Je viens de commencer à enseigner (D&D-5e).
J'ai une question à propos du mécanisme Insight. J'ai formulé ce problème en utilisant D&D mais le système n'est par ailleurs pas pertinent (je parle de toute mécanique équivalente), je demande juste une idée. Cependant, je lirai volontiers les réponses qui ne concernent que D&D :)
Comment fonctionne Insight ? S'agit-il des attentes des joueurs ou de la situation réelle (bluff ou non) ? Est-il acceptable de mentir en réponse à un résultat faible tant que c'est ce que le joueur attend ?
Permettez-moi de vous présenter un exemple. Disons que j'ai dans mon jeu un paladin qui est mauvais (mais les joueurs ne le savent pas). Il demande aux joueurs de tuer des personnes maléfiques, ses serviteurs. Les motivations du paladin sont de tuer les serviteurs parce qu'ils ont été désobéissants ainsi que de tuer les joueurs parce qu'ils sont une menace pour lui. Cette demande est probablement suicidaire car les joueurs ne peuvent probablement pas accomplir la tâche. Le paladin le sait.
L'un de ces serviteurs est cruel, assoiffé de sang et totalement opposé au comportement du paladin. Après un combat avec ce serviteur, les joueurs lui parlent. Il dit que le paladin est son chef.
Cela semble absurde aux joueurs, ils font donc un test de perspicacité et obtiennent un 5, ce qui est bien inférieur au DC.
Que faire ?
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Leur mentir en leur disant que ce gars bluffe ? Il ne le fait pas, mais cela correspond aux attentes des joueurs.
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Ne pas rouler du tout en premier lieu car il n'y a pas eu de tromperie.