Mes groupes de jeu de rôle ont été, presque exclusivement, des hommes. Quelles sont les idées/options pour rendre le groupe et l'expérience plus susceptibles d'attirer et de retenir les joueuses ?
Réponses
Trop de publicités?Avant tout cela, notez que ce que je vais dire n'inclut pas nécessairement la personne qui a posé la question.
Je vais emprunter quelques trucs à "Comment encourager les femmes dans Linux" parce que je pense que les geeks de la programmation et les geeks du RPG se chevauchent (j'en suis un).
J'ajouterai "ne changez pas votre campagne pour "répondre aux besoins des femmes"". Si vous n'avez aucune idée de ce que "féminin" signifie pour les joueurs actuels, et comment le représenter dans le jeu, vous échouerez. Si les gens n'aiment pas l'idée de se faire passer pour des êtres magiques qui combattent des monstres, ce n'est probablement pas à cause du sexe. Orientez-les vers autre chose. Il y a deux jours à peine, j'expliquais ce qu'était D&D à une amie. Elle m'a dit qu'elle ne trouvait pas les héros et les monstres fantastiques attrayants ou amusants. J'ai fait remarquer que tous les RPG n'étaient pas comme D&D, et j'ai utilisé Fiasco comme exemple (que l'idée de représenter des escrocs et des putes de luxe soit plus attrayante ou non dépend de vos amis, je suppose).
Voici la liste originale des "choses à faire et à ne pas faire", légèrement adaptée :
- Ne faites pas de blagues sexistes
- Protestez contre les blagues sexistes
- Ne traitez pas les gens de salopes
- Montrez un peu de respect
- N'enlève pas les dés
- Donnez des instructions et expliquez-les clairement
- Ne faites pas d'avances sexuelles aux femmes
- Agissez de manière amicale
- Ne vous plaignez pas du manque de femmes dans les jeux de rôles.
- Encouragez les femmes dans les jeux de rôles
- Ne fixez pas et ne montrez pas du doigt les femmes qui arrivent.
- Traitez les nouveaux arrivants avec politesse
- Ne traitez pas les femmes de manière stéréotypée
- Traitez les femmes comme des personnes normales
- Ne pas trop critiquer
- Faites des compliments
- N'invitez pas uniquement des orateurs masculins
- Demandez aux femmes de s'exprimer
- Ne vous micro-spécialisez pas
- Discutez de sujets plus larges
- Ne rendez pas la participation à vos réunions difficile
- Faites en sorte que les réunions soient faciles à suivre
- Ne donnez pas l'impression aux nouvelles personnes qu'elles ne sont pas les bienvenues
- Aidez les nouvelles personnes à s'impliquer
- Ne sous-estimez pas les petites amies ou les épouses.
- Traitez les petites amies et les épouses comme des personnes indépendantes.
Avant de rejeter cette idée absurde, combien de fois avez-vous entendu ou appelé quelqu'un "la petite amie du SM", avec les connotations évidentes que cela comporte ? Avez-vous pensé si le lieu et l'heure de votre rencontre pour le jeu de rôle sont viables pour quelqu'un qui pourrait devoir rentrer chez lui pour s'occuper de ses enfants ou autres ? Il est très facile de penser "Je ne fais pas ça". Il est beaucoup plus difficile de penser aux commentaires involontaires ou à la condescendance, ou à la fois où vous êtes resté debout jusqu'à 3 heures du matin à jouer parce que "hey, le jeu !".
Je crois que toutes les réponses de ce fil se résument essentiellement à "ne sois pas un troglodyte", "ne sois pas un con" et "réfléchis avant d'agir". Ce sont des conseils de base, c'est vrai. Ce n'est pas seulement applicable aux femmes, c'est vrai. Mais le fait que cette question soit même posée montre douloureusement que certaines personnes ont besoin d'aide à ce sujet.
Oui, cette liste de choses ne devrait pas être nécessaire. Je ne sais pas ce qu'il en est des RPG, je suis un nouveau venu, mais en programmation, j'ai rencontré toute la gamme des hommes qui étaient gentils et prévenants, en passant par des personnes seulement coupables de variations "mineures" de ces péchés, jusqu'à de nombreux hommes qui n'avaient tout simplement aucune idée et étaient sexistes à souhait. À votre avis, combien d'entre eux se considéraient comme des sexistes ? Je ne sais même pas si je fais normalement la moitié de ces choses (sauf la condescendance : Je sais que je m'énerve si je pense que les gens sont austères. C'est un de mes défauts). Le Howto que j'ai cité souligne que de nombreuses femmes considèrent que l'entrée dans une communauté de programmeurs est une bataille difficile, alors réfléchissez-y avant de dire que le problème n'existe pas.
Voici ce qui a fonctionné pour moi :
Invitez les couples à jouer. Des couples sérieux, des couples mariés, des couples occasionnels, peu importe. Permettez et encouragez-les à jouer des personnages qui ont une relation existante (même si elle est antagoniste !).
Cela a eu quelques avantages : un jeu plus diversifié, des sessions plus longues et une meilleure fréquentation. En outre, les hommes en couple ont tendance à être plus sensibles aux compétences de communication liées au genre mentionnées dans d'autres articles, et peuvent servir de modèle aux hommes célibataires du groupe.
Remarque : cela ne peut fonctionner qu'avec un groupe de jeu composé uniquement d'adultes, car dans ce cas, les situations à thème adulte apparaissent presque toujours dans les jeux.
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