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Combien de Polyraptors ?

La combinaison d'avoir un Précurseur de l'Empire et de jouer un Polyraptor est assez bien connu, mais je n'ai pas encore compris combien vous en créeriez.

Combien de Raptors un joueur peut-il créer avant que le précurseur (une créature de 1/3) ne meure de ses propres dégâts ?

Combien de Raptors un joueur pourrait-il créer si le précurseur avait une résistance de x/5 avant de mourir de ses propres dégâts ?

Je comprends que la capacité du Forerunner est un effet 'peut', mais je cherche une valeur maximale, en évitant les boucles infinies.

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Si le Forerunner a une dureté de 3, vous pouvez obtenir 8 Polyraptors.

Si le Forerunner a une dureté de 5, vous pouvez obtenir 31 Polyraptors.

A chaque fois que vous utilisez la capacité du Forerunner, votre nombre de Polyraptors double, et le Forerunner et tous les Polyraptors subissent 1 dégât. Cela nous donne une notion de "générations" de Polyraptors. Notez qu'à chaque génération, tous les Polyraptors âgés de 5 "générations" ou plus meurent (parce qu'ils ont également subi 5 dégâts).

Les polyraptors sont créés 1 par 1, donc lorsque vous obtenez le trigger du Forerunner, il est toujours en haut de la pile, ce qui signifie que vous devez l'utiliser à ce moment-là ou pas du tout. Il n'y a aucun moyen que je connaisse avec ces deux cartes d'accumuler des déclencheurs de Forerunner sur la pile. Compte tenu de cela, vous voulez utiliser le trigger du Forerunner lorsqu'il y a autant de Polyraptors que possible, c'est-à-dire en utilisant uniquement le dernier trigger du Forerunner de chaque génération. Cela nous donne également la progression la plus simple, puisqu'il n'y a alors aucun trigger de création de Polyraptor sur la pile lorsque nous créons une nouvelle génération.

En supposant que vous commencez avec 1 Polyraptor, vous avez la progression suivante (si le Forerunner commence à 0 dommage, il mourra lorsque le nombre de générations sera égal à ses dommages) :

Génération

Nouveaux Polyraptors

Total Polyraptors

0

1

1

1

1

2

2

2

4

3

4

8

4

8

16

5

16

31 (gen 0 meurt)

6

31

61 (la génération 1 meurt)

7

61

120 (dies gen 2)

8

120

236 (gen 3 meurt)

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@GendoIkari Ce post semble être en accord avec mes chiffres. Le problème avec l'utilisation de plus d'un trigger Forerunner par génération est que les jetons sont créés un par un (chaque jeton est créé par un trigger séparé), donc je ne pense pas que l'on puisse en mettre plusieurs sur la pile avant que Forerunner ne meure.

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Ok, donc je pense que ce que j'avais oublié, c'est qu'il n'est pas possible d'avoir plus d'un trigger Forerunner sur la pile en même temps... Je pensais que les Polyraptors entraient en même temps, mais ce n'est pas le cas, le Forerunner se déclenche après chacun d'eux.

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