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Jeu pour une personne aveugle

Une de mes amies est aveugle et elle a dit qu'elle aimerait jouer à quelque chose. Et elle voulait dire quelque chose de non trivial. Connaissez-vous des jeux où vous n'avez pas besoin de voir ? J'ai pensé à un jeu de type diplomatie où tout ce que vous avez à faire est de parler (le contexte politique/historique semble intéressant), mais pourriez-vous me donner des exemples solides de tels jeux ?

EDIT :

Laissez-moi réduire un peu la liste : A priori, mon amie ne connaît pas encore le braille. C'est une adulte, donc les jeux simples ne suffisent pas. Ce serait également son premier jeu après être devenue aveugle, donc il ne peut pas être trop complexe. Je vois la contradiction simple/complexe - par "pas simple" j'entends avec une intrigue ou un contexte intéressant et par "pas complexe", je veux dire mécaniquement facile sans beaucoup d'éléments à retenir (Je suppose qu'il est plus facile de se souvenir d'une histoire en cours que d'un ensemble de cartes et/ou de diverses valeurs numériques, c'est pourquoi je pousse un peu vers les jeux parlés). Et peut-être une dernière chose, mineure : ce n'est certainement pas une obligation, mais j'apprécierais qu'il soit disponible en Pologne ou facilement adaptable à la langue polonaise.

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Collin K Points 6535

Je vois trois types de jeux :

1. Jeux pour le plaisir

Dans ces jeux, il n'est pas question de gagner, il suffit de s'amuser. Ce qui vient à l'esprit est Aye, Dark Overlord ! où le but est d'expliquer à votre suzerain, en tant que sous-fifre, pourquoi vous avez complètement raté la mission très importante qu'il vient de vous confier. Il s'agit essentiellement d'un jeu où l'on ne peut que parler et il n'y a absolument aucun mal à voir ses cartes et à lui dire ce qu'elle a en main. De plus, les joueurs n'ont que 3 cartes en main, ce qui signifie qu'elle n'a que 3 noms à retenir.

2. Les jeux non cachés Besoin d'un meilleur nom

Dans ces jeux, tout est public, personne n'a rien à cacher. La plupart du temps, il ne s'agit que de stratégie. Dans ces jeux, il est facile de demander de quelle couleur est une pièce sans révéler sa stratégie. Elle peut jouer à la plupart d'entre eux tant que vous êtes prêt à sacrifier votre jeu. en marquant les pièces (chaque couleur avec un matériau différent). Je dirais Quarto ! correspond à la description, il suffit de marquer les pièces sombres avec du Play Doh, par exemple.

3. Jeux coopératifs

Dans ces cas-là, on peut discuter d'une stratégie et les autres joueurs peuvent lui dire "ton idée est bonne, mais il y a un détail que tu peux évidemment voir". Je recommande Sherlock Holmes détective consultant dans lequel les joueurs lisent une sorte de livre de jeu, chaque chapitre étant une partie de l'enquête. Elle peut simplement laisser quelqu'un d'autre lire quand elle est censée le faire et continuer à décider de ce qu'il faut faire avec les indices que vous venez de recueillir.

NOTE

Étant moi-même daltonien, je fais quelque chose avec mes jeux : chaque fois qu'il y a des couleurs difficiles à voir pour moi, je demande à quelqu'un de marquer toutes les cartes, pièces ou tuiles d'une couleur avec un marqueur. Cela ne dérange pas les autres joueurs mais m'aide à différencier les couleurs. Il est possible de faire la même chose avec des petits trous (en braille ?) ou tout autre type de marquage. Mais ce marquage pourrait être permanent.

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n0pe Points 1339

En plus des jeux qui peuvent être joués en parlant, il est bon de considérer les jeux qui seraient amusant pour jouer à l'aveugle.

Des jeux essentiellement tactiles avec des informations ouvertes devraient faire l'affaire, bien qu'ils puissent tester la mémoire un peu plus que d'habitude. Des jeux plus traditionnels comme les échecs seraient réalisables, mais très difficiles.

Je pense qu'une bonne option serait un jeu comme Mancala . Il n'y aurait pas trop de choses à retenir, et la nature tactile du jeu serait très satisfaisante.

Vous pouvez également modifier un autre jeu pour utiliser des éléments tactiles. . Par exemple, imaginez que vous jouiez à Coloretto, mais que lorsqu'une carte est tirée, vous la remplacez par un objet de forme distincte en fonction de la couleur (il faudrait évidemment un adversaire/adjudicateur voyant). Cela ajouterait un élément tactile au fait d'avoir les objets devant soi et de les prendre.

Une autre possibilité : Si vous vouliez jouer à un jeu de cartes avec des informations fermées, vous pourriez envisager des manches opaques et le braille sur les cartes . Un joueur aveugle pourrait retirer subtilement la pochette de sa carte et la toucher pour la "lire". Cela pourrait ouvrir la voie à des jeux de cartes à informations fermées si vous n'avez pas peur de modifier vos composants.

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svrist Points 3408

Je garderais un œil sur ce kickstarter qui a été financé avec succès.

Les jeux de société désormais accessibles aux aveugles

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Stefano Borini Points 471

Quelques jeux me viennent à l'esprit comme pouvant être facilement modifiés pour être joués à l'aveugle, et quelques-uns comme pouvant être joués dès leur sortie de la boîte.

Hors des sentiers battus

Des versions d'Othello ont été publiées par le passé avec des lignes en relief définissant les espaces ; les pièces de cette version sont légèrement concaves du côté noir et plates du côté blanc. Othello Classic semble être le titre actuel de cet article, mais je ne peux pas dire s'il contient les pièces standard. (Notez que la version Voyage a des pièces à double plat, tandis que de nombreuses versions de la taille réelle ont de simples grilles imprimées, non en relief). Maxiaids.com propose une version qui utilise des tiges avec un poinçon à une extrémité, plutôt que des disques.

Mancala, en tant que jeu à 2 joueurs, peut être joué dès le départ avec seulement quelques problèmes mineurs - la règle typique de ne pas toucher les fosses des autres doit être ignorée pour le joueur aveugle. Le Mancala en tant que jeu en série, tel que présenté dans le jeu de "capture de la fosse" dans la version Oh-wah-ree de 3M, a des problèmes en multijoueur (les billes étant utilisées pour indiquer qui possède la fosse), mais un joueur pourrait remplacer les billes, un autre utiliser des fosses vides, etc, permettant ainsi un jeu multijoueur.

Dominos. Bien qu'il s'agisse d'un "jeu familial" traditionnel, il comporte en fait une part de stratégie et est intrinsèquement adapté aux aveugles avec des pièces standard. Une connaissance aveugle s'est épuisée à ce jeu parce que c'était le seul jeu adapté aux aveugles à l'école.

Rumikub. Certains jeux sont profondément gaufrés ; avec l'un d'eux, le joueur aveugle peut être en mesure de sentir les chiffres sans modification. Nous avons dû utiliser une pile face cachée sur la table au lieu de tirer d'un sac parce que mon jeu était assez profondément gaufré pour que je puisse dire ce que je tirais.

Le Mah Jongg peut être joué une fois que le joueur aveugle a appris les faces des pièces - un jeu plus grand est préférable. La plupart des jeux utilisent des images gravées (les autres sont des cartes). Étant donné que même la notation se fait à l'aide de bâtonnets marqués de points, ce n'est qu'une question de courbe d'apprentissage.

Modifications de la feuille de score uniquement

Dés de Catan - les dés ne sont que légèrement gaufrés dans les versions avec dés en bois, mais plus profondément dans les versions avec dés en plastique. La feuille de score peut être remplacée par un mat linéaire en braille, et des marqueurs pour montrer ce qui a été pris. Les pièces de monnaie peuvent être utilisées pour le comptage des points.

Modifications - ajouter une texture

Les Blokus de voyage, avec leurs pièces lisses, peuvent être modifiés par un perçage soigneux. Percez des trous dans une couleur, dans chaque carré de chaque pièce de cette couleur. Vous obtenez ainsi une version tactile. Le joueur aveugle peut sentir l'état du plateau, les pièces ne risquent pas de bouger, et il n'y a ni perte ni gain d'information.

Blokus standard - si vous disposez de deux jeux de taille identique, l'un avec les pièces creuses, l'autre avec les pièces à côtés lisses, vous pouvez échanger une couleur au cours du processus. Si vous avez un seul jeu à faces lisses, percez une couleur comme pour le voyage. Si vous avez un ensemble creusé, remplissez les creux avec de la colle. Ou utilisez un texturage sur une couleur. Le joueur aveugle peut sentir la face alternative, mais ne peut pas identifier les autres couleurs comme étant séparées, mais son propre mouvement n'est que trivialement gêné en jouant de cette façon.

Hive - Puisque les pièces ne sont pas du tout aléatoires et que les images sont déprimées, seule une petite modification est nécessaire - un moyen de distinguer une couleur d'une autre ; une texturation est suggérée. Il serait préférable de jouer sur une surface légèrement collante, comme un napperon en vinyle chaud ou un revêtement d'armoire antidérapant, afin que les pièces ne glissent pas facilement au toucher.

Kids of Catan - vous devez texturer les pions du joueur, mais c'est tout. Le dé est pipé, les produits peuvent être identifiés par leur forme, et on peut facilement jouer en ignorant les couleurs des fentes (et en fait, cela rend le jeu beaucoup plus tactique, tout comme le fait de permettre le mouvement dans n'importe quelle direction). On peut également ajouter des étiquettes en braille sur les cases et jouer au jeu sans modification. C'est simple, mais en autorisant le mouvement dans les deux sens, ce n'est pas totalement inepte, et c'est très joli pour les voyants.

Modifications importantes...

La cathédrale, en tant que jeu, devrait être jouable, sauf que les pièces ne se verrouillent pas sur le plateau. Pour remédier à cela, il suffit de percer des trous dans le plateau et d'ajouter des clous non affleurants au bas des pièces pour les verrouiller. Pour un jeu totalement aveugle, il faut également texturer un jeu de pièces - du sable collé sur les toits est pratique et joli.

Les échecs peuvent être modifiés par l'utilisation d'un échiquier avec des bords carrés surélevés et deux jeux de pièces de formes différentes, tout en ignorant la règle de non-toucher. Il est également possible de percer le plateau, d'insérer des épingles dans les bases des pièces et de texturer un côté, comme pour le jeu de la cathédrale.

Diplomatie - le plus difficile est de ne pas faire tomber les pièces. La solution ? Utiliser un fin cordon de calfeutrage pour définir les bords de l'espace du plateau, étiqueter les espaces en braille par leur nom, et utiliser des pièces de forme ou de texture distinctes pour chaque joueur. On peut également texturer (avec du sable bleu) les mers. Par exemple, un joueur pourrait utiliser des cubes de pleine hauteur, un autre de demi-hauteur, un troisième de demi-hauteur texturé, un 4e utilisant des cylindres de pleine hauteur, et un 5e avec des cylindres de demi-hauteur, et un 6e et un 7e utilisant des triangles de pleine et de demi-hauteur.

Pièces de textures

De nombreuses pièces de jeu peuvent être texturées. Pour des jeux comme Hive, où les pièces sont en bakélite, ou blokus, où elles sont en polycarbonate, et où la forme détermine le type de pièce, on peut texturer la surface avec seulement des problèmes cosmétiques mineurs.

Si vous disposez d'une ponceuse à bande, utilisez une bande à grain moyen et une touche TRÈS légère. À l'aide d'un ruban adhésif double face, fixez les pièces sur un morceau de planche de rebut, que vous fixez ensuite sur la table. Faites un seul passage avec la ponceuse à bande à faible vitesse afin de créer des sillons sur la surface. Retournez la pièce et répétez l'opération de l'autre côté pour obtenir des pièces bloquées.

Si vous souhaitez utiliser la colle et le sable, appliquez une très fine couche de colle sur la face à texturer, puis appuyez cette face dans un bol de sable, retirez-la et laissez-la sécher.

Perçage en braille

Un certain nombre de jeux utilisant des tuiles en bakélite ou en plastique peuvent être percés en braille ; certains aveugles trouvent cela acceptable, d'autres non. Si vous l'utilisez, réglez vos butées sur une perceuse à colonne pour éviter de percer complètement, et marquez d'abord tous les points.

Brasage des cartes

La plupart des jeux de cartes peuvent être réalisés en braille - soit en braillant directement les cartes, soit en les collant en braille.

Quelques-uns l'ont fait en perçant des trous dans les cartes, mais cela marque les cartes.

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