 HA
  13. N C4 HT ST SA

Dans la vie réelle, Nord montrerait sa main après la quatrième levée et dirait quelque chose comme.. : "Je revendique le reste des plis : Le CA va tirer le dernier atout et ensuite je jouerai les carreaux du dessus."

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Mycroft Points 2233

Des gens ont répondu au sujet de la main du Duc de Cumberland que vous avez trouvée comme exemple (et si vous cherchiez le texte de Fleming, vous trouveriez une pièce complète. Je viens de le confirmer avec mon exemplaire).

En général, c'est un peu comme les livres de recettes pour les chefs, par opposition aux livres de recettes pour les cancres comme moi. Au lieu d'une liste détaillée d'ingrédients et d'étapes de préparation minutieuses, chaque recette se résume à quelques lignes de "avec ceci, ceci et cela, ajouter ceci pendant le mijotage et servir avec cela". La clé est que c'est tout ce dont le chef a besoin pour compléter le reste, avec ses connaissances et son expérience ; tout ce dont il a besoin, ce sont les éléments essentiels qui font que ce plat n'est pas un autre.

Il en va de même pour l'explication des transactions de pont. On peut supposer que leur public est très bien informé ; ainsi, seules les parties inhabituelles de l'enchère (le cas échéant) et les parties critiques du jeu doivent être mentionnées. Les lecteurs seront capables de comprendre le reste. C'est d'ailleurs pour cette raison que Fleming a écrit l'intégralité de la pièce - il ne pouvait pas s'attendre à ce que tout le monde soit au courant. Moonraker Les lecteurs doivent pouvoir le voir, comme peuvent s'y attendre même les rédacteurs des colonnes de bridge des journaux.

Cela se passe aussi au bar, après la session ; tout le monde a sa copie de l'enregistrement de la main, et le scrutateur explique l'enchère, et dit quelque chose comme "J'ai obtenu la quatrième meilleure avance à trèfle, que j'ai gagnée. Comme il n'y avait pas d'autre raison de doubler le chelem que de penser qu'il avait deux levées d'atout, j'ai accroché le 7 au premier tour, et quand le partenaire a montré, c'était fini. S'il n'avait pas doublé, je serais probablement tombé." Les gens le voient, sourient au résultat, et la personne suivante se vante de son brio (ou râle sur sa malchance).

Cela se produit également pendant le jeu ; seulement environ la moitié des mains jouent jusqu'à la 13e levée (et beaucoup d'entre elles seulement parce qu'en ligne il est plus facile de jouer les deux dernières levées que de prétendre). Une fois que tous les problèmes sont résolus, le déclarant montre sa main, fait une déclaration (quelque chose comme "perdant à trèfle sur le carreau long", ou "tire le dernier atout"), tout le monde voit rapidement comment le reste du jeu va se dérouler, et on passe à la main suivante.

En fait, je trouve que les détails des enregistrements de jeu (comme ce que ruds t'a donné) sont plus difficiles à comprendre qu'une explication de flux.

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Aryabhata Points 4281

Je ne sais pas quelle est votre question.

Cherchez-vous un dépôt où les mains sont jouées jusqu'au dernier tour ?

Il existe de nombreux référentiels (consultez la section Archives Vugraph sur BBO ), mais dans la majorité des mains, vous ne verrez jamais la main entière jouée, mais vous verrez une liste de jeux.

Les joueurs de bridge détestent perdre du temps sur des évidences, et c'est pour cette raison qu'il existe le concept de "réclamation", qui consiste à arrêter le jeu en montrant sa main et en disant combien de plis on va prendre (en énonçant une ligne de jeu, ce qui n'est pas la même chose qu'une liste de jeux). Ceci est particulièrement vrai dans les niveaux supérieurs du jeu.

Par exemple, dans cette main de Bond, le simple fait de dire qu'il faut éliminer les trèfles et mettre en place le carreau est suffisant pour que la plupart des joueurs de bridge comprennent quelle sera la séquence de jeu. Avec les mains Est/Ouest cachées, cela deviendra évident une fois que Est montre qu'il n'a plus de trèfle et que l'As et le Roi de Carreau tombent les deux premières fois que les carreaux sont joués (donc une réclamation se produira après environ les 5-6 premiers tours).

La plupart des mains de bridge que vous trouverez en ligne seront une énigme pour le lecteur, et dans la plupart des cas, un paragraphe ou deux suffisent pour que le lecteur intelligent puisse saisir la solution.

Ce que vous semblez demander s'apparente à poser un problème mathématique et à demander une preuve vérifiable par ordinateur, ou à un maître d'échecs annonçant le mat en 10 et vous demandant toutes les séquences possibles à partir de ce point.

En fait, je n'utiliserais pas les mots "agiter les mains", surtout si vous n'avez absolument aucune idée de ce dont il est question.

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Brian Warshaw Points 8806

C'est un exemple de donne "cuite". Le défenseur, Ouest, a trois AK et diverses autres valeurs assorties, et pourtant il ne peut pas prendre un seul pli parce que toutes ses cartes sont mal positionnées de la pire façon possible. En conséquence, le héros fait une enchère très douteuse de 7 trèfles, et une redouble douteuse, et s'en sort !

La plupart des mains de bridge dans les films et les histoires sont décrites de la manière dont vous en parlez (enchères et pas de jeu) parce que le but est autre que le bridge (ici, l'idée est de faire en sorte que le héros, James Bond, ait l'air bien, même si ses enchères sont assez stupides).

Le bridge "sérieux", tel qu'il est abordé dans les livres ou les chroniques de bridge, met en scène le jeu aussi bien que les enchères. Le problème est que les livres et la littérature non-bridge passent sous silence ces questions de bridge pour des raisons non-bridge.

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