La seule forme officielle de folie par défaut dans le jeu est la insanité qui est un sort permanent confusion effet. Comme confusion n'affecte pas les jets de sauvegarde (en fait, il n'affecte aucun des modificateurs numériques), pas plus que les jet de sauvegarde. insanité .
Le site semi-officiel 1 idée de variante pour folie dont un appelé psychose La folie, qui n'affecte en aucune façon les sauvegardes de Volonté (elle rend l'affligé chaotiquement mauvais et donne un bonus massif aux tests de Bluff). D'autres formes de folie - l'amnésie, le trouble de la personnalité multiple et la paranoïa - le font, là encore avec des chiffres tout aussi massifs (-4 pour l'amnésie et la paranoïa, -6 pour le trouble de la personnalité multiple).
Personnellement, je pense que les règles de la folie sont assez mal faites. Les nombres sont vastes, ce qui ne fait que causer des problèmes de gameplay. 2 Plus important encore, les effets... ne correspondent pas très bien à ce que ces troubles mentaux font à une personne. 3 Ils sont honnêtement C'est un peu choquant dans leurs stéréotypes hollywoodiens. Le trouble de la personnalité multiple, plus connu sous le nom de trouble dissociatif de l'identité. 4 -est une forme extrême d'un mécanisme de défense mentale, et n'a pas de chance de réduire le site Will sauve, par exemple. Idem pour la paranoïa. Et je ne saurai jamais ce que la perte de mémoire a à voir avec le fait de faire des économies de volonté, mais ce n'est certainement pas ce que suggère la littérature. Ironiquement, la forme de trouble mental la plus souvent stéréotypée - la schizophrénie - est probablement celle qui est la plus juste.
Cela dit, je ne vais pas recommander quoi que ce soit ici. Franchement, mes associations et expériences avec les troubles mentaux sont qu'ils sont tragiques, pas épiques. Ils ne font pas partie de mon imagination de chevaliers et de sorciers. Je vous conseille donc vivement de ne pas les gérer en établissant des règles pour eux - ils doivent simplement être joués. N'appliquez pas de pénalités, de résistances, d'immunités ou quoi que ce soit d'autre de mécanique - tenez-en simplement compte lorsque vous essayez de prendre des décisions dans votre personnage. Je pense que vous êtes beaucoup moins susceptible de causer des problèmes de jeu ou des problèmes sociaux de cette façon.
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Il est officiel dans la mesure où Paizo l'a imprimé, mais il ne l'a pas entièrement détaillé et il ne fait pas automatiquement partie du jeu de règles Pathfinder - il n'est pas utilisé, par exemple, dans le jeu Pathfinder Society. Il s'agit plus d'une idée à considérer pour un MJ que d'un ensemble de règles à part entière.
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Notez que j'ai travaillé sur des produits Pathfinder tiers, donc je sais au moins un peu de quoi je parle ici.
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Je ne suis pas psychologue, mais j'ai suivi un cours de psychologie anormale à l'université, donc je m'y connais un peu. Plus important encore, je suis mariée à un psychologue, qui a levé les yeux au ciel en entendant les descriptions que je lui ai citées.
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Par <em>Manuel diagnostique et statistique des troubles mentaux </em>(DSM-5), qui définit ces termes pour l'industrie de la santé mentale. Notez que MPD/DID est un <em>extrêmement </em>Un élément controversé du DSM-5, et une grande partie des psychologues doutent de son existence. Mais si elle existe, cela n'a aucun sens de la modéliser avec une pénalité de sauvegarde de la volonté.
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Bonjour. Utilisez-vous des mécanismes existants pour la psychose ? Je ne me souviens pas d'avoir vu cela publié par Paizo, mais il n'y a pas de problème à utiliser du matériel tiers, vous devez juste nous dire de quoi il s'agit. Et si c'est votre homebrew, quelle réponse pouvons-nous donner au-delà de "c'est votre jeu, ce sont vos règles, tout ce que vous dites patron" ? Comment jugeriez-vous d'une bonne ou d'une mauvaise réponse ?
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@Moot d20pfsrd.com/gamemastering/autres-règles/corruption donne la version SRD des règles. La plupart des options sont tirées de Heroes of Horror. La corruption n'est pas pertinente, cependant, car le MJ doit déjà s'en occuper...
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Bienvenue sur RPG.SE ! Prenez le visite si vous ne l'avez pas déjà fait, et consultez le site de la centre d'assistance pour plus de conseils. Pourriez-vous modifier votre réponse afin d'aborder les points soulevés par Moot dans son commentaire ci-dessus ?
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@thedarkwanderer éditez cette info dans votre question et je serai heureux de voter la réouverture.
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"La corruption n'est pas pertinente" - en fait, elle ne l'est pas, car au moins l'un d'entre eux décrit le stade final des victimes comme étant sans esprit, et au moins un autre ne le décrit pas.