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L'attaque par morsure d'un vampire contre une cible charmée déclenche-t-elle un jet de sauvegarde contre le charme ?

Je me demandais donc comment cela fonctionne lorsque le PC est charmé par le vampire en tête-à-tête, et que le vampire décide de le mordre. Est-ce que ça veut dire qu'il peut répéter sa sauvegarde contre le charme parce qu'il a été endommagé ou non puisqu'il était prêt à se faire mordre en premier lieu ?

Charme . Le vampire cible un humanoïde qu'il peut voir dans un rayon de 30 pieds autour de lui. Si la cible peut voir le vampire, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DC 17 contre cette magie ou être charmée par le vampire. La cible charmée considère le vampire comme un ami de confiance qui doit être écouté et protégé. Bien que la cible ne soit pas sous le contrôle du vampire, elle accepte les demandes ou les actions du vampire de la manière la plus favorable qui soit, et elle est une cible consentante pour l'attaque par morsure du vampire.

Chaque fois que le vampire ou ses compagnons font quelque chose de nuisible à la cible, il peut répéter le jet de sauvegarde, mettant fin à l'effet sur lui-même en cas de réussite.

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Thomas Markov Points 98792

La morsure du vampire est nocive, ce qui déclenche une sauvegarde contre le charme.

La créature charmée doit effectuer un jet de sauvegarde "chaque fois que le vampire ou ses compagnons font quelque chose de nuisible à la cible". La morsure du vampire dit :

Touché : 7 (1d6 + 4) dégâts perforants plus 10 (3d6) dégâts nécrotiques. Le maximum de points de vie de la cible est réduit d'un montant égal aux dégâts nécrotiques subis.

C'est évidemment dommageable. Le fait d'être une victime consentante ne l'empêche pas d'être nocif. Donc la morsure déclenche un jet de sauvegarde contre le charme.

Il convient de noter que (par règles telles qu'elles sont écrites ) être une victime consentante fait d'une créature une cible éligible pour l'attaque par morsure, mais cela ne signifie pas que la morsure touche automatiquement. Le vampire doit toujours faire un jet d'attaque contre la classe d'armure de la cible, bien qu'un MD puisse raisonnablement donner au vampire l'avantage sur l'attaque. Si la morsure rate, aucun mal n'a été fait à la cible, donc aucun jet de sauvegarde contre le charme ne sera déclenché. Cependant, il ne serait pas déraisonnable pour le MD de décider que la morsure est un succès automatique dans certains cas, ou même dans la plupart des cas. Par exemple, je demanderais toujours un jet d'attaque pour toucher une victime consentante d'une race ayant le trait d'armure naturelle et dont le cou représenterait toujours un défi pour les dents du vampire.

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Kirt Points 20876

Règles telles qu'elles sont écrites, oui

Qu'est-ce qu'une "cible consentante" ?

Comme cité dans le message original (c'est moi qui souligne)

Bien que la cible ne soit pas sous le contrôle du vampire... c'est un... cible consentante pour l'attaque de la morsure du vampire.

En désignant spécifiquement le charmé en tant que "volontaire", le texte la différencie des autres cibles. Il n'y a pas de superflu ; les mots doivent signifier quelque chose .

Dans ce cas particulier, la conséquence d'être une cible consentante pour la morsure du vampire renvoie au texte dans la description de la morsure elle-même :

Morsure (forme chauve-souris ou vampire uniquement) . Attaque avec une arme de mêlée : +9 pour toucher, portée de 1,5 m, une créature consentante, ou une créature qui est saisie par le vampire, neutralisée ou retenue.

Un vampire ne peut pas normalement effectuer une attaque de morsure contre une créature ; pour être une cible admissible, une créature doit être saisie (par le vampire), neutralisée ou retenue. Ou désireux . Dans ce cas, l'effet de la charme est simplement de permettre à la victime d'être la cible de la morsure sans être également sous l'une des trois autres conditions.

Lorsque nous considérons chacune des autres étapes qui accompagnent l'attaque par morsure, nous pouvons voir que le fait que RAW soit " volontaire " n'affecte pas la mécanique d'aucune d'entre elles. Lorsque l'attaque par morsure est effectuée, le vampire fait un jet d'attaque ; si l'attaque est touchée, des dégâts sont infligés et la puissance maximale de la cible est réduite ; enfin, en raison des dégâts, une sauvegarde est déclenchée.

Le fait d'être une "cible volontaire" permet-il aux attaques de toucher automatiquement ? Non, ce n'est pas le cas .

Est-ce que le fait d'être une "cible consentante" permet d'économiser contre le charme pour être automatiquement rejeté ? Non, ce n'est pas le cas .

Aucune autre conséquence de l'attaque par morsure n'étant affectée par la volonté de la cible, et le ciblage de la morsure elle-même dépendant spécifiquement de la volonté de la cible, il est clair que c'est au ciblage seul que se réfère la "volonté".

Expérience dans le jeu réel

Dans mon expérience en tant que DM, Les événements à l'écran doivent être déployés en RAW ; les événements hors écran doivent servir le récit. Ce conseil découle du principe général selon lequel le jeu consiste à permettre aux PC de choisir leurs actions, et non au SM de faire des jets.

Si les PC sont présents lorsque le vampire mord la victime, que la victime fasse ou non le forcing. charme sauveront probablement leurs prochaines actions, en particulier si la victime est un PC ou un PNJ allié. Dans ce cas, la sauvegarde doit être effectuée, comme pour le RAW.

Cependant, si les PC ne sont pas présents, le DM doit se sentir libre de décider si la sauvegarde est effectuée ou non, car cela sert mieux l'histoire. Ce que vous ne voulez absolument pas faire, c'est faire attendre les joueurs pendant que le MJ résout les événements en faisant un tas de jets qui n'ont pas d'impact immédiat sur eux. Par exemple, supposons qu'Ireena ait été capturée et qu'il y ait eu une tentative d'assassinat. charmé par Strahd mais les PJ sont en route pour le château. Si Ireena réussit son sauvetage, s'échappe et les rejoint à l'extérieur, il est préférable de supposer que cela se produise. charmé quand ils arrivent, alors décidez simplement que c'est ce qui se passe. Ce que vous ne voulez pas, c'est un groupe de joueurs qui vous attendent pendant que vous résolvez des choses qui ne les concernent pas directement :

" Ok, Strahd tente de mordre Ireena (jet), réussit (jet de dégât), ce qui provoque une sauvegarde de charme (jet), qu'elle réussit ! Elle tente de se faire passer pour une personne encore sous le charme (Tromperie contre Perspicacité, jet, jet) et trompe Strahd ! Ok, elle attend qu'il parte et essaie de se faufiler hors du château... (Furtivité contre perception passive de la Gargouille, jet, succès), (Furtivité contre perception passive du Dragon, jet, échec), oh, mais elle est découverte et recapturée juste avant d'atteindre la porte. Pas grave alors, où en étions-nous ?

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