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Comment le sort d'envoi fonctionne-t-il si vous êtes trompé en étant familier ?

Fortement lié à cette question ... Mais je ne pense pas que ce soit un doublon.

El envoi de sort États :

Vous envoyez un court message de vingt-cinq mots ou moins à une créature avec lequel vous êtes familier .

Et il y a un grand débat sur ce qui constitue une "familiarité". Mais que se passe-t-il si vous êtes familier avec quelqu'un qui vous trompe ?

  • Vous connaissez très bien le mystérieux commerçant, ou du moins vous le pensez. C'est en fait 3 kobolds dans un manteau !
  • Vous avez pris des verres de nombreuses fois avec le nain salé nommé Barney Rubble. Cependant, il n'y a pas de Barney Rubble. C'est juste un sorcier tabaxi défiguré nommé Gem In Rolling Waters qui ne sort qu'en utilisant Mask of Many Faces.
  • Vous passez tous les jours devant le même monsieur assis dans son rocking-chair. Mais il s'agit en fait d'un sosie dans l'une de leurs nombreuses formes pendant l'absence du propriétaire.
  • Vous faites toujours des petits boulots pour l'agent de police de la ville, alors vous le voyez plusieurs fois par mois pour recevoir une récompense. Mais personne ne sait qu'il a été assassiné la semaine dernière. Il s'agit en fait d'un sous-fifre, que vous n'avez rencontré qu'une fois en passant, qui se fait passer pour l'agent de police dans le cadre d'un complot plus vaste.

Dans tous ces cas, le casteur connaît "quelqu'un", mais la personne qu'il connaît et la réalité de cette personne qu'il pense connaître sont très différentes.

Tout comme le envoi de s'adressent-ils à la personne que l'on croit connaître, à la personne qui se cache derrière le déguisement, ou s'évanouissent-ils tout simplement ?

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La définition du terme "familier" fait l'objet d'un grand débat - pas vraiment. Un petit groupe d'analystes qui s'intéressent à la question est engagé dans un débat sémantique ; la plupart des gens qui utilisent l'anglais normal et quotidien ne se méprennent pas.

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Akira_Kurusu Points 1005

Vous choisissez la créature, quel que soit son nom ou sa véritable identité.

Mon interprétation est que vous, le lanceur, envisagez à qui vous envoyez le message. Le sort ne dit pas que vous devez connaître le nom de la créature, ou sa véritable forme si elle est déguisée ou métamorphosée. Par conséquent, je crois que même si vous ne connaissez pas le nom de la créature, ou si vous ne connaissez qu'un surnom ou un faux nom, tant que vous pouvez imaginer la créature à qui vous envoyez le message. la créature elle-même en tant qu'entité, elle leur parviendra.

En préambule, il s'agit bien sûr de spéculations. Comme vous l'avez déjà mentionné, il y a un grand débat sur ce qui constitue une créature "familière".

  • Dans le cas des "3 kobolds dans un manteau", je pense que le message atteindrait le kobold du haut, celui avec qui vous avez parlé.

  • Dans le cas du sorcier qui utilise un masque aux multiples visages, vous imaginez la créature, qui est en fait toujours gemme dans les Eaux Vives, même si vous ne connaissez pas son véritable nom ou sa forme. Le message devrait donc lui parvenir.

  • Dans le cas du sosie, vous pensez à lui, le sosie, et le message serait transmis au sosie. A moins que vous ne connaissiez le vieil homme avant. Dans ce cas, à mon avis, le message irait à l'homme, puisque celui avec lequel vous êtes "familier" est le véritable homme.

Ceci étant dit, si vous connaissez quelqu'un depuis un certain temps, et que quelqu'un tente de prendre sa place, comme dans votre exemple de "constable", je crois que le message n'arrivera pas au sous-fifre, puisque vous avez imaginé la créature à laquelle le message est envoyé, le vrai constable. Puisque cette créature n'est plus en vie, vous ne saurez pas si le message est reçu ou non, sauf par le fait que vous ne recevrez pas de réponse.

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Isaac Points 3176

Souvent, les résultats seront les mêmes, que vous réussissiez ou échouiez : aucune réponse.

Les trois réponses à cette question à la question de savoir si le lanceur de sorts sait si le sort réussit ou non, répondez que le lanceur de sorts ne sait pas si le sort échoue.

Dans de nombreux cas, une cible qui se fait passer pour la vôtre ne voudra pas réagir si elle est prise au dépourvu, ou si elle ne se présente pas sous la forme qui vous est familière. Le résultat est le même que si le sort avait échoué.


Comment je m'en sortirais :

En supposant que les joueurs connaissent la créature déguisée, et non la personne sous laquelle elle est déguisée :

Dans certains cas, je dirais que vous n'êtes suffisamment familier qu'avec une seule forme de cette créature, et que vous ne pouvez donc la contacter que lorsqu'elle est sous cette forme. En particulier pour le doppleganger et les autres métamorphes. Vous ne connaissez pas le doppleganger, mais vous savez qui il prétend être à l'occasion. Ainsi, le sort fonctionne pour contacter le doppleganger lorsque vous imaginez correctement le doppleganger sous la forme du vieil homme, alors qu'il est sous la forme du vieil homme.

Pour les déguisements illusoires et physiques, je dirais généralement que le fait de les imaginer échoue car l'apparence physique n'est pas réelle. C'est possible, sauf si vous étiez suffisamment familier avec le déguisement pour que la personnalité (fausse, mais plus réelle que le déguisement) soit une composante majeure de ce que vous avez imaginé, mais je suis moins sûr de cela, et cela dépendrait probablement des circonstances.

Si, au contraire, les joueurs savent qui est censé être la cible, et qu'une tierce personne est maintenant déguisée en cette personne :

A moins que cette tierce personne déguisée ne possède une capacité qui interfère avec cette magie, comme par exemple en assumant son identité d'une manière plus complète qu'un simple déguisement ou un changement de forme, alors je dirais que l'envoi ne les remarque pas du tout, et va directement vers la cible prévue.

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J'ai généralisé les situations pour la question, mais dans mon jeu, il y a une conséquence très réelle de qui est contacté. Le maire de Smallville est kidnappé et remplacé par un sosie. Le groupe a rencontré le sosie en se faisant passer pour le major qui a envoyé le groupe en mission. Le groupe lance Envoi "Je veux parler au maire de Smallville." Si le sort contacte le sosie, il peut maintenir le déguisement. Mais si le sort s'adresse au vrai maire, il répondra certainement par un appel au secours en 25 mots. Ne pas répondre n'est pas une option, car le groupe continuera d'essayer.

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@MivaScott Dans cet exemple précis, je pense que le message atteindrait le véritable maire. La raison est l'intention derrière le lancement du sort. Vous pouvez utiliser l'Envoi pour contacter quelqu'un que vous n'avez jamais rencontré, à condition que vous soyez familier avec lui (c'est-à-dire que vous connaissiez des informations clés à son sujet, comme son nom, sa fonction ou ses relations, par exemple). Ainsi, si vous appelez la créature "Maire de Smallville", le message sera envoyé au maire emprisonné et non à son double. Le sosie peut être déguisé en maire, mais il n'est pas le maire.

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La question est de savoir si l'on peut ou non se passer de l'aide de l'État. Dans ma réponse, j'ai supposé que vous vouliez dire qu'ils connaissaient avant tout la créature déguisée sous ce déguisement, c'est-à-dire qu'ils ne connaissaient pas réellement la cible, mais pensaient la connaître. Plutôt que d'essayer de cibler quelqu'un qu'ils connaissent, alors qu'une tierce personne se fait passer pour eux. Il se peut que je doive le réviser pour a) inclure ce scénario, et b) le clarifier.

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