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Pourquoi les Dragons sont alignés "Toujours X" ?

Conformément à cette question et les réponses qui y sont fournies, les Dragons sont de l'alignement "toujours X". Ce qui signifie...

Toujours : La créature naît avec l'alignement indiqué. La créature peut avoir une prédisposition héréditaire à l'alignement ou venir d'un plan qui le prédétermine. Il possible pour les individus de changer d'alignement, mais de tels individus sont soit uniques soit de rares exceptions.

Une description qui est habituellement réservée à des races telles que les démons, ou les créatures alignées sur l'énergie positive/négative... et pourtant, elle s'applique aussi aux dragons.

Cela me semble quelque peu étrange, étant donné que les dragons sont des créatures intelligentes capables de prendre leurs propres décisions, sans être directement liés à un plan d'énergie bon/mauvais particulier.

Quelle est donc la raison in-canon pour laquelle les Dragons sont d'un alignement "toujours X" ?

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Cela est dû en grande partie à la histoire des dragons et le fait que D&D tire un contenu significatif des cultures existantes. Dans de nombreuses cultures, les dragons étaient avant tout des représentations des forces équilibrantes de la nature. En Europe, ils avaient tendance à l'être moins, bien qu'ils soient toujours des symboles de longévité :

Les dragons sont souvent considérés comme ayant une signification spirituelle majeure dans diverses religions et cultures du monde entier. Dans de nombreuses cultures asiatiques, les dragons étaient... vénérés comme représentant les forces primitives de la nature, de la religion et de l'univers. Ils sont associés à la sagesse - on dit souvent qu'ils sont plus sages que les humains - et à la longévité. _-- Mythologie comparée des dragons (c'est moi qui souligne)_

Les forces fondamentales de la nature sont, selon la tradition, soit lentes à changer, soit ne changent pas du tout. Ceci, je crois, est très probablement la source originelle de la nature polarisante des dragons et de leurs alignements. Dans D&D, les batailles entre dragons sont longues, profondes et complexes, ce qui est révélateur de cette forme spirituelle des dragons. Pour aborder la raison pour laquelle de nombreux dragons sont maléfiques dans D&D :

Les dragons européens sont généralement représentés comme malveillants, bien qu'il existe des exceptions (comme Y Ddraig Goch, le dragon rouge du Pays de Galles). -- Les dragons européens

La forme canonique de dragon qui apparaît dans D&D est une forme du dragon européen classique ; ailes, queue, griffes, pattes, et vit dans les montagnes ou sous terre. Cependant, Gygax et l'équipe de D&D sont connus pour puiser des idées dans de multiples sources, il est donc très probable que ses descriptions incorporaient la magie de nombreuses cultures asiatiques, représentant les dragons comme des forces fondamentales de la nature, qui sont lentes à changer et durent pendant des périodes de temps inconcevables.

En bref, les dragons que nous voyons dans D&D sont une combinaison des corps de style européen et des âmes et identités de style asiatique. Bien que les deux traditions aient été quelque peu corrompues par rapport à leur forme originale, l'intention est la même : le dragon est intelligent, durable et représentatif d'une force fondamentale, et il est donc peu susceptible de changer. Ou, tout au plus, changera-t-il lentement et rarement.

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SevenSidedDie Points 237971

Vous avez le mauvais bout du bâton. Vous dites que c'est "une description qui est habituellement réservée à des races comme les Démons..." et ensuite vous vous demandez pourquoi les dragons ont aussi ce traitement. Plutôt que de vous demander, c'est votre réponse : les dragons sont quelque chose qui ressemble beaucoup plus aux démons - en ce qu'ils ont une nature immuable - qu'aux bêtes ou aux (demi-)humains.

Quant à "Pourquoi ?", la réponse est "parce que". Gygax les a créés de cette façon dans le cadre impliqué par la 1ère édition du manuel des monstres d'AD&D.

Cela peut entrer en conflit avec votre propre conception des dragons dans votre environnement (en supposant que vous soyez le MJ), et ce n'est pas grave : si les dragons sont plus acquis que naturels dans votre monde, vous êtes libre d'ignorer la restriction d'alignement. Sinon, considérez-la comme une donnée qui vous renseigne sur les dragons dans ce contexte.

6voto

oluies Points 213

Un dragon est fortement instinctif, et trop puissant pour être forcé de réexaminer sa vie et ses décisions. Puisque personne n'est assez fort pour les faire reconsidérer, ils continuent à être guidés intérieurement. (Leur INT, WIS et CHA très élevés les rendent difficiles à persuader par quelque moyen que ce soit - tous les autres sont moins forts, avec des arguments facilement démontables).

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Julix Points 4052

Selon la page 305, Manuel des Monstres, toujours ne veut pas dire toujours :

Toujours : La créature est né à avec l'alignement indiqué. La créature peut avoir un prédisposition héréditaire à l'alignement ou proviennent d'un plan qui le prédétermine. Il est possible pour les particuliers pour changer mais ces personnes sont soit uniques, soit de rares exceptions.

La question devrait donc être de savoir pourquoi la plupart des dragons conservent leur alignement initial, étant donné l'absence de prédétermination planaire.

La réponse fait partie de la citation "prédisposition héréditaire" est la chose la plus proche des gènes que vous trouverez dans un rpg. C'est dans leurs gènes.

A ce stade, la question est de savoir pourquoi c'est dans leurs gènes. Cela pourrait signifier pourquoi les concepteurs du jeu ont créé des prédispositions génétiques concernant l'alignement ? Ou pourquoi est-ce que ce serait ainsi dans le jeu ?

Commençons par une définition :

Wikipedia sur "Dragon (Donjons et Dragons)" (c'est nous qui soulignons)

Dans D&D, les dragons sont représentés comme diverses espèces de grands, intelligents, magiques, reptilien bêtes, chacune étant typiquement définie par un combinaison de leur comportement et de la couleur de leurs écailles ou de leurs leur affinité élémentaire.

  • Wikipedia fait référence au Draconomicon (Wizards of the Coast, 2003) de Collins, Andy, Skip Williams et James Wyatt - que je n'ai pas lu moi-même.

Donc les dragons sont conçus pour être un peu comme des reptiles. Selon les neurosciences et la biologie de l'évolution, le cerveau reptilien est très ancien et primitif, ce qui explique pourquoi les reptiles sont des créatures largement guidées par l'instinct. Les dragons sont également décrits comme intelligents, ce qui a de nombreuses significations en psychologie.

Selon le Document de référence du système D&D il signifie

L'intelligence détermine la capacité d'apprentissage et de raisonnement de votre personnage.

Mécaniquement, cela couvre le nombre de langues parlées, les points de compétence par niveau et les modificateurs aux contrôles de compétence suivants : évaluer, artisanat, déchiffrer les écritures, désactiver un dispositif, falsification, connaissance, recherche et maîtrise des sorts.

Aucun de ces éléments n'exige l'existence d'un libre choix, car un robot vraiment "intelligent" pourrait faire n'importe laquelle de ces choses. Si les dragons sont génétiquement prédisposés de la même manière qu'un ordinateur est logiquement prédéterminé, le raisonnement logique pourrait convaincre un dragon de changer son comportement, mais il ne faut jamais sous-estimer la capacité d'un esprit intelligent à rationaliser le statu quo. (Voir les recherches en psychologie sociale sur la dissonance cognitive)

Les dragons naissent donc avec une forte envie de se comporter d'une certaine manière, et sont dotés des capacités mentales nécessaires pour rationaliser leur comportement. Cependant, certains connaissent les circonstances exceptionnelles nécessaires pour les pousser à changer.

Je ne connais pas l'âge moyen des dragons, mais adultes ont environ un siècle et plus ils vieillissent, plus ils sont puissants, et plus ils sont puissants, moins il est probable que l'on se retrouve dans une situation où les outils ne suffisent plus.

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