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10-100 Troglodytes, c'est trop !

Je prends les troglodytes comme exemple. Dans MMI, le nombre de troglodytes apparaissant dans leur repaire (système de grottes/donjon) est de 10-100. Les troglodytes sont un bon monstre HD2, pas trop coriace, avec quelques capacités intéressantes qui devraient convenir à un groupe de personnages de 2ème et 3ème niveau. Mais 10-100, c'est tout simplement trop de troglodytes. Cela se transforme en un hack-n-slash avec une bonne chance de mortalité élevée du groupe. Surtout avec un petit groupe (4 ou 5 PC). En lisant la description du monstre, 10-100 semble être un nombre réaliste basé sur leur structure sociale, mais c'est toujours trop pour mon groupe.

Comment réduire ce nombre tout en racontant une bonne histoire avec de "vrais" troglodytes ?

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user254 Points 657

Jetez un œil au produit One Bad Egg (vendu plus tard à Highmoon Games), Hardboiled Armies . Ce supplément explique un moyen d'utiliser des créatures normales à une échelle différente (de nombre et de temps) pour simuler des gangs et des armées. Vous utilisez alors simplement les règles de combat normales. Cela fonctionne bien en jeu.

Bien que ce produit ait été écrit pour D&D 4E, ses idées s'appliquent assez bien à toutes les versions de D&D.

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Grant Points 190

Option 1 : sous-groupes. La rencontre est qu'ils repèrent la tribu dans son ensemble. Ne vous embêtez pas avec la surprise, supposez juste qu'ils l'ont compris.

Vérifiez la surprise au tour suivant pour la patrouille de 4-5 trogs à une distance beaucoup plus proche.

Option 2 : les parias. un petit groupe sans soutien, soit des survivants d'attaques d'autres personnes, soit des exclus d'un groupe plus important de survivants, sont à l'écart de la horde. C'est eux.

Option 3 : Patrouille avec sauvegarde similaire aux sous-groupes... la rencontre se fait avec une patrouille, mais le groupe n'est pas au courant de la rencontre tribale plus large. Si la patrouille a des survivants en fuite, une ou deux autres patrouilles arriveront.

Option 4 : le changer. Vous devez le modifier pour votre jeu, faites-le.

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tlrobinson Points 925

Pour compléter les nombreuses autres bonnes réponses, n'oubliez pas que les habitants d'une tanière ne sont pas forcément des combattants. Contrairement à une unité de patrouille, dans une tanière d'animaux sociaux, vous aurez probablement des enfants, des mères, des aînés et d'autres sujets ordinaires qui ne se battent pas.

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