35 votes

Comment fonctionnent les parties suivantes ?

Dans Borderlands 1, une fois le Détrôneur vaincu, le deuxième parcours avait un "parcours 2.5" qui modifiait le jeu de sorte que les ennemis (et la plupart des récompenses de mission) soient adaptés à votre niveau. Pour cette raison, il était préférable de ne jouer que les missions de l'histoire jusqu'à avoir vaincu le Détrôneur afin que le butin des missions soit le meilleur possible.

Comment fonctionnent les parcours dans Borderlands 2 ? J'ai débloqué le mode Chasseur de l'Arche Véritable qui commence comme le parcours 2 dans BL1, mais je ne sais pas s'il y a un équivalent du "2.5" ou enfin s'il s'agit vraiment d'un troisième parcours ou autre chose.

30voto

Ben Brocka Points 43635

Le système est principalement le même que celui de Borderlands 1 : Battre le premier playthrough ne fait rien sauf débloquer le playthrough deux ("True Vault Hunter Mode"), battre le playthrough 2 ajuste les ennemis et les récompenses à votre niveau, débloquant le playthrough 3 (si vous êtes niveau 50, je crois). Le playthrough 3 est nouveau et s'ajuste à votre niveau dès le début.

Mode Véritable Chasseur de l'Arche (playthrough 2-2.5)

Le playthrough 2 est débloqué simplement en battant le playthrough 1, et est identique au playthrough 1 jusqu'à la fin, sauf avec des exigences de niveau plus élevées, des ennemis de niveau plus élevé et généralement des ennemis plus difficiles.

Une fois que vous battez le playthrough deux, les ennemis s'ajustent à moins de 3 niveaux de vous; certains ennemis faibles (comme les Skags Pups) peuvent être de niveau 48, la plupart des ennemis seront de niveau 49-51, les boss seront souvent de niveau 52, et parfois les ennemis seront même de niveau 53. C'est ce qu'on appelle "playthrough 2.5" comme dans Borderlands 1.

Le butin s'ajuste à quelques niveaux près ; la plupart des objets seront de niveau 49 ou 50. Les récompenses de quêtes s'ajustent également à votre niveau ; c'est pourquoi il est important de ne pas commencer certaines quêtes secondaires avant le playthrough 2.5, sinon vous manquerez les récompenses de plus haut niveau. Les quêtes secondaires s'ajustent au moment où vous commencez la mission, donc ne les prenez pas trop tôt, si vous voulez une récompense de niveau 50, attendez d'avoir fini la quête principale. Bien sûr, si la récompense est verte, vous pouvez y aller car la récompense est nulle de toute façon.

Remarquez, sans le DLC UVHM, il est toujours important de parvenir au niveau maximum, pas seulement d'arriver au playthrough 2.5 avant d'obtenir des récompenses, mais pour l'instant, le niveau maximum sans le DLC UVHM est toujours 50, et il est difficile de ne pas être niveau 50 au moment où vous terminez le deuxième playthrough.

Mode Véritable Chasseur Ultime (playthrough 3)

À partir d'un patch d'avril 2013, il existe également un Mode Véritable Chasseur Ultime ou playthrough 3, qui est ajusté à votre niveau et beaucoup plus difficile. C'est principalement expliqué dans ces notes de patch et cette explication:

  • Le Mode Chasseur Ultime est débloqué pour un personnage une fois qu'il a terminé les missions principales dans le Mode Véritable Chasseur de l'Arche et atteint le niveau 50.

  • Contrairement aux autres playthroughs, le Mode Véritable Chasseur Ultime peut être rejoué plusieurs fois avec les joueurs capables de réinitialiser leur progression de mission globale à tout moment depuis le Menu Principal.

  • Plus de missions didactiques -- les personnages en Mode Véritable Chasseur Ultime commencent dans le Plateau du Sud avec la mission "Nettoyer le Berg".

  • Pendant la jouabilité en Mode Véritable Chasseur Ultime, les ennemis et les boss s'ajusteront en fonction du niveau actuel du joueur ou, s'ils jouent avec d'autres, du joueur de niveau le plus élevé dans cette partie. -Les changements de la jouabilité en UVHM :

  • La santé des ennemis est généralement augmentée de 4x.

  • Les ennemis ont maintenant une quantité modérée de régénération de santé.

  • Augmentation de la durée de l'effet multiplicateur de dégâts de la slag.

  • Augmentation des dégâts infligés par les ennemis en état de slag de 2x à 3x.

  • La vitesse d'échange d'armes est augmentée pour faciliter l'utilisation de la slag.

  • Les ennemis ont désormais plus de chances de laisser tomber des munitions.

  • Les Lutins du Butin sont maintenant des "Lutins du Butin Légendaires" qui peuvent laisser tomber des équipements légendaires et de première qualité.

  • De puissants nouveaux reliques de l'E-Tech "Anciens" et des armes rares de qualité Perlescent peuvent être récupérés en Mode Véritable Chasseur Ultime.

En général, les ennemis sont plus difficiles, ont beaucoup plus de santé, la slag est beaucoup plus efficace, les chutes rares sont augmentées et certains nouveaux reliques E-Tech et équipements Perlescent (de couleur cyan) sont disponibles uniquement en UVHM. Les reliques E-tech et Perlescents ne sont disponibles qu'en UVHM pour les personnes avec le pack d'amélioration du Chasseur Ultime (DLC de 5 $, inclus gratuitement dans le Season Pass).

Remarquez que en raison de la difficulté accrue et de l'efficacité accrue de la Slag, l'UVHM est particulièrement adapté au jeu en coopération. Tout comme dans les combats de boss de "raid", une Sirène avec Res est toujours utile.

À ma connaissance, il n'y a pas de "playthrough 3.5" puisque le ".5" était toujours lié aux ennemis/objets qui s'ajustent à votre niveau. Le playthrough 3 s'ajuste dès le début donc il n'y a pas de post-playthrough supplémentaire pour l'ajustement.

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Devriez-vous jouer en mode TVHM alors? Ou atteindre le niveau 50 en mode Normal avant de passer? J'ai débloqué cette option avec mon soldat de niveau 34, mais je suis toujours en train de jouer en mode Normal.

1 votes

@DavidYell oh définitivement jouer TVHM, moudre à 50 en Normal serait douloureux et ensuite TVHM serait stupide facile jusqu'à la toute fin. Évitez simplement les quêtes secondaires qui donnent des objets bleus/ meilleurs, les quêtes de l'histoire sont bonnes à suivre

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Il y a maintenant une troisième lecture, regardez ma réponse.

5voto

Kevin Points 2248

La réponse marquée était correcte, mais elle n'est plus valable depuis le 2 avril 2013, lorsque la dernière addition au jeu est sortie. Le niveau maximum est maintenant augmenté à 61, et une nouvelle partie est possible après avoir terminé TVHM et atteint le niveau 50 (ultimate vault hunter mode). Dans cette nouvelle partie, tous les monstres s'adaptent au niveau actuel du joueur, et vous pouvez réinitialiser votre progression dans l'histoire quand vous le souhaitez. Vous pouvez également transporter plus d'éridium (500) et il y a 2 améliorations supplémentaires par catégorie sur lesquelles le dépenser. Des armes perlescentes ont été ajoutées, et les ennemis sont beaucoup plus forts.

À ce que je comprends, le mode 2.5 est toujours présent, mais il n'est plus utile en raison de l'augmentation du niveau maximum et de la nouvelle partie ajoutée.

Pour plus d'informations, consultez les détails de l'extension.

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Si vous avez le Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack, est-ce que les ennemis en TVHM / Playthrough 2 atteindront un niveau maximum d'environ 50, ou est-ce qu'ils évolueront également avec vous jusqu'au niveau 61?

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Schottlicious Points 420

Il y a un équivalent de niveau 2.5. Après avoir terminé le mode True Vault Hunter (tout comme le premier passage sauf que vous le commencez avec votre niveau au point de finir le premier passage, certains ennemis sont plus forts et renommés) tous les ennemis montent à votre niveau (50 à ce stade). Cela ne signifie pas que tous les ennemis sont à 50, certains sont programmés pour être toujours x niveaux en dessous ou au-dessus de vous. Malheureusement, il n'y a pas de troisième passage.

Source : J'ai visité l'étagère du sud où vous commencez le jeu, tout le monde est de niveau 50.

La bonne partie est que le butin s'adapte également (en partie), ce qui signifie de meilleures armes partout.

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Les récompenses de quête sont-elles incluses dans le système de mise à niveau des niveaux ? par ex. une quête de niveau 35 aura alors une récompense de niveau 50 (ou du moins 45+) lors du mode de jeu 2.5?

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Pas encore sûr à 100 %, je mettrai à jour le message ensuite. Je pense qu'ils évoluent, mais les quêtes normales sont encore beaucoup mieux que les quêtes triviales. Ils pourraient aussi rester au même niveau. Je vais vérifier bientôt.

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Il y a maintenant une troisième lecture, voir ma réponse.

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