Le classement est basé sur le nombre de mouvements restants après avoir infligé suffisamment de dégâts au Pokémon contre lequel vous jouez. Je considère comme règle générale que, pour les niveaux normaux, la moitié des mouvements donnés donnent un rang S (arrondi si le nombre de mouvements est impair ; par exemple, si vous avez 15 mouvements, utiliser 8 mouvements ou moins et terminer le niveau vous donne un S), et de manière similaire pour les niveaux basés sur le temps, utiliser la moitié du temps donné vous donnera un S.
Le score sur les niveaux normaux peut ne pas signifier grand-chose pour le joueur. Mais ce score peut être utilisé dans des compétitions en ligne. La dernière en date était un niveau chronométré avec 1 minute pour obtenir le meilleur score contre Mega-Dracaufeu Y et les joueurs sont classés en fonction de leurs scores, qui sont ensuite utilisés pour déterminer qui reçoit des récompenses et qui n'en reçoit pas.