Lors de notre dernière session, il y avait, parmi les monstres, un défenseur et un vampire. Le défenseur a marqué l'un des PC. Ensuite, le vampire a utilisé une attaque sur ce PC qui lui a ordonné d'attaquer un autre PC.
La marque du monstre défenseur donne -2 aux jets d'attaque qui n'incluent pas ce monstre, donc la décision était que cette pénalité s'appliquait à l'attaque du premier PC vers le second.
C'est logique selon les règles, mais est-ce que cela doit fonctionner ainsi ? De la manière dont je vois les choses, lorsqu'un défenseur marque un ennemi, il le fait pour empêcher l'ennemi d'attaquer ses alliés, et non pour l'empêcher d'attaquer ses ennemis.