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Comment puis-je créer un lanceur de sorts divin plus sacerdotal ?

Je vais bientôt diriger une nouvelle campagne D&D 5e, et un joueur veut jouer un prêtre qui ressemble plus à comment ils sont dans World of Warcraft Priest -s'est concentré sur la guérison et les questions spirituelles plutôt que d'être un défenseur de la foi en première ligne. Cela signifierait qu'il serait un sorcier de D&D, en ce qui concerne l'équipement, mais qu'au lieu de sorts arcaniques, il utiliserait des sorts divins.

Je pense que le clerc serait le plus proche, donc je pense que je pourrais utiliser le clerc mais enlever l'armure lourde, et la plupart des compétences des armes. Mais j'aurais besoin de lui donner quelque chose pour contrebalancer, comme un bonus à la CA en tant que protection sainte ou quelque chose comme ça ? Peut-être que ça pourrait être une sorte de vœu, il renoncerait à certaines choses et obtiendrait des pouvoirs.

Comment puis-je faire en sorte que cela fonctionne ?

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Miniman Points 139877

Une possibilité pour vous est d'utiliser la classe de clercs existante sans rien changer. Il existe des domaines tels que le domaine de la lumière et le domaine de la connaissance qui ne donnent pas la compétence en armure lourde ou en armes martiales. Si vous encouragez votre joueur à choisir l'un d'entre eux, cela pourrait satisfaire son désir d'être un prêtre non-guerrier sans exiger de vous le genre de travail qu'exigerait la création d'une nouvelle classe.

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Russell Myers Points 1438

Le site Origine sorcière de Favored Soul des articles Unearthed Arcana. En utilisant le domaine de la vie, c'est probablement ce qui se rapproche le plus de ce que vous pouvez obtenir en utilisant le matériel de test officiel ou actuel de Wizards of the Coast. Il s'agit d'un sorcier, donc peu ou pas d'armure, qui lance tous les sorts, etc., et qui a accès aux sorts du domaine de vie du clerc, qui sont principalement des soins et des buffs.

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indigochild Points 17438

Pour ce qui est de se concentrer sur les questions spirituelles, ils peuvent choisir le background Acolyte. Un personnage ayant la formation d'acolyte est formé aux mystères de sa foi et est considéré comme une autorité religieuse. Il a la capacité d'exécuter "officiellement" les rituels de sa religion, ainsi que d'autres avantages.

Ils n'auraient même pas besoin d'être un clerc à ce stade. Un acolyte/sorcier serait un maître complet, sans les compétences problématiques en matière d'armes et d'armures, et pourrait choisir des sorts appropriés à son thème.

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Greenstone Walker Points 22182

Une suggestion qui sort des sentiers battus : Jouer un barde des mondes.

La liste de sorts ne sera pas la même que celle du Clerc mais la classe serait parfaite pour un prédicateur prosélyte, charismatique et érudit qui utilise les mots plutôt que la force des armes.

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JamesWampler Points 408

Le DMG à la page 287 "Changer les compétences" explique spécifiquement comment faire cela. Échangez vos compétences en matière d'armure et d'armes (à l'exception de la compétence en matière de quarterstaff) contre quelque chose qui ressemble à la caractéristique de défense sans armure du moine.

Il y a aussi un autre changement mineur que vous devriez faire. Votre personnage veut être un lanceur de sorts, mais beaucoup de domaines cléricaux supposent que vous êtes un combattant de mêlée, et donnent au joueur le trait Frappe divine, qui améliore ses dégâts de mêlée. Si le joueur choisit un domaine clérical avec le trait Frappe divine, je le laisserais également l'échanger contre le trait Lancer de sorts puissant du domaine Lumière ou Connaissance.

Il convient également de noter que la caractéristique de défense sans armure du moine est nettement moins puissante qu'une armure moyenne ou lourde + un bouclier. Le DMG présente cette alternative comme une ligne directrice, pas comme une règle stricte, donc vous pouvez envisager de leur donner un +1 ou +2 AC supplémentaire en plus de la défense sans armure, ou si vous pensez que c'est trop pour un lanceur de sorts de ligne arrière, ajoutez un autre avantage divers à la place.

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