Quelques jeux font tout leur intérêt dans des niveaux faciles à comprendre mais difficiles à réussir. VVVVVV, Super Meat Boy et les jeux Bit.Trip entrent tout à fait dans cette catégorie, par exemple. On attend de vous que vous appuyiez sur les bons boutons et que vous les enfonciez au bon moment, c'est tout. Pour une raison quelconque, c'est une catégorie de jeux qui m'attire beaucoup ces derniers temps.
Cela se traduit cependant par un game design assez hostile où il y a très peu de place pour l'erreur et beaucoup de pics triangulaires avec des hitboxes carrés.
Il est certain que pour y arriver tout seul, il faut du temps, de la concentration, de la détermination, des réflexes, de la mémoire musculaire, de l'habileté et c'est très gratifiant quand on finit par battre ce putain de boss du pong et qu'on récupère cette babiole juste hors de portée. Parfois, cependant, on se rend compte qu'un défi n'en vaut peut-être pas la peine dans l'ordre des choses.
Pour les moments où vous voulez abandonner, tricher vous-même et avancer.
Existe-t-il un logiciel capable d'enregistrer et de reproduire les entrées du clavier et de la souris pour les jeux ? Je crains que des outils polyvalents comme AHK ne soient pas en mesure de le faire avec la précision requise (en se basant sur le système sleep()
n'est pas fiable par exemple, alors qu'une exécution sur chaque image semble être une meilleure idée).