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Ma classe de prestige de magicien rouge pour 5e est-elle équilibrée ?

Dans l'article de Unearthed Arcana " Classes de prestige et magie runique " ( lien pdf ), ils introduisent l'idée des classes de prestige, une classe avec seulement quelques niveaux et plus de prérequis de multiclassage, empruntée aux éditions précédentes.

J'ai décidé de m'essayer à la création d'une classe de prestige basée sur une classe de 3.5e, le magicien rouge (notez que ma connaissance de 3.5e et de la classe de prestige du magicien rouge provient exclusivement de Neverwinter Nights 2 ; Voici un lien à leur implémentation de cette classe de prestige dans leur jeu vidéo).

Étant donné que je n'ai d'expérience avec 5e qu'en dehors de ce jeu vidéo, j'espère que je l'ai traduit en 5e de manière adéquate. J'ai également fait des recherches sur la version 3.5e, et j'ai trouvé qu'il y avait une chose appelée magie de cercle, qui semble augmenter le niveau des lanceurs de sorts. Je n'étais pas sûr de savoir comment l'appliquer directement à 5e, alors je l'ai modelé sur la métamagie du sorcier, mais avec des restrictions pour qu'elle ne vole pas la vedette au sorcier.

Y a-t-il des problèmes majeurs d'équilibre avec elle, et correspond-elle toujours à la saveur de ce que cette classe de prestige recherchait en 3.5e ?

J'ai essayé d'équilibrer les caractéristiques de premier et deuxième niveau qui vous donnent +1 aux jets de d20 liés aux sorts en ramenant les anciennes restrictions de l'école des arcanes (puisque les sorciers rouges ont apparemment des restrictions supplémentaires en 3.5e, j'ai pensé qu'il était logique d'en ajouter une ici), et en donnant aux sorciers une métamagie de sorcier sans les problèmes de multi-classements qui devraient être compensés par le fait que vous devez décider à l'avance, contrairement au sorcier qui peut le faire quand il veut pour n'importe quel sort qu'il veut.

Quoi qu'il en soit, voici la description de la classe de prestige, et tout ce qui est en italique est mon commentaire sur quelque chose, plutôt qu'une partie de la description. .

Classe de Prestige : Mage rouge

_(Je vais inclure un texte descriptif ici, probablement emprunté en grande partie à aquí )_ $$ \begin {array}{c|l} \textbf {Niveau}& \textbf {Caractéristiques} \\ \hline \text {1st} & \text {Lancement de sorts, spécialisation améliorée} \\ \text {2e} & \text {Défense spécialisée} \\ \text {3e} & \text {Magie du cercle} \\ \text {4e} & \text {Ability Score Improvement} \\ \text {5e} & \text {Magie du cercle améliorée} \\ \end {array} $$


Conditions préalables

Pour progresser en tant que sorcier rouge, vous devez remplir les conditions préalables suivantes (en plus des conditions de multiclassage de votre classe existante) :

  • Race : Humain. Seuls les humains sont autorisés à rejoindre les rangs des sorciers rouges.
  • Classe : Magicien, avec une tradition arcanique provenant de la Manuel du joueur . Les sorciers rouges concentrent leurs études sur l'une des huit écoles de magie connues.
  • Alignement : N'importe quel non-bon. Les sorciers rouges sont connus pour être des esclavagistes, des démonologues et des expérimentateurs magiques moralement douteux, et ont souvent reçu le soutien de démons, de diables et de drows.
  • Niveau de personnage 5ème. Les sorciers rouges n'acceptent que ceux qui se consacrent déjà à l'étude d'une école de magie et qui ont de l'expérience dans ce domaine.
  • Compétence dans la compétence Arcane. Les sorciers rouges n'acceptent que ceux qui sont déjà expérimentés en matière d'arcanes.
  • Intelligence 16. Red Wizard n'accepte que les plus brillants dans ses rangs. (Je sais que cela semble quelque peu redondant, mais je pensais à un personnage multiclassé qui n'aurait que le 13 INT de base pour être multiclassé en sorcier ; je voulais que ce soit plus orienté sorcier que cela, mais sans interdire purement et simplement les personnages multiclassés).
  • Changement d'apparence. Si vous aviez des cheveux, votre tête est rasée et des tatouages de sorcier rouge sont appliqués sur votre crâne chauve lorsque vous prenez votre premier niveau dans cette classe de prestige.

Caractéristiques de la classe

En tant que mage rouge, vous gagnez les caractéristiques de classe suivantes :

Points de vie

Hit Dice : 1d6 par niveau de magicien rouge
Points de vie par niveau : 1d6 (ou 4) + votre modificateur de Constitution par niveau de magicien rouge

Compétences

Outils : Fournitures de l'alchimiste

Jets de sauvegarde : Aucun
Compétences : Aucun

Équipement

Lorsque vous prenez votre premier niveau dans la classe de prestige de sorcier rouge, vous gagnez des robes de sorcier rouge.


Lancer des sorts. Lorsque vous prenez votre 1er niveau dans cette classe de prestige, il compte comme un niveau dans la classe des sorciers pour l'apprentissage et la préparation de nouveaux sorts. Par exemple, si vous êtes un sorcier de 5e niveau, lorsque vous prenez votre 2e niveau dans cette classe de prestige, vous serez en mesure d'apprendre et de préparer les sorts d'un sorcier de 7e niveau, ce qui inclut l'ajout de deux nouveaux sorts de 4e niveau à votre livre de sorts.

Spécialisation améliorée. En devenant un sorcier rouge au 1er niveau, vous devenez encore plus habile à lancer des sorts de l'école de spécialisation que vous avez choisie. Vous gagnez un bonus de +1 à votre DC de sauvegarde contre les sorts et à votre bonus d'attaque contre les sorts lorsque vous lancez des sorts de l'école choisie (selon votre tradition arcanique), mais vous ne pouvez plus apprendre de sorts de l'école de magie opposée. (voir cette Q&R pour un tableau des écoles de magie opposées, en particulier l'"Opposition directe" de la réponse de KRyan) . Vous pouvez toujours lancer des sorts que vous connaissez déjà dans cette école de magie.

Spécialiste de la défense. Au 2ème niveau, vous gagnez un bonus de +1 à votre CA et à vos jets de sauvegarde contre les sorts de l'école choisie.

La magie du cercle. À partir du 3e niveau, vous apprenez deux options métamagiques telles que décrites dans le trait de classe Métamagie du sorcier. À la fin d'un repos long, vous pouvez appliquer ces options métamagiques à vos sorts préparés, soit une option métamagique à deux de vos sorts préparés, soit les deux options métamagiques à un seul sort préparé.

Lorsque vous lancez ces sorts avant la fin de votre prochain repos long, vous pouvez choisir de les lancer en utilisant la métamagie appliquée précédemment. Si vous choisissez d'appliquer les deux options métamagiques à un même sort, vous devez choisir laquelle utiliser pour ce sort. Une fois que le sort a été lancé de cette façon, vous devez réappliquer cette métamagie à la fin de votre prochain repos long.

Amélioration de la magie de cercle. Lorsque vous atteignez le 5e niveau, vous apprenez une option métamagique supplémentaire et le nombre de sorts auxquels vous pouvez appliquer vos options métamagiques passe de deux sorts préparés à trois sorts préparés. Sinon, vous devez toujours respecter les restrictions décrites dans le trait de classe Magie circulaire. (Est-ce que cela suffit pour le capstone ? Je pensais aussi changer le repos long en repos court, mais cela pourrait le rendre trop puissant. D'autres pensées étaient d'apprendre deux nouvelles options métamagiques, mais toujours en étant capable d'appliquer seulement trois d'entre eux par repos long).

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Les commentaires ne sont pas destinés à une discussion approfondie ; cette conversation a été déplacé vers le chat .

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Glenn Driver Points 2714

J'aimerais préciser en préambule que je suis habituellement un MJ et que je n'ai jamais vu mes joueurs utiliser des sorciers de haut niveau, donc vous savez où je veux en venir.

Probablement sous alimenté

Les choses que tu abandonnes en étant un sorcier de niveau 20 ne sont pas compensées par la classe de prestige. Je pars du principe que vous êtes censé compléter vos niveaux de sorcier par quelques niveaux de cette classe. Il pourrait y avoir une combinaison de Sorcier/Red Wizard/une autre classe qui pourrait rendre cela surpuissant mais je ne peux pas actuellement penser à aucun.

Les choses abandonnées

Les choses que vous abandonnez pour 5 niveaux dans cette classe sont :

Maîtrise des sorts

Il s'agit d'une très bonne capacité qui vous permet d'utiliser un sort de premier et de deuxième niveau comme cantrips. Vous pouvez même changer les sorts si vous savez que vous allez combattre quelque chose d'autre, ou vous pouvez même prendre des sorts utilitaires si vous pensez que vous ne serez pas souvent en combat.

Sorts de signature

Vous pouvez préparer deux sorts de niveau 3 gratuitement et les lancer une fois chacun sans dépenser d'emplacement de sort. Une boule de feu ou un éclair gratuit pour vous, ou même un contre-sort gratuit !

Autres notes

Selon l'école de magie que vous avez choisie, cette classe peut ne jamais être viable. Si votre joueur choisit une école qui s'oppose à l'évocation ou à la conjuration, il ne pourra probablement jamais prendre cette classe. Manquer Magnificent Mansion ou Meteor Swarm est énorme. Je suppose que vous pourriez contourner le manque de MM en ne prenant aucun niveau dans cette classe jusqu'à 15 ans, mais alors vous pourriez aussi bien être un sorcier ordinaire. Les classes de prestige sont étranges, et si j'ai adoré les versions 3.5 de ces classes, je ne sais pas si elles fonctionneront bien en 5e. Une autre chose à noter est que la Méta-Magie marche un peu sur les plates-bandes d'un Sorcier. Si je me trompe et que la méta-magie finit par être bonne, il serait frustrant pour un sorcier que le magicien soit meilleur dans presque tous les domaines.

Je pourrais voir un joueur renoncer à des sorts de signature pour les deux premières capacités, mais je ne vois pas un joueur renoncer aux deux pour 5 niveaux dans cette classe. Je pense que les limitations de l'application de la méta-magie à seulement 2 sorts (maximum de 3 sorts au niveau 5) rebuteraient les gens. Comme cela a été souligné, un sorcier de 3 niveaux vous donne autant d'options de méta-magie, vous obtenez suffisamment de points de sorcellerie pour les utiliser autant, et vous pouvez convertir des emplacements de sorts en points pour les utiliser davantage.

Ma suggestion :

Je pense que vous devriez avoir un niveau requis pour prendre plus de niveaux de magicien rouge (vous ne pouvez devenir aussi bon en tant que magicien rouge sans être aussi un grand magicien) afin que vous puissiez améliorer les capacités pour lui permettre de compenser les deux capacités très puissantes que vous abandonnez. Peut-être que vous devez avoir 4 niveaux de magicien pour chaque niveau de magicien rouge que vous avez ?

ou

Vous ne pourriez pas en faire une classe de prestige (j'ai vu vos commentaires et je réalise que c'est l'option la moins cool) et en faire une tradition. Cela te permettrait de garder les capacités au même niveau de puissance qu'elles sont et de permettre à ton joueur d'obtenir les capacités "Je suis un Archimage maintenant !".

Si j'ai le temps au cours de la semaine à venir, je pourrais faire un test avec l'un de mes joueurs et je pourrais éditer ce texte avec les résultats de ce test.

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J'aimerais aussi noter que... le Cercle de Magie semble bien inférieur à un simple plongeon de 3 niveaux dans le Sorcier. Vous obtenez 2 métamagiques à Sorc 3, assez de points de sorcellerie pour utiliser la plupart d'entre elles 3 fois, vous pouvez les appliquer à tout Vous n'êtes pas obligé de les choisir au moment de la préparation, et vous pouvez échanger des emplacements de sorts contre des points de sorcellerie supplémentaires.

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Merci pour cette réponse ; jusqu'à présent, je m'entêtais à penser "oui, je sais que les classes de prestige ne fonctionnent pas vraiment en 5e, mais je veux faire une classe de prestige ! "Mais maintenant, en essayant de trouver un équilibre entre le fait que ce n'est pas une option faible pour les sorciers (qui manqueraient leurs pierres capitales comme vous le soulignez) et le fait de ne pas voler tous les pouvoirs des sorciers (comme guildsbounty le souligne ci-dessus ; je pourrais rendre la magie de cercle plus forte, mais alors je paralyse la classe des sorciers en donnant tout à ces sorciers rouges !

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@NathanS Je suis curieux de savoir si une classe de prestige mutliclasse fonctionnerait. Arcane theurge ou une classe similaire qui nécessite des niveaux dans 2 classes avant d'être prise.

3voto

listik Points 395

La métamagie est très limitée et il faut chercher longtemps pour trouver des combinaisons qui valent la peine d'investir plusieurs niveaux dans cette classe. La pire chose à laquelle je peux penser est le simulacre jumelé, mais vous pouvez déjà le faire (bien qu'à 3 niveaux de plus que ce que cette classe permettrait). Cependant...

L'immersion à un niveau

Au prix de ne jamais pouvoir apprendre de sorts d'une seule école de magie, vous pouvez obtenir +1 à l'attaque et aux jets de sauvegarde de votre école de magie.

Pour certaines écoles, c'est plutôt mauvais au début (surtout la divination. Presque aucun avantage, et vous ne pouvez jamais apprendre des sorts de téléportation de niveau supérieur), et pour d'autres, c'est mitigé. Cependant, étant donné qu'il est toujours possible de lancer des sorts de niveau inférieur, un saut d'un niveau devient de plus en plus tentant à mesure que l'on s'élève.

Ceci est probablement surpuissant pour les sorciers d'évocation, car ils en bénéficient le plus. Il vaut la peine de le prendre comme 6ème ou 7ème niveau. Il est assez facile de vivre sans enchantements de niveau supérieur. C'est juste un peu trop d'un no-brainer prendre.

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