Le lien extraordinaire de l'arme à distance de la magus archétype archer eldritch dit : "Tenir son objet lié n'empêche pas l'archer eldritch de fournir des composants somatiques pour ses sorts."
Mais le Choisir un sort dit : "Pour lancer un sort, vous devez être capable de manipuler les composants matériels ou le focus (s'il y en a)" nécessaires pour lancer le sort. À moins que le MJ ne soit convaincu que le PC peut manipuler les composants matériels ou le focus avec sa bouche, le PC aura probablement besoin d'une main vide pour manipuler les composants matériels ou le focus du sort.
Ainsi, tel qu'il est écrit, un magus archer eldritch doit toujours manipuler des composants matériels et de focalisation, probablement en utilisant une main vide. (Notez également que je n'ai jamais entendu parler d'un GM qui n'a pas permettent aux composantes somatiques, matérielles et de concentration d'un sort d'être utilisées avec la méthode de l'épée. même à la première main vide, mais je n'ai pas non plus entendu parler d'un MJ qui autorise un lanceur de sorts à manipuler des composants matériels et de focalisation avec sa bouche).
En résumé, cela signifie que le mage archer eldritch typique doit choisir ses sorts avec soin - c'est-à-dire des sorts sans des composantes matérielles et de concentration - s'il doit lancer des sorts alors que brandissant une arme à distance à deux mains. Cependant, il faut une action libre pour retirer une main d'une arme à deux mains et une action libre pour remettre une main sur une arme à deux mains (cf. ici ), c'est donc une option possible (même si c'est en général pas une option si l'on lance un sort qui possède un temps d'incantation de 1 action immédiate).
Les exploits Éviter les matériaux ou Faux objectif (peut-être en portant une armure ou en utilisant un arc créé avec l'exploit Créer des armes et des boucliers reliquaires ) sera certainement utile si la manipulation de composants matériels est devenue un problème pour l'archer-mage eldritch.