Je trouve que la meilleure ouverture est celle des premiers éclaireurs - beaucoup d'entre eux - 2/3 selon la taille de la carte. J'explore aussi vite que possible, car plus tard, je ne pourrai plus explorer une fois que les villes auront acquis une plus grande culture et que je trouverai plus rapidement des villes-états et des ruines. J'utiliserai également cette méthode pour voler un seul travailleur d'une ville-état et obtenir un travailleur supplémentaire grâce à la citoyenneté.
Après cela, je me concentre immédiatement sur les colons (la ville a atteint la taille 3). L'ouvrier est en route. Je vais construire 3 colons tout en ajoutant les luxes.
Une fois que toutes les villes sont trouvées - chaque ville fait d'abord un monument autre que la capitale. Après cela, je commence immédiatement les éléphants de guerre (Ghandi) assez forts - je ne fais jamais de casernes. Cela me donne une armée assez forte dès le début - et une fois que j'en ai 6-7, je peux écraser n'importe quelle civilisation tout en ayant un seul cavalier pour prendre les villes une fois que toutes les défenses sont tombées.
Une fois que j'ai trop de villes, je me concentre d'abord sur le bonheur, puis sur l'argent et enfin sur la science.
Je ne me soucie pas de la culture, car les cultures les plus importantes se situent après les idéologies.
Mon ordre culturel - Honneur (culture barbare) - Liberté - Citoyenneté - Représentation - Discipline - Caste militaire - Commerce - Trains Vagon - ... - Dès que le Rationalisme Disponible Humanisme et la Libre Pensée - Et je frappe sur l'ordre idéologie asap.
Gandhi entraîne des coûts élevés pour les premières armées, mais les autres civilisations sont très ingénieuses et, une fois que vous êtes capable de survivre à la stratégie ICS, elle est très puissante. Et personnellement, je ne joue que sur une carte où il y a le Mt Sina ou une autre merveille génératrice de foi - ce qui me donne une religion forte avec la dîme et des trucs de bonheur. Vous pouvez appeler cela de la triche - mais j'ai besoin de tricher avec l'immortel et la déité =)
0 votes
Cette question m'intéresse également. J'ai constaté que cela dépendait beaucoup de votre situation de départ et de votre civilisation. J'ai souvent lu que des joueurs ne construisaient pas d'ouvriers et déclaraient la guerre à des cités-états ou à des voisins pour acquérir les deux premiers ouvriers, libérant ainsi de l'espace pour des bâtiments, des éclaireurs ou des archers. En général, je choisis un éclaireur si je suis sur une carte à grande masse terrestre (pangée, continents) pour faire la course aux ruines. Je poursuis avec un monument et un sanctuaire.