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Si Rumble utilise une compétence qui l'amène dans la zone de danger, cette compétence est-elle renforcée ?

icon Flamespitter :

ACTIF : Rumble active son lance-flammes pendant 3 secondes, infligeant des dégâts magiques toutes les 0,5 seconde aux unités ennemies situées dans un cône devant lui (infligeant la moitié des dégâts aux serviteurs). Rumble peut effectuer d'autres actions pendant que Flamespitter est actif.

ZONE DE DANGER : Les dégâts du cracheur de flammes sont augmentés de 50%.

Disons que je suis à 45 de chaleur, et je décide d'utiliser le Flamespitter. Je suis maintenant à 65 degrés de chaleur, mais le lance-flammes touchera-t-il avec les 50 % de dégâts supplémentaires ?

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Raven Dreamer Points 167710

Réponse courte et facile : Non.

La Zone de danger est vérifiée lorsque la capacité est moulage .

De même, une capacité qui provoque une surchauffe de Rumble sera toujours lancée (même en permettant le 2ème tir du Harpon Électrique, bien qu'elle soit bloquée pour d'autres capacités).

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