Quelques paramètres sont clarifiés par l'intermédiaire de Steam. Recommandeur interactif qui se trouve dans le Steam Labs :
Sa description mentionne comment :
Cette expérience examine dans quelle mesure vous avez joué à chaque jeu de votre bibliothèque Steam et utilise la magie de l'apprentissage automatique pour vous recommander des jeux susceptibles de vous plaire. Filtrez vos résultats en choisissant des jeux populaires ou de niche, et exploitez-les en fonction de la date de sortie et des tags.
Il semble donc considérer le temps de jeu comme un facteur important (puisqu'il détermine logiquement les jeux préférés d'une personne), et magie ! ...de l'apprentissage automatique.
Un la page Steam présentant cette nouvelle fonctionnalité On peut y lire (c'est moi qui souligne) :
Comment ça marche
Le Recommandeur interactif utilise un modèle d'apprentissage automatique formé sur la base de l'historique des temps de jeu de millions d'utilisateurs de Steam. Il n'est pas directement affecté par les tags ou les critiques. Il apprend plutôt à connaître les jeux sur Steam en regardant ce à quoi les utilisateurs jouent réellement. L'idée de base est que si d'autres joueurs ayant des habitudes de jeu similaires aux vôtres jouent à un jeu que vous n'avez pas encore essayé, il est probable que ce jeu vous plaira également.
Nous commençons également à appliquer le modèle sous-jacent dans d'autres parties de la boutique Steam, où nous pensons qu'il peut aider les joueurs à voir le contenu le plus pertinent ou à faire des choix plus éclairés. Par exemple, lorsque vous consultez la page d'un jeu particulier, il se peut que vous voyiez parfois apparaître "Des joueurs comme vous aiment ce jeu" comme une raison pour laquelle le jeu est pertinent pour vous, à côté d'autres facteurs.
Pas particulièrement clair, mais un bon début.
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Dans quelle partie du magasin ce phénomène se produit-il ? Apparaît-il dans la page d'accueil de votre boutique avec la mention "Recommandé parce que vous avez joué à des jeux étiquetés avec" ?
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Non, on peut le voir sur les pages des magasins de jeux qui se trouvent être aimés par des joueurs comme vous, donc "les résultats peuvent varier".
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@Malady Voici un autre exemple de l'endroit où il se trouve
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Un groupe spécifique d'utilisateurs de Steam doit avoir une note beaucoup plus élevée pour ce jeu" -> Je tiens à vous rappeler qu'un avis sur Steam est soit "recommander", soit "ne pas recommander". Donc une note de 76% ne signifie pas que les gens l'ont "un peu aimé", mais que 76% des gens qui y ont joué le recommanderaient. Il n'y a donc pas d'"évaluation" dans la mesure où les gens ont aimé le jeu individuellement.
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Cela ressemble à un système de recommandation Les utilisateurs de l'Internet ont la possibilité d'accéder à l'information et de la partager avec d'autres utilisateurs, comme sur Facebook, TikTok, YouTube et bien d'autres sites. Les systèmes de recommandation individuels peuvent fonctionner de manière très différente, mais ces détails ne sont généralement pas divulgués au grand public, ou alors dans une certaine mesure par le biais d'une description technique qui ne signifierait probablement pas grand-chose pour le profane.
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@Echox Très bonne remarque, merci. D'après la réponse, cela implique que ces utilisateurs jouent davantage à ces jeux, donc c'est plus qu'un simple like/dislike.
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Avez-vous déjà décidé si l'une de ces réponses était acceptable ?
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@TimmyJim J'avais espéré une plus grande participation, mais cela peut bien sûr se produire avec une réponse acceptée.