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Stratégie permettant d'obtenir le plus grand nombre de crédits pour un étage.

Quelqu'un a t-il fait une analyse sur ce qui rapporte le plus de crédit sur une longue période de temps ?

Hypothèses :

  1. Je suis constamment en train de garder le jeu.
  2. Des bitizens de niveau maximum sur leur job de rêve (tous les 3).
  3. Le sol démarre sans commandes, il faut donc du temps pour les commandes.

Il est plus rentable de commander d'abord pour 3 étoiles, mais cela prend plus de temps pour commander, et il n'y a pas de productivité lors de la commande. D'autre part, commander pour 1 étoile signifie moins de profit.

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demoncodemonkey Points 4812

J'ai fait quelques calculs rapides avec les niveaux qui n'avaient rien en stock dans ma tour. J'ai indiqué le niveau d'amélioration ainsi que les compétences totales des ouvriers, et ceux-ci ont tous trois jobbers de rêve, mais théoriquement, rien de tout cela ne devrait avoir d'importance si nous ne faisons que comparer des valeurs relatives. Cela peut ne pas être parfaitement exact, car le "temps" qui nous est donné peut inclure des arrondis qui ne sont pas indiqués, mais les conclusions générales devraient néanmoins être claires :

Level       Upgrade Skill   Time Value  Value per Minute
Mos Espa    4       26      22   2340   106.4
                            7    520    74.3
                            1    26     26
Ithorian    5       27      25   2520   100.8
                            18   1200   66.7
                            7    240    34.3
Ewok Sweets 6       27      29   3600   124.1
                            18   1500   83.3
                            3    150    50
Toydarian   3       24      22   2160   98.2
                            11   720    65.5
                            4    144    36
Pet Emp.    2       22      46   3960   86.1
                            23   1320   57.4
                            15   440    29.3

Comme vous pouvez le constater, l'article de grande valeur dans chaque magasin génère des crédits deux fois plus vite que l'article de faible valeur, et souvent plus de trois fois. Cela signifie que même si vous passiez tout votre temps à réapprovisionner instantanément l'article de faible valeur pendant le temps qu'il vous faudrait pour stocker l'article de grande valeur, vous ne gagneriez pas autant de crédits. Ceci est vrai même si vous avez un jobber de rêve dans l'élément de faible valeur mais pas dans celui de grande valeur. Pour cette raison, il est généralement préférable de stocker d'abord l'article de plus grande valeur. Cependant, notez que si vous n'avez que deux dream-jobbers, l'article de niveau moyen sera probablement le plus rentable (en fait, il suffit de diviser par deux la valeur de haut niveau par minute dans le tableau ci-dessus).

Parfois, il peut être judicieux d'optimiser différemment en fonction de votre connaissance du moment où vous jouerez. Par exemple, si l'Emporium des animaux n'est pas du tout approvisionné et que vous allez vous coucher dans 15 minutes, commencez par approvisionner celui qui a le moins de valeur, puis faites approvisionner celui qui a le plus de valeur au moment où vous allez vous coucher. Mais cela devrait être l'exception et non la règle.

3voto

Wobin Points 108

En règle générale, je dirais que si vous y accordez une attention constante, commandez toujours la commande suivante la plus courte, quel que soit le niveau disponible. Plus tôt vous aurez des produits disponibles, plus vous aurez de l'argent.

Les commandes à long terme ont une endurance supérieure à la rentabilité, avec de nombreuses unités de stock disponibles, et sont utiles si elles sont les seules disponibles sur un magasin, et si vous avez un Gros Dépensier. Cependant, dès que vous commandez les commandes d'une heure et plus, vous êtes exclu de cette boutique pour cette période, et si les autres articles sont en rupture de stock, vous avez un temps d'arrêt.

Il est peut-être préférable de maintenir la disponibilité des commandes à court terme, et de ne retirer les commandes à long terme que lorsque vous allez vous coucher ou autre. Vous manquez les "Flurries" en n'ayant pas tous les articles stockés, ou tous les avantages des Célébrités, mais le flux de trésorerie pourrait être plus lisse.

2voto

swbarnes2 Points 464

J'ajouterais juste une autre stratégie : la gestion des gros dépensiers. Déterminez quel étage ou quels deux étages ont le plus d'inventaire, et utilisez vos upgraders à cet endroit. Idéalement, vous voulez envoyer vos gros dépensiers à ces niveaux lorsqu'ils sont vides d'articles de niveau 1 et 2, et ont beaucoup de stock de niveau 3, donc planifiez en conséquence. Vous venez de commander un stock de niveau 3 ? Évitez de commander le niveau 2 pendant un certain temps. Le niveau 1 est bien, parce que lorsque le gros dépensier se présente, vous pouvez soit attendre la fin du stock de niveau 1, sans perdre trop de temps ou trop vider le stock de niveau 3, soit payer quelques bux pour le vider plus tôt. Payer 2 bux pour gagner, disons, 60K d'argent est un compromis qui en vaut la peine.

2voto

David M Points 5827

Mon avis : si vous faites du baby-sitting en permanence, il est logique de stocker les articles de courte durée et, lorsqu'ils sont terminés, de stocker un article de longue durée. Cela permet de s'assurer que vous avez toujours QUELQUE CHOSE à vendre.

C'est particulièrement vrai pour quelque chose comme le Rebo's Karaoke : L'article à 1 crédit prend environ 10 minutes à stocker, mais l'article à 3 crédits prend plus de 2 heures. 10 minutes génèrent quelques crédits supplémentaires à vendre pendant le long temps de stockage.

2voto

Richard Venable Points 201

Il s'agit de rythme - adapter le rythme du jeu au rythme de votre temps de jeu. Alex a de nombreuses données qui montrent que les articles les plus chers sont là où se trouve l'argent, mais je trouve néanmoins que le fait de stocker ces articles en premier ne correspond pas à mon rythme.

Lorsque vous commencez par stocker les articles bas de gamme, vous pouvez vérifier le jeu à des intervalles exponentiellement plus grands. Vous obtiendrez de nombreux articles stockés en quelques minutes, puis 10 ou 15 minutes plus tard, vous en obtiendrez davantage, puis 30 minutes plus tard, puis une heure plus tard.

Ce rythme me convient mieux, car je pense généralement au jeu pendant un court instant et je l'oublie au fil de la journée. Mais au moment où je commence à l'oublier, je suis bien approvisionné en articles bas et moyens et je réapprovisionne mes articles haut de gamme. Le timing est essentiel ! Plus tard dans la journée, lorsque je me souviens de revenir, je suis souvent assez bien approvisionné et je ne fais que maintenir les articles de bas niveau.

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