Méthode 1 : Ouvrir à LAN
Cette méthode est utile si vous et votre copain êtes sur le même réseau (c'est-à-dire que les deux ordinateurs sont connectés à Internet en utilisant le même routeur). Ouvrez Minecraft, cliquez sur Singleplayer
et entrez dans le monde que vous souhaitez partager. Appuyez sur ESC et cliquez sur Ouvrir à LAN
, choisissez vos paramètres désirés, et cliquez sur Démarrer un monde LAN
. Vous verrez immédiatement un message indiquant ce qui suit:
Jeu local hébergé sur le port 12345
Prenez note du numéro de port, indiqué ici par exemple 12345
(Astuce : Si vous avez besoin de le voir à nouveau, appuyez sur T et vous le verrez dans l'historique du chat). Tant que ce monde reste ouvert et actif, il sera disponible pour la connexion. Si vous devez quitter le monde et/ou fermer Minecraft, vous devrez Ouvrir à LAN à nouveau la prochaine fois que vous jouerez.
Ouvrez Minecraft sur l'ordinateur de votre copain et cliquez sur Multiplayer
. Minecraft devrait automatiquement détecter et afficher une liste des mondes ouverts sur votre réseau local. Si votre monde apparaît dans cette liste, sélectionnez-le et cliquez sur Rejoindre le serveur
. Vous devriez maintenant jouer dans le même monde. Toute personne qui est sur le même réseau et veut rejoindre doit simplement entrer dans Multiplayer, et le monde devrait également apparaître dans leur liste.
Dépannage
Si le monde n'apparaît pas dans cette liste, vous pouvez essayer de vous connecter directement à l'hôte. Cliquez sur Se connecter directement
et il vous demandera une adresse de serveur. Pour cette méthode, l'adresse doit être écrite en deux parties :
[IP locale de l'hôte]:[numéro de port de l'hôte]
Le numéro de port que nous avons déjà, ci-dessus. L'IP locale peut être trouvée en utilisant l'ordinateur hôte pour ouvrir cette page. Elle ressemblera à quelque chose comme ceci : 123.45.0.6
. Une fois que vous avez ces deux chiffres, saisissez-les dans la boîte d'adresse du serveur comme tel :
123.45.0.6:12345
et cliquez sur Rejoindre le serveur
. Si cette méthode a fonctionné, vous devriez maintenant jouer dans le même monde. Encore une fois, toute personne qui est sur le même réseau et veut rejoindre doit simplement taper l'adresse ci-dessus dans leur écran de connexion directe.
Si rien de tout cela n'a fonctionné du tout, ou si quelqu'un veut rejoindre votre serveur depuis l'extérieur de votre réseau local, envisagez d'utiliser la Méthode 2 répertoriée ci-dessous pour configurer un serveur autonome.
Méthode 2 : Serveur autonome
Cette méthode est utile si vous voulez que quelqu'un puisse se connecter à votre serveur de n'importe où dans le monde.
Commencez par télécharger minecraft_server.jar depuis le site officiel de Minecraft. Placez-le dans un dossier vide quelque part sur votre ordinateur et ouvrez-le. Il générera quelques fichiers autour de lui, y compris un appelé eula.txt
. Ouvrez ce fichier et suivez les instructions à l'intérieur pour consulter le Contrat de licence utilisateur final de Minecraft, et terminez en changeant la ligne eula=false
en eula=true
et en sauvegardant le fichier. Maintenant, lorsque vous ouvrez minecraft_server.jar, vous verrez le monde se créer, et quand c'est fait, il vous le dira. Tant que ce programme est ouvert et actif, votre serveur sera disponible pour la connexion.
N'importe quel ordinateur sur votre LAN pourra se connecter à ce serveur maintenant. Ouvrez simplement Minecraft, connectez-vous et allez dans le mode multijoueur. Cliquez sur Se connecter directement
et saisissez l'adresse LAN (trouvée ici) de l'ordinateur où le serveur est en cours d'exécution (l'hôte), et appuyez sur Rejoindre le serveur
. Pour vous connecter à partir d'un ordinateur en dehors du réseau local, utilisez l'adresse IP externe de l'hôte à la place (trouvée ici). Pour vous connecter à un serveur exécuté sur votre propre ordinateur, utilisez simplement l'IP 127.0.0.1.
Dépannage
- Si cliquer sur
Rejoindre le serveur
ne fonctionne pas du premier coup, réessayez quelques fois.
- Assurez-vous d'avoir Java installé et configuré sur votre ordinateur. Vous pouvez télécharger Java ici, et si votre serveur ne s'ouvre toujours pas correctement, des instructions de configuration Java peuvent être trouvées ici ou ici.
- Essayez de modifier les paramètres de votre pare-feu (XP, Vista/7). L'application que vous ajoutez est minecraft_server.jar, le port est
25565
(ou la plage de ports 25565
-25565
), et vous voulez cela sur les protocoles TCP et UDP (vous devrez peut-être ajouter une règle pour chacun).
- Essayez la redirection de ports sur votre routeur. Si vous avez accès à votre routeur, ouvrez la page de configuration de votre routeur (euh, quoi?) et trouvez la section de Redirection de port (peut être répertoriée sous Applications et Jeux). Utilisez les mêmes ports et protocoles que ci-dessus.
- Essayez de mettre le serveur en mode hors ligne. Fermez le serveur un moment. Allez dans le dossier où se trouve Minecraft_Server.exe, et trouvez le fichier
server.properties
(peut simplement apparaître comme server
). Ouvrez-le avec le Bloc-notes et changez online-mode
de true à false. Enregistrez-le, fermez-le, et redémarrez le serveur.
- Essayez de connecter directement les ordinateurs ensemble, via un câble Ethernet. Cela fonctionnera en dernier recours, et est pratique pour les ordinateurs portables ou de bureau qui sont assez proches l'un de l'autre. Si vous captez internet sans fil ou avez un deuxième port ethernet dans votre ordinateur, vous n'aurez même pas à sacrifier votre connexion internet.
- Au lieu de vous connecter en mettant votre adresse LAN dans la boîte d'IP de serveur, mettez "localhost" (sans les guillemets) dans la boîte d'IP de serveur et essayez de vous connecter.
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J'ai trouvé ce lien wiki très utile pour la configuration d'un serveur