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Y a-t-il un moyen d'empêcher un joueur de tuer un PNJ ?

J'organisais un one shot pour des amis et un joueur s'était énervé contre un PNJ que les autres joueurs aimaient beaucoup. La situation s'est aggravée lorsqu'après une rencontre de combat, le joueur a décidé d'attaquer le PNJ avec l'intention de le tuer. J'ai laissé l'un des autres joueurs prendre l'attaque en réaction, mais le joueur attaquant était clairement très ennuyé et je me suis senti comme un vrai con.

J'aurais préféré que cela ne se produise pas. Je pense que les autres joueurs auraient préféré que cela ne se produise pas non plus. Le joueur attaquant a expliqué plus tard qu'il pensait que le PNJ était une distraction et qu'il devait s'en débarrasser.

Y a-t-il une meilleure façon de gérer cette situation à l'avenir sans être un crétin ?

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Raymond Jennings Points 311

Metagaming

Honnêtement, le plus gros problème est que le joueur en question a prétendu avoir tué le personnage pour des raisons OOC. En plus d'empiéter sur votre rôle de DM pour décider ce qui est ou n'est pas distrayant, le joueur a également utilisé des raisons OOC pour effectuer une action IC et c'est du metagaming.

Conséquences

Les actions ont des conséquences, et les joueurs ne peuvent pas tuer qui ils veulent, bon gré mal gré, sans attendre de conséquences. Le meurtre est un crime et le PNJ en question peut très bien avoir eu des alliés ou des amis qui seraient motivés pour venger sa mort. Le joueur doit s'en méfier.

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