Comment les types de dégâts élémentaires affectent-ils une arme ?
Par exemple, disons que j'ai une grande hache ordinaire qui fait 10 points de dégâts. Mais un autre gars a une grande hache flamboyante +1 qui fait 10 dégâts de feu. Quelle serait la différence, si ce n'est que les dégâts de feu ont une synergie avec quelques prouesses ?
Par exemple, les dommages causés par le feu font-ils des dégâts avec le temps ? Est-ce que cela illumine la pièce ? Le PHB1 contient les descriptions suivantes, mais que font-elles réellement en termes de combat ?
- Acide : Liquide corrosif.
- Froid : Cristaux de glace, air arctique ou liquide glacial.
- Feu : éclats explosifs, rayons ardents ou simple allumage.
- La force : Une énergie invisible formée en formes incroyablement dures mais non solides.
- La foudre : Énergie électrique.
- Nécrotique : énergie noire et violette qui tue la chair.
- et blesse l'âme.
- Poison : Toxines qui réduisent les points de vie d'une créature.
- Psychique : Les effets qui ciblent l'esprit.
- Radieux : Lumière blanche vive ou couleurs chatoyantes.
- Tonnerre : Ondes de choc et sons assourdissants.