Je prends les troglodytes comme exemple. Dans MMI, le nombre de troglodytes apparaissant dans leur repaire (système de grottes/donjon) est de 10-100. Les troglodytes sont un bon monstre HD2, pas trop coriace, avec quelques capacités intéressantes qui devraient convenir à un groupe de personnages de 2ème et 3ème niveau. Mais 10-100, c'est tout simplement trop de troglodytes. Cela se transforme en un hack-n-slash avec une bonne chance de mortalité élevée du groupe. Surtout avec un petit groupe (4 ou 5 PC). En lisant la description du monstre, 10-100 semble être un nombre réaliste basé sur leur structure sociale, mais c'est toujours trop pour mon groupe.
Comment réduire ce nombre tout en racontant une bonne histoire avec de "vrais" troglodytes ?