Oui, les armes improvisées utilisées en mêlée sont en fait des armes de mêlée
S'ils ne sont pas qualifiés comme arme au départ, alors ils ne sont des armes que pendant que l'attaque est effectuée.
Analyse
Il y a cinq choses de base que nous devons examiner pour répondre à cette question :
- Qu'est-ce qu'une arme ?
- Qu'est-ce qu'une arme de mêlée ?
- Les armes improvisées sont-elles vraiment des armes ?
- Qu'est-ce qu'une arme improvisée ?
- Les armes improvisées peuvent-elles être des armes de mêlée ?
Qu'est-ce qu'une arme ?
Les objets spécifiquement désignés comme armes sont évidemment des armes et ce sont toujours des armes, même s'ils ne répondent à aucun autre critère de la définition de base.
Ceci est un exemple de la règle du Spécifique bat Général.
Si une règle spécifique contredit une règle générale, la règle spécifique l'emporte.
Pour tous les autres objets, nous avons besoin de critères pour évaluer cela. Le Manuel du Joueur page 14 expose la définition de base d'une arme :
Pour chaque arme que votre personnage utilise, calculez le modificateur que vous utilisez lorsque vous attaquez avec l'arme et les dégâts que vous infligez lorsque vous touchez.
Lorsque vous faites une attaque avec une arme, vous lancez un d20 et ajoutez votre bonus de maîtrise (mais seulement si vous êtes compétent avec l'arme) et le modificateur d'aptitude approprié.
Donc pour qu'un objet soit considéré comme une arme, trois conditions doivent être remplies
- Vous devez pouvoir le manier
- Vous devez pouvoir attaquer avec (et la méthode pour le faire est de lancer un d20 et d'ajouter les modificateurs pertinents)
- Il doit causer des dégâts lorsqu'il touche
Nous pouvons utiliser cela plus tard pour aider à déterminer si une arme improvisée est une arme.
Qu'est-ce qu'une arme de mêlée ?
Le Manuel du Joueur page 146 nous donne notre définition pour répondre à cela :
Chaque arme est classée comme étant de mêlée ou à distance. Une arme de mêlée est utilisée pour attaquer une cible située à moins de 5 pieds de vous, tandis qu'une arme à distance est utilisée pour attaquer une cible à distance.
Donc si c'est une arme, et qu'elle est utilisée pour attaquer une cible située à moins de 5 pieds de vous, alors pour cette attaque, elle compte comme une arme de mêlée.
Les armes improvisées sont-elles vraiment des armes ?
Le Manuel du Joueur page 147 a une section sur les armes improvisées :
Parfois, les personnages n'ont pas leurs armes et doivent attaquer avec ce qui est à portée. Une arme improvisée inclut tout objet que vous pouvez manier à une ou deux mains, comme du verre brisé, un pied de table, une poêle, une roue de chariot ou un gobelin mort.
Dans de nombreux cas, une arme improvisée est similaire à une arme réelle et peut être traitée comme telle.
...
Un objet qui ne ressemble en rien à une arme inflige 1d4 de dégâts (le MD attribue un type de dégâts approprié à l'objet). Si un personnage utilise une arme à distance pour effectuer une attaque en mêlée, ou lance une arme de mêlée qui n'a pas la propriété lancée, il inflige également 1d4 de dégâts. Une arme improvisée lancée a une portée normale de 20 pieds et une portée longue de 60 pieds.
Appliquons donc nos critères d'arme à cela :
-
Pouvez-vous le manier ? Oui
Une arme improvisée inclut tout objet que vous pouvez manier à une ou deux mains
-
Pouvez-vous attaquer avec ? Oui
Parfois, les personnages n'ont pas leurs armes et doivent attaquer avec ce qui est à portée.
-
Est-ce que cela cause des dégâts lorsqu'il touche ? Oui
Ainsi, une arme improvisée est une arme.
Qu'est-ce qu'une arme improvisée ?
Manuel du Joueur pages 147 - 148 :
Une arme improvisée inclut tout objet que vous pouvez manier
...
Si un personnage utilise une arme à distance pour effectuer une attaque en mêlée, ou lance une arme de mêlée qui n'a pas la propriété lancée, il inflige également 1d4 de dégâts.
Ce passage nous donne la définition :
- Tout objet utilisé comme arme qui n'est pas normalement une arme (que vous pouvez manier)
- Une arme de mêlée utilisée comme arme lancée
- Une arme à distance utilisée comme une arme de mêlée
Les armes improvisées peuvent-elles être des armes de mêlée ?
Si une arme improvisée est utilisée comme une arme, et qu'elle est utilisée en combat rapproché, pour effectuer une attaque en mêlée, alors c'est une arme de mêlée.
Le Manuel du Joueur page 146 nous donne deux définitions pour répondre à cela :
Chaque arme est classée comme étant de mêlée ou à distance.
Donc une fois quelque chose est une arme (même pour une seconde), c'est soit une arme de mêlée soit une arme à distance.
Une arme de mêlée est utilisée pour attaquer une cible située à moins de 5 pieds de vous, tandis qu'une arme à distance est utilisée pour attaquer une cible à distance.
Une arme de mêlée est définie par la manière dont elle est utilisée, donc si vous utilisez une arme improvisée pour effectuer une attaque en mêlée, elle compte comme une arme pour l'attaque, elle est utilisée pour effectuer une attaque en mêlée, donc c'est une arme de mêlée pour cette attaque.
Questions Bonus
Une arme improvisée, pour emprunter une phrase, est-elle une arme de Schroedinger ?
Ou formulé autrement, une arme improvisée est-elle une arme seulement lorsque vous attaquez avec ?
Oui, à condition qu'elle ne compte pas déjà comme une arme avant l'attaque
L'acte d'attaquer avec et ayant le potentiel de causer des dégâts avec est ce qui fait qu'un objet non-arme corresponde aux critères d'une arme et transforme un objet non-arme en arme (pour l'attaque). Après que cette attaque soit terminée, elle redevient un objet non-arme.
La conséquence de cela est que si vous utilisez une arme appropriée à un usage pour lequel elle n'a pas été conçue. Elle reste une arme pendant la durée, mais pendant que l'attaque a lieu, c'est une arme improvisée.
Manuel du Joueur pages 147 - 148 :
Une arme improvisée inclut tout objet que vous pouvez manier
...
Si un personnage utilise une arme à distance pour effectuer une attaque en mêlée, ou lance une arme de mêlée qui n'a pas la propriété lancée, il inflige également 1d4 de dégâts.
Toutes les armes doivent-elles causer des dégâts ?
Non
L'entrée du Filet dans le Manuel du Joueur est un exemple d'une arme qui ne cause pas de dégâts.
C'est aussi un bon exemple de la règle du Spécifique bat Général.
La règle générale est qu'une arme doit avoir la capacité de causer des dégâts pour être une arme. L'entrée du Filet dans le tableau des Armes crée une exception à cette règle.
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Corrélée: Un moine avec le don "combat de taverne" aurait-il des armes improvisées comptant comme armes de moine ?
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J'ai ajouté explicitement du corps à corps à beaucoup d'endroits. Est-ce que cela résout le désaccord que vous voyiez? La question était un peu négligée car je tiens plus à savoir s'ils sont des armes de corps à corps que simplement des armes. Bien qu'il y ait des endroits où le simple fait d'être une arme est tout ce qui compte.