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Quelles actions puis-je entreprendre pour déplacer un PC qui se trouve sur notre chemin ?

Je jouais une partie ce soir et nous étions dans un couloir, nous avons ouvert une porte et il y avait 3 PNJ ennemis dans la pièce. Nous avions un tank très actif qui a immédiatement dit qu'il allait se tenir dans l'embrasure de la porte et combattre les ennemis, agissant essentiellement comme un bouclier, mais notre DM a déterminé que cela signifiait que tous les PNJ ennemis dans la pièce avaient 1/2 couverture.

Que peut-on faire dans une situation comme celle-ci où un PC se trouve sur le chemin de nos attaques et refuse de déplacer son personnage ? Y a-t-il une action que nos personnages peuvent entreprendre pour le déplacer de force ou pacifiquement ?

Et le casting ? Je ne pense pas pouvoir lancer une cible exacte sans être pénalisé, correct ?

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Cary Chow Points 440

A la p191 du PHB, sous la rubrique Se déplacer autour d'autres créatures :

Vous pouvez vous déplacer dans l'espace d'une créature non hostile. En revanche, vous pouvez vous déplacer dans l'espace d'une créature hostile seulement si la créature est au moins deux tailles de plus ou de moins que vous. Rappelez-vous que l'espace d'une autre créature créature est un terrain difficile pour vous.

S'il s'agit d'un membre de votre parti, vous pouvez passer outre, mais si vous voulez marquer le coup, il y a toujours la possibilité d'utiliser l'option de l'utilisation de l'Internet. Pousser action sur la p195 ! Si l'un des autres personnages est du genre à ne jamais reculer devant un combat, alors peut-être qu'il ne supportera pas d'être retenu et qu'il poussera votre tank hors du chemin.

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Matt Quail Points 3391

Tu peux toujours l'attraper et le tirer (p. 195). Je me contenterais de tirer à travers lui, une demi-couverture n'est pas si mal - en plus, vous pourriez le frapper une fois ou deux, ce qui pourrait l'aider à comprendre votre point de vue (jeu de mots).

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