Il semble que votre titre reflète mieux ce que je pense que vous demandez
Vous ne vous souciez pas du repos; vous vous souciez de récupérer des ressources
Donc, étant donné qu'une équipe est enfermée pendant 8 heures, comment les empêcher d'être à pleine force une fois que c'est fini?
Il existe plusieurs fonctionnalités qui permettent aux membres de l'équipe de récupérer certaines ressources lors d'un "court repos":
- Points de vie via l'utilisation des jetons de vie
- Emplacements de sorts de Warlock
- Points ki de Moine
- Inspiration bardique (après le niveau 5)
- Divinité de Canalisation du Clerc
- Récupération Arcanique du Magicien
- Métamorphe Sauvage du Druide
- Et bien d'autres
Donc, même avec juste une heure de tranquillité, il existe plusieurs ressources que l'équipe peut récupérer. Mais pas tout; autre que le Warlock, la plupart des lanceurs de sorts ne récupèrent tous leurs emplacements de sorts qu'après un long repos. Un Barbare ne récupère pas sa Rage sans un repos complet. Et ainsi de suite.
Donc ce que l'équipe peut faire avec un court repos dépend entièrement de la composition de l'équipe
Même dépouillés de leur équipement, la plupart des fonctionnalités du court repos fonctionneront toujours. Alors que le Magicien ne peut pas faire de Récupération Arcanique, le Warlock récupère toujours ses emplacements.
Donc, quelle que soit la méthode utilisée, si l'équipe est autorisée à faire une pause, elle peut toujours être une force à laquelle il faut compter. Ou ils peuvent juste passer leur temps à lécher leurs plaies et espérer qu'une opportunité d'évasion se présente.
Comment empêcher/limiter les gens de prendre un court repos?
La façon évidente serait d'avoir des gardes postés à proximité pour empêcher l'équipe de se détendre. Mais même alors, cela relève de la torture ce qui pourrait déclencher les joueurs et ne semble pas être un jeu amusant.
Ma suggestion; ne le faites pas.
Laissez les personnages faire leur court repos mais pas un long repos. Faites réveiller les gardes toutes les deux heures pour une raison quelconque.
Et quand le matin arrive, faites en sorte que les gardes soient prêts à s'occuper des personnages - Dissipation de la Magie, Persuasion, Ordre, menottes, bandeaux, etc.
Si vous inventez une règle disant que les joueurs ne peuvent pas utiliser les capacités de leur personnage, vous leur enlevez leur rôle. Construisez l'histoire autour de ce qui est possible; ne changez pas les règles pour qu'elles s'adaptent à votre histoire.
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Le titre de la question mentionne des emplacements de sorts, mais la question semble indiquer toutes les ressources du joueur. Quelle est la question à laquelle vous aimeriez avoir une réponse? Il existe d'autres ressources en dehors des emplacements de sorts qui peuvent être récupérées lors d'une courte pause.
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Dans ma défense, le titre dit "emplacements de sorts, etc.", mais je vais le rendre plus clair.
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Connexe : rpg.stackexchange.com/questions/71330/…
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Cela semble être un peu un problème de type XY. Je pense que ce que vous recherchez n'est pas comment leur attribuer des ressources et pas toutes pendant un long repos, mais comment les empêcher de se reposer en premier lieu.