Il n'y a aucune mécanique de jeu qui l'empêche. Vous ne pouvez pas ressusciter quelqu'un dont le temps est écoulé, mais d'autres ont déjà trouvé des myriades de moyens de contourner ce problème. Mais cette question ne porte pas vraiment sur la prévention des résurrections infinies. Il s'agit de conserver le pouvoir à travers les résurrections, et les règles sont muettes à ce sujet, parce qu'elles sont muettes sur la conservation du pouvoir tout court.
Si nous supposons que le droit de l'héritage et de la propriété ressemble un tant soit peu à celui de la Terre moderne/historique, alors vous ne pouvez pas conserver le pouvoir à travers les résurrections, car il est transféré au moment de votre mort et il n'existe aucun mécanisme pour le retransférer. Au Royaume-Uni, on appelle cela "la disparition de la couronne" : au moment de la mort d'un souverain, le pouvoir est transféré à son héritier, de sorte qu'il n'y a techniquement jamais de vacance du pouvoir. En termes de D&D, un roi pourrait se faire ressusciter, mais il ne serait plus le roi. ce titre aurait déjà été transféré à son héritier. En effet, tous ses titres de noblesse ont été transmis, et le vieux roi n'est plus qu'un fils sans titre d'une maison noble particulièrement élevée, ce qui représente une réduction considérable de son statut.
Bien sûr, le nouveau roi pourrait abdiquer en faveur de l'ancien souverain, mais rien ne dit qu'il doit . C'est le roi, après tout. Il aura ses partisans, certains lui seront vraiment fidèles, d'autres ne chercheront qu'une occasion de prendre le pouvoir sur un nouveau souverain, mais ils le soutiendront tout de même jusqu'à ce que cela arrive. L'ancien roi aura lui aussi ses partisans, bien qu'ils soient probablement moins nombreux qu'on pourrait le penser. Dans tous les cas, des guerres civiles sont déclenchées pour des raisons de ce genre, et les empires se déchirent.
La mort n'échappe pas à cet aspect des choses, car il n'y a pas de transition instantanée directe de la vie à la mort : tu dois mourir avant de t'élever et dès que vous le faites, le pouvoir se transfère. Cela n'a pas empêché la montée des souverains morts-vivants, mais ils doivent généralement prendre un nouveau départ en reprenant violemment leurs anciennes terres aux nouveaux souverains, et c'est en partie pour cela. La réincarnation est confrontée à des problèmes similaires.
Un souverain pourrait-il créer des lois qui lui permettent de conserver la couronne même après sa mort, évitant ainsi le problème de l'héritage ? Oui, mais pas sans le genre de risques que ces lois ont été créées pour prévenir. Étant donné que le roi doit encore mourir avant de pouvoir s'élever, cela crée une situation où, pendant une certaine période, aussi brève soit-elle, il n'y a pas de souverain légitime (parce qu'il est mort). Pendant cette période d'anarchie, n'importe qui peut s'emparer du pouvoir et déclarer les anciennes lois invalides, et s'il peut se maintenir au pouvoir, c'est tout. Lorsque l'ancien roi se relèvera, il devra à nouveau faire face à des problèmes entre ses partisans et ceux du nouveau dirigeant, et nous revenons au problème de la guerre civile. Ces lois ont été créées parce que les vides de pouvoir sont néfastes. .
Techniquement, il s'agit de fluff, car cela fait partie des systèmes juridiques établis plutôt que d'être écrit dans un livre de jeu. Mais nous parlons de 3.5 et de Pathfinder : toute la politique est du fluff. . Il ne peut y avoir aucune mécanique de jeu pour empêcher quelqu'un de régner éternellement, parce qu'il n'y a aucune mécanique de jeu pour déterminer qui règne sur un pays. Mais il es un ensemble de règles à sa manière -Il s'agit d'un ensemble de règles que des jeux comme 3.5e et Pathfinder supposent généralement être utilisées dans l'univers du jeu.
À moins que votre monde ne soit très jeune, des situations comme celles que j'ai mentionnées ci-dessus se sont probablement déjà produites. Des empires se sont élevés et sont tombés sous le règne de souverains qui ont tenté de vivre éternellement. Les lois sur l'héritage ont été créées en réponse à cela, d'une manière qui n'était pas si différente de la situation de notre propre monde, même si le drame s'est joué sur des échelles de temps plus grandes.