Vous recalculez les compétences et les jets de sauvegarde auxquels un bonus de compétence est appliqué :
- Compétences et jets de sauvegarde basés sur Str, Dex et Con dans lesquels vous avez des compétences.
- Compétences et jets de sauvegarde basés sur Int, Wis et Cha dans lesquels la bête cible a des compétences (pas commun, mais la perception est le cas habituel).
Vous devez "extraire" le bonus de compétence standard de la bête en soustrayant le modificateur d'attaque total ou le modificateur de compétence du bonus de la stat correspondante. Exemple :
La bête a un score de Force de 16, et donc un bonus de +3 en Force. Si son modificateur d'attaque de mêlée est de +7, alors son bonus de compétence est de 7-3= 4.
Ensuite, si votre bonus de compétence est supérieur à celui extrait, vous devez utiliser le vôtre pour recalculer la compétence, les jets de sauvegarde.
En tant que DM, je dis à mon joueur druide de garder une trace du bloc de stat ajusté des 3 bêtes les plus utilisées, et de les ajuster lorsque son bonus de compétence change, pour accélérer le jeu.
Selon Jeremy Crawford le druide n'a pas de compétence pour les attaques naturelles, donc les bonus d'attaque ne doivent pas être recalculés.
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