Les règles
L'entrée du Manuel des Monstres pour les lycanthropes (p. 206) dit ceci :
...quand le plein lune se lève, la malédiction devient trop forte pour résister, transformant l'individu en sa forme bestiale -- ou en une horrible forme hybride qui combine des caractéristiques animales et humanoïdes. Lorsque la lune décroît, la bête intérieure peut à nouveau être contrôlée.
Donc en termes de changements non intentionnels, si nous devenons très techniques à ce sujet, cela dit que le changement se produit lorsque la lune se lève, donc si vous êtes mordu bien après le lever de la lune, vous ne vous transformez pas pour cette lune particulière.
Cependant, vous avez demandé si le personnage serait "capable de se transformer", ce qui suggère de contrôler la malédiction. Le MM dit :
Certains individus voient peu d'intérêt à lutter contre la malédiction et acceptent ce qu'ils sont. Avec le temps et l'expérience, ils apprennent à maîtriser leur capacité à changer de forme et peuvent adopter la forme bestiale ou la forme hybride à volonté.
Accepter et contrôler la malédiction n'est pas quelque chose que vous pouvez faire immédiatement -- cela nécessite "temps et expérience", donc c'est à la discrétion du MJ mais ce n'est clairement pas une affaire de même nuit.
Votre MJ
En ce qui concerne les changements non intentionnels, je pense que "quand le plein lune se lève" ne doit pas être lu littéralement ; c'est plus une description poétique que des règles. Je ne pense pas que cela soit vraiment censé dire quoi que ce soit sur le moment où la malédiction prend effet sauf "pendant une pleine lune", et au-delà de cela, c'est vraiment le choix du MJ.
Cela dit, étant donné que se faire mordre par un lycanthrope est beaucoup plus probable pendant la pleine lune, il semble que si la transformation se produisait immédiatement dans ces circonstances, cela serait un événement très courant et vous auriez presque jamais quelqu'un infecté sans le savoir.
Lycanthropie "traditionnelle"
La plupart des histoires qui impliquent la lycanthropie comme une malédiction ou une maladie transmissible sont issues du film de 1935 Le loup-garou de Londres, qui est une source étonnamment récente pour un monstre ayant une si longue histoire dans le folklore. Le bien plus célèbre L'homme-loup de 1941 (avec Lon Chaney Jr.) utilisait des règles légèrement différentes, mais était à bien des égards le même, en particulier en ce qui concerne la manière dont la malédiction prend effet pour la première fois.
Dans ces films et beaucoup de leurs descendants, une infection de loup-garou ne prend effet qu'à la prochaine pleine lune après la blessure, presque un mois plus tard. Vos joueurs vont très probablement s'attendre à ce que les choses fonctionnent comme ça, que les règles le stipulent clairement ou non.
Pour information, la plupart, ou toutes, les histoires de loup-garou antérieures aux films Universal mentionnés traitent la lycanthropie comme quelque chose que le loup-garou acquiert à travers un don ou une malédiction d'un pouvoir supérieur (ou inférieur), mais cela n'affecte que la personne en question et ne peut pas être transmis à un autre (sauf dans quelques cas où la transformation est liée à un objet ou à un vêtement spécifique, et l'objet peut être transmis -- mais ce n'est pas du tout une malédiction, c'est juste un objet magique).
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