J'ai toujours voulu essayer de jouer à D&D et j'ai récemment réuni un groupe d'amis pour jouer en ligne sur Roll20. Aucun des membres du groupe n'a jamais joué à D&D ou à un autre jeu de rôle sur table.
Notre première session s'est très bien passée, nous avons commencé la campagne des Mines perdues de Phandelver. Cependant, deux autres personnes de mon groupe d'amis, à qui j'avais initialement demandé de jouer, se sont jointes à nous après avoir entendu comment notre session s'était déroulée. J'ai naïvement dit que c'était bon, car je n'avais pas réalisé les implications à ce moment-là.
Un autre joueur a également invité un ami extérieur à notre groupe, car il pensait que c'était acceptable étant donné que j'ai laissé les deux autres joueurs se joindre à nous au milieu de la campagne. Cela porte le nombre total de joueurs à 7.
Je pouvais sentir que les choses commençaient à traîner à un rythme incroyablement lent avec 7 membres du groupe et que les combats prenaient un temps fou. Ma principale préoccupation est que je veux que tout le monde ait une expérience positive et je ne veux pas les détourner de D&D ou de jeux similaires à cause d'une mauvaise première fois.
Certes, c'est surtout ma faute pour avoir permis à des joueurs de se joindre à moi à mi-chemin, mais à part dire simplement aux trois joueurs qu'ils ne peuvent pas continuer la campagne, que puis-je faire pour donner à tout le monde la meilleure expérience ?