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Pourquoi est-il si important pour le groupe d'acquérir le Tome de Strahd ?

Sur La malédiction de Strahd Dans le cadre de la lecture des cartes Tarokka, on indique au groupe l'emplacement de trois " trésors " : l'épée solaire, le symbole sacré de Ravenkind et le Tome de Strahd.

En regardant le Symbole sacré de Ravenkind D'après la description de l'annexe C (p. 222), il ressemble à quelque chose qu'un groupe d'aventuriers voulant s'attaquer à un puissant vampire voudrait avoir. Le site Sunsword est également une chose évidente à vouloir lorsqu'on affronte un vampire ; en fait, l'extrait du Tome of Strahd (p. 252-253) décrit comment c'est quelque chose que Strahd craint.

Mais en quoi le Tome de Strahd aide-t-il le groupe ? Ils n'ont pas vraiment besoin de savoir que Strahd craint l'épée solaire car cualquier Le vampire a raison d'avoir peur cualquier lame de soleil et nous n'avons pas besoin de lire leur journal intime pour le savoir. L'aventure implique au moins qu'il est aussi important que les deux autres objets en les incluant dans la même lecture des cartes Tarokka qui guide le groupe tout au long de l'aventure.

Cependant, je ne vois pas en quoi il est aussi important que les deux autres éléments alors qu'il ne fait que vous donner un peu d'histoire. Il peut être intéressant pour les joueurs d'en apprendre plus, mais le groupe pourrait très bien sauter la partie où ils collectent ce livre (bien qu'ils manqueraient un peu d'histoire) et affronter Strahd avec seulement l'épée solaire et le symbole sacré de Ravenkind et avoir les mêmes chances de gagner.

Le fait d'avoir le livre sur soi ne semble pas conférer le moindre avantage à la partie. Non pas que chaque objet doive être un objet magique surpuissant, mais je m'attendais au moins à ce qu'il vous révèle un secret qui faciliterait indirectement le combat contre Strahd ou quelque chose du genre. Je pensais que l'idée était que s'ils marchaient droit vers le château de Strahd au début de l'aventure, il leur mettrait la pâtée, mais que chacun de ces objets spéciaux qu'ils acquièrent en cours de route augmente leurs chances de succès contre lui, mais il semble que le fait d'avoir le Tome n'affecte en rien leurs chances.

Le seul effet qu'il semble avoir est de mettre Strahd en colère, mais j'imagine que prendre d'assaut son château avec les deux autres objets puissants et essayer de le tuer serait une motivation suffisante pour qu'il soit déjà assez en colère. D'après le Description du Tome de Strahd dans l'annexe C (p. 221) :

Si Strahd voit, ou apprend par un sbire, que le tome est tombé en possession du groupe, tous ses autres objectifs (voir chapitre 1, "Dans les brumes") sont mis en attente jusqu'à ce que le livre soit récupéré. Lorsque Strahd attaque, sa cible préférée est celui qui possède le tome.

La raison de ma question est la motivation du personnage. Pourquoi le parti voudrait-il cette chose en plus de " parce que la lecture de la carte nous a dit où il était, et les deux autres éléments dont il nous a parlé semblent assez importants, donc je suppose que ça doit l'être aussi... " - Je ne veux pas que mes joueurs le trouvent, épée en main, et fassent " oh, c'est juste une histoire qui ne nous dit rien d'utile du tout... quel était le but de tout ça ? " Notez que mes joueurs ne sont pas tous des chasseurs de chiffres, ils apprécient avant tout la narration, mais ils ont toujours besoin d'une raison personnelle pour s'intéresser à ce Tome.

Alors, y a-t-il un avantage (mécanique ou narratif) que le Tome de Strahd donne au groupe contre Strahd (directement ou indirectement) ?

40voto

ramslök Points 12000

Il révèle des éléments clés du passé qui facilitent le voyage du PC.

Cela aide lors de certaines rencontres impliquant Sergei et Ireena.

p156 note ceci.

Si Sergei et Ireena sont réunis, Ireena n'est plus à la portée de Strahd. Strahd rend les personnages responsables de sa perte et cherche à les détruire à partir de ce moment. Peu de temps après, il demande à l'un de ses serviteurs de remettre une lettre aux personnages, les invitant au loft de Castle Raven. Si les personnages ouvrent et lisent la lettre, montrez aux joueurs "L'invitation de Strahd" en annexe F. Si les personnages se dirigent vers le château, ils ne font aucune rencontre aléatoire menaçante en chemin.

Les PJ n'ont aucun moyen évident d'apprendre que Sergei et Ireena doivent être réunis en dehors du livre. Savoir ce que dit le livre rend les choses beaucoup plus évidentes et leur permet d'éviter les mauvaises rencontres.

Il aide à décoder une lettre sur l'abbé.

Les personnages qui ont lu le Tome de Strahd se rendent compte que l'écriture de la lettre de Lady Lovina est identique à celle de Strahd, ce qui suggère que Strahd et Lord Vasili sont une seule et même personne.

Il vous aide à apprendre cela à partir de la p114 qui vous aide à rallier les habitants contre l'abbé et ses efforts.

Il influence Strahd.

Si Strahd voit, ou apprend d'un sbire, que le tome est tombé en possession du groupe, tous ses autres objectifs (voir chapitre 1, "Dans les brumes") sont mis en attente jusqu'à ce que le livre soit récupéré. Lorsque Strahd attaque, sa cible préférée est celui qui possède le tome.

Il est lui-même très inquiet que les PC apprennent que son passé était celui d'un homme bavard qui a fait un pacte avec une puissance obscure plutôt qu'un simple dieu vampire, avec pour résultat final qu'il poursuivra fanatiquement les PC ou toute personne à qui ils donneront le livre. Cela leur permet de l'attirer dans une embuscade.

Notamment, sa méthode d'attaque préférée est une excellente méthode pour encourager les PC à utiliser les informations qu'elle contient. La p6 explique cela.

Dès que Strahd a connaissance de la présence des aventuriers, il les surveille de près avec ses espions. Lorsque le moment est venu, Strahd invite ses "invités" au château de Ravenloft. Son but est de les monter les uns contre les autres, de les tourmenter et de les tuer, comme il l'a fait avec tant d'autres visiteurs. Certains deviendront des esclaves morts-vivants. D'autres ne se relèveront jamais.

Il les espionne, les invite à venir dans son château et cherche à les monter les uns contre les autres. Il peut aussi chercher à inciter plusieurs PJ à tuer leur compagnon pour le bien du livre ou à révéler des détails clés. Sa méthode d'attaque n'est pas d'attaquer directement les PJ - ils auront normalement le temps d'ajouter des buffs et des protections s'ils peuvent résister à ses tentations.

Il aime aussi explicitement essayer de monter les PC les uns contre les autres. S'il veut tuer un joueur, son désir de tuer ce joueur sera évident, car il incitera les gens à le tuer pour pouvoir récupérer le journal. Cela n'est évident qu'après avoir pris le journal.

C'est également exploitable - toute la magie d'amélioration, de guérison et de résistance peut être concentrée sur le PC que Strahd va cibler, permettant au reste du groupe d'agir sans se soucier d'être des cibles.

Ça vous met en valeur.

Trouver des artefacts. Les personnages gagnent un niveau lorsqu'ils obtiennent le Tome de Strahd, l'épée solaire ou le symbole sacré de Ravenkind.

Les PCs gagnent un niveau lorsqu'ils le trouvent. Un niveau est utile.

Les avantages sont plutôt ternes, mais il y a des avantages. Personnellement, j'en fais un journal magique comme Le journal de Tom Riddle et lui donner des commentaires et des informations utiles sur les événements qui entourent les personnages de son point de vue.

15voto

Exempt-Medic Points 69187

Il y a plusieurs raisons

  1. Jalon EXP :

    Il y a une section qui dit :

    Trouver des artefacts. Les personnages gagnent un niveau lorsqu'ils obtiennent le Tome de Strahd, l'épée solaire ou le symbole sacré de Ravenkind.

  2. Incitation à se rendre sur place :

    Le Tome de Strahd peut se trouver à plusieurs endroits et ces endroits ne contiennent pas uniquement le Tome. D'autres objets utiles, des PNJ, etc. peuvent également se trouver dans ces zones.

  3. Backstory/Plot :

    Parmi les descriptions du Tome, on trouve le petit élément d'intrigue suivant :

    Les personnages qui possèdent le Tome de Strahd (voir annexe C) réalisent que l'écriture de la lettre de Lady Lovina est identique à celle de Strahd, ce qui suggère que Strahd et Lord Vasili sont une seule et même personne.

  4. Les actions de Strahd :

    L'acquisition du Tome a des effets sur les actions de Strahd, bien que ce ne soit pas une incitation pour le groupe (ils ne pouvaient même pas le savoir en premier lieu), c'est quand même un résultat significatif de l'acquisition du livre :

    Si Strahd voit, ou apprend par un sbire, que le tome est tombé en possession du groupe, tous ses autres objectifs (voir chapitre 1, "Dans les brumes") sont mis en attente jusqu'à ce que le livre soit récupéré. Lorsque Strahd attaque, sa cible préférée est celui qui possède le tome.

2voto

CMinus Points 638

Cela pourrait indiquer que Strahd a déjà été tué, ce qui changerait l'objectif des héros, qui ne seraient plus de le tuer mais d'essayer de le vaincre d'une autre manière.

L'épilogue de Curse of Strahd indique que s'il est "tué" selon les règles des vampires, Strahd ressuscitera dans quelques mois. Je pense que beaucoup de MJ passent outre parce que cela semble être une mauvaise façon de terminer l'histoire ; cependant, si cet effet était pris comme RAW, alors le Tome de Strahd serait un excellent moyen de révéler cela comme un rebondissement de mi-campagne - avec une histoire sur un groupe précédent d'envahisseurs ou de voleurs qui l'ont tué.

Comment cela se manifeste-t-il de manière à préserver les éléments majeurs intacts ? Autrement dit, qu'est-ce qui empêche la population de raser ou d'habiter le château et de perturber son lieu de repos pour son éventuelle réinitialisation ? Peut-être que la brume commence à se déverser de son lieu de repos jusqu'à ce qu'elle consume le château pendant quelques mois, mais c'est à vous de voir.

0voto

Haphazarduk Points 19

Ce n'est vraiment pas

Toutefois, il est relativement facile de le compléter ou de le modifier pour le rendre plus intéressant et/ou utile. Évidemment, cela signifie une "réécriture" de la version physique du livre, mais ajouter du texte caché (avec un jet d'investigation) ou simplement imprimer quelque chose dans une police similaire n'est pas la fin du monde. Si j'avais eu plus de temps, j'aurais griffonné quelques notes manuscrites d'un autre protagoniste, mais le temps est compté :)

Si je recommençais l'aventure, je le remplacerais par autre chose ou je l'enlèverais tout simplement.

Mes joueurs étaient sincèrement confus quant à l'existence du Tome. Ils (en dehors du fait qu'ils ont ri de son côté "old school") l'ont vu comme un maguffin mal conçu, dans le style d'un méchant de Bond expliquant tous ses plans juste avant que Bond ne s'échappe et utilise ces informations pour éviter un désastre.

En tant qu'étape, elle est presque totalement inutile, si ce n'est que le parti a pu faire quelque chose pour l'obtenir.

J'ai fortement adapté le contenu de CoS (en partie pour rendre le cadre plus "crédible", en partie pour créer plus de drame) et j'avais donc de nombreux autres "mini-boss" sur lesquels baser les étapes. Les filles de Strahd étaient les plus amusantes d'entre elles : trois vampires lanceurs de sorts qui remplissaient plus ou moins les fonctions temporelles de Strahd à Barovia. Il fallait les tuer pour affaiblir Strahd, et elles constituaient donc d'excellents jalons pour les niveaux supérieurs.

En l'état, il n'est pas très logique que le tome soit important pour Strahd. Dans le scénario, il abandonne toute autre activité pour poursuivre le groupe une fois qu'il l'a trouvé. Pourquoi ? Le tome n'a aucun pouvoir en soi et, à part peut-être le fait qu'il s'agit d'un extrait de son journal intime - sa culpabilité, si vous voulez - il n'a pas de réelle signification dramatique.

0voto

bob making-pie Points 21

Le Tome de Strahd est principalement un objet de jeu de rôle, mais il remplit de nombreuses fonctions si vous savez comment l'utiliser :

  1. Cela confirme à quel point c'est une ordure. Les joueurs savent probablement que c'est un méchant, mais ils ne savent pas jusqu'où va sa méchanceté. Les Puissances Obscures l'ont transformé en vampire. Ça, c'est vrai. Mais il ne révèle jamais son rôle dans cette transformation. Ireena/Tatyana compte beaucoup pour lui, mais il n'est jamais dit si les puissances des ténèbres tourmentent deux amants pour des crimes qui n'ont pas encore été révélés, ou si Strahd l'a provoqué lui-même. Le Tome révèle EXACTEMENT ce qui s'est passé et les joueurs réalisent que Strahd est un vrai méchant. Ils apprendront également à connaître Sergei et son importance dans cette histoire.

  2. Cela révèle à quel point il est fort. Quiconque s'y connaît en vampires (comme Van Richten ou un PC qui a l'habitude de tuer des monstres) sera surpris d'apprendre que Strahd ne peut pas mourir d'un pieu dans le cœur. Le blesser et le tuer sont deux choses différentes et le planter de pieu est inutile quand il a d'innombrables sbires prêts à l'arracher parce que vous n'avez pas trouvé comment le tuer.

  3. Il révèle son écriture. Je n'irai pas plus loin, car d'autres personnes l'ont déjà expliqué.

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