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Comment puis-je connecter l'autoroute initiale à ma route à six voies?

J'ai remarqué que j'avais des problèmes de circulation initiaux au niveau du point où l'autoroute initiale est connectée à ma ville. Au début, j'ai simplement prolongé les deux routes qui venaient de cette autoroute, mais cela ne semble pas être une solution adaptée.

Je voudrais maintenant créer une seule autoroute à six voies à partir de ces deux routes à quatre voies. Je serais prêt à continuer à utiliser deux routes en parallèle ici, mais je n'ai pas réussi à trouver de moyen de traverser entre les voies lorsque j'ai essayé cette idée.

Alors, comment puis-je fusionner deux routes à sens unique en une seule route à double sens? Ou, si mon idée est vraiment mauvaise, quel est un bon moyen de relier l'accès initial à l'autoroute à ma ville naissante?

Voici une capture d'écran des routes que je veux connecter, si ma description n'était pas entièrement claire:

description de l'image

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Il me semble que le jeu manque d'un blocage de route de fusion, un ou plusieurs qui sont capables de fusionner 2 routes en 1, sans que cela paraisse stupide. Chaque carte utilise 2 routes pour se connecter à l'extérieur, des routes à 3 voies, une entrante et une sortante. Voici ce qui devrait être disponible: i.imgur.com/0xYvB4q.png Non seulement cela aurait l'air beaucoup mieux, mais cela n'utiliserait pas de feux de circulation, comme le ferait une solution en T, en maintenant la vitesse du trafic optimale. Je viens de trouver un fil de discussion sur les forums où les gens discutent de ce problème précis: forum.paradoxplaza.com/forum/…

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DMA57361 Points 28167

La manière la plus simple, la plus facile et la plus compacte de relier l'autoroute de départ à une plus petite route principale est simplement d'utiliser une paire de routes à sens unique - un jeu allant de l'autoroute entrante à la fin de la route principale, et un jeu allant de la fin de la route principale à l'autoroute sortante.

Ce n'est pas forcément le meilleur carrefour, mais il évite les feux de circulation et permet un flux de circulation ininterrompu vers et depuis l'autoroute - le tout avec très peu d'efforts. J'ai trouvé que c'était suffisant pendant un bon moment après le début d'une ville, j'ai beaucoup plus d'embouteillages ailleurs en premier.

Au début du jeu, vous ne pouvez pas construire d'autoroutes supplémentaires, donc pour l'instant vous pouvez utiliser des routes à sens unique à 2 voies (voir l'image de gauche). Ce n'est pas génial cependant - en plus de paraître un peu bizarre, la route à 2 voies a également une limite de vitesse inférieure à celle de l'autoroute et à celle de six voies à laquelle elle est connectée. Cela fonctionne toujours assez bien, mais vous devriez améliorer ces liens pour utiliser l'autoroute une fois que vous les aurez débloqués (voir l'image de droite).

Les autoroutes en haut. Route à six voies en bas.
Version à 2 voies sur l'image de gauche. Version autoroute sur l'image de droite.
entrer la description de l'image icientrer la description de l'image ici

De plus, en bonus, vous pouvez voir un lien autoroutier supplémentaire sortant venant de la gauche pour les camions quittant ma zone industrielle.
Remarquez comment cela se fusionne avec la section d'autoroute en un seul point sans perturber la circulation.

Comme mentionné, ce n'est toujours pas parfait. Si vous remarquez que la route entrante a une flèche 'tourner à droite' dans sa voie de droite - ce qui permet à la circulation de faire demi-tour sur l'autoroute. Dans la version autoroute, cela signifie en fait que seules les deux voies de gauche des trois seront utilisées pour se fusionner.

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Voici ce que j'ai fait. Mais je suis convaincu qu'il pourrait y avoir une meilleure façon de faire. Il semble vraiment que c'est une négligence de la part du développeur. +1 de toute façon.

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Daniel Liuzzi Points 4709

Utiliser un rond-point est une solution. Ce n'est pas la meilleure, mais cela fonctionne assez bien lorsque le trafic augmente :

Entrer la description de l'image ici

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nat Points 141

bon réseau routier

Cela a parfaitement fonctionné pour moi! Vous pouvez commencer par des routes plus petites qui relient l'autoroute aux zones industrielles et résidentielles, et à mesure que le jeu progresse et que vous gagnez plus d'argent, vous pouvez les démolir et mettre à la place des routes plus larges. J'ai réussi à me permettre cette disposition dès le départ, mais je ne le recommande pas car c'était difficile!

N'oubliez juste pas de mettre des routes à sens unique dans la bonne direction. Sur l'image, le "Y" au-dessus du sol laisse passer la circulation vers la ville. Le "Y" au niveau du sol laisse la circulation sortir de la ville.

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Même alors, on a l'impression qu'il manque un bloc "Fusionner" pour fusionner ces voies ensemble... Ce serait beaucoup plus facile et aurait meilleure allure.

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Mon point était en fait de ne pas fusionner là-bas, mais plutôt de permettre aux habitants d'emprunter les deux routes ci-dessous à travers la zone commerciale lorsqu'ils se rendent au travail et rentrent chez eux. L'autoroute est utilisée par les camions industriels et par les citoyens qui, à l'avenir, travailleront au-delà de la frontière existante. En ce qui concerne l'esthétique, j'aime personnellement une variété d'intersections et j'essaie de garder l'ensemble aussi propre que possible dès le début. Cette disposition fonctionne toujours parfaitement à mesure que la ville se développe.

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configurator Points 15594

J'ai utilisé la configuration de DMA57361 pendant un certain temps et cela a bien fonctionné jusqu'à environ 25-30K personnes. Même à ce stade, l'intersection spécifique dans sa réponse fonctionnait très bien et n'avait pratiquement pas de circulation. Cependant, j'ai remarqué que lorsque ma ville grandissait, la circulation commençait à s'accumuler plus loin de cette intersection et sur d'autres routes menant à la principale.

Par conséquent, j'ai supprimé cette connexion originale de l'autoroute => route à six voies et j'ai prolongé mon autoroute dans ma ville. À côté de mon autoroute, de chaque côté. J'ai une route à sens unique à deux voies agissant comme une route de service vers l'autoroute. Cela donne aux conducteurs de nombreuses entrées et sorties à travers la ville et les éloigne de la route principale et de ses principales branches. La circulation a été considérablement réduite depuis que j'ai mis en place cette configuration et je suis très satisfait de ses performances.

Voici le nouveau flux que j'ai. La connexion d'origine à l'autoroute était en haut de l'image - près de l'endroit où les autoroutes commencent à se soulever du sol.

entrez la description de l'image ici

En passant, j'ai été inspiré par ce design de la BQE à New York, qui a un flux similaire à différents endroits.

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Est-ce une clé à peine visible en bas à droite ? Avez-vous besoin de la cacher ?

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@A.L vous réalisez que la clé suspectée (peu importe ce qu'elle est) peut toujours être trouvée dans l'historique des modifications, n'est-ce pas? Pas que cela importe beaucoup : cela ressemble un peu à l'une de ces "clés CD" que Steam crée pour une utilisation dans des jeux qui les attendent toujours, et qui ne sont vraiment utiles que si vous avez déjà une copie des fichiers du jeu ...

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Combien de carrés de large est l'autoroute surélevée, la bretelle de sortie et la route parallèle ?

3voto

Rob Monhemius Points 121

C'est ainsi que j'ai résolu le problème. Je ne prétends pas que c'est très efficace en termes d'espace, mais c'est certainement la solution la plus élégante que j'ai trouvée. Ce que je fais, c'est :

  • J'ajoute des routes à une voie de 6 voies à l'autoroute
  • Je les relie à une route à deux voies de 6 voies à différents endroits.

Remarque : Vous pourriez faire la même chose avec des routes à 2 voies (tant qu'elles vont dans 1 direction), mais elles peuvent gérer moins de trafic.

Autoroute vers route à 6 voies

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Je n'arrive pas à croire que je dis ça à propos des routes... Mais c'est magnifique.

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J'aime cette idée, mais est-ce la bonne image? La configuration de la route ne semble pas (du moins, à ce que je sache) relier les extrémités de l'autoroute depuis le début du jeu.

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@Namfuak: Les deux principales routes menant du côté sud de l'intersection sont essentiellement les mêmes que les deux routes avec lesquelles vous commencez un jeu. (2 sections d'autoroute menant dans des directions opposées)

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