33 votes

True Resurrection ruine les crochets de l'intrigue

L'existence du sort de Vraie Résurrection fait des ravages dans mon intrigue. La fille d'un roi (son héritier) était un aventurier de haut niveau qui a été tué en combattant un monstre trop puissant. Le roi aime sa fille et est prêt à dépenser beaucoup d'argent pour assurer sa succession. Il paie un paquet d'argent au groupe pour qu'il parcoure 1000 miles et lance un sort de réanimation sur le corps de sa fille.

J'adore cette accroche, mais l'existence d'une véritable résurrection est un trou géant qu'il faut en quelque sorte boucher. Pourquoi faire tout cet effort ? Dépenser l'argent dans un diamant géant au lieu de s'embêter avec des aventuriers coûteux et peu fiables.

Je ne dois pas être le seul à avoir ce problème. Les joueurs ont voulu assassiner un roi ou un général maléfique. Il semble que cela ne soit pas possible tant que le chef dispose de quelques serviteurs loyaux et riches.

Pour l'instant, la seule chose à laquelle je pense est que le roi ne peut pas mettre la main sur un diamant assez bon pour une vraie résurrection. Le monstre surpuissant qui a tué sa fille, a aussi tué un tas d'autres personnes riches et puissantes, et a commencé une guerre d'enchères sur les diamants géants. Cette solution a l'air d'avoir la main baladeuse.

Mon groupe utilise Pathfinder, mais je pense que ma question s'applique à la plupart des systèmes D&D.

Comment puis-je écrire un module où la vraie résurrection n'est pas envisageable, mais où dépenser 25 000 ors sur un groupe d'aventuriers pour ressusciter les morts est toujours possible ?

56voto

  • L'accès à la Vraie Résurrection peut être rare ; le roi peut ne pas avoir les relations ou l'influence nécessaires pour que quelqu'un la lance.
  • Il peut y avoir des idées culturelles fausses sur la véritable résurrection, par exemple qu'un nouveau corps doit être une nouvelle personne.
  • Il peut exister des tabous culturels concernant la véritable résurrection, par exemple l'irrespect de laisser son corps pourrir.
  • Le corps peut être important ; par exemple, des enchantements ou des objets nécessaires pour prouver son droit de succession ou nécessaires pour gouverner le royaume une fois qu'elle sera reine.
  • Il y a de sérieuses inquiétudes quant à ce que des personnes mal intentionnées pourraient faire si elles mettaient la main sur le cadavre.

25voto

Pyrotechnical Points 30677

J'aime les idées de tabou culturel, mais une autre idée à considérer est qu'il existe des sorts qui peuvent piéger les âmes (tels que Piéger l'âme ) et annule ainsi les problèmes créés par l'existence de la Vraie Résurrection dans le monde. Le roi a peut-être tenté une Résurrection Véritable qui a échoué parce que l'âme n'a pas voulu ou pu revenir.

Pour que la vraie résurrection fonctionne, la force vitale de la créature devrait être libre .

Il n'est pas nécessaire qu'une entité extérieure soit impliquée pour lancer le sort. Peut-être que le monstre lui-même absorbe les âmes de ceux qu'il tue, rendant la résurrection impossible pour tous ceux qui ont été tués par cette chose, ce qui aggrave encore la situation pour les familles des victimes.

21voto

Falc Points 446

Ils ont toujours besoin du corps

Ce sort fonctionne comme réveiller les morts [...] . Ce sort peut même ramener des créatures dont le corps a été détruit [...].

  1. Le fait qu'il puisse ramener des créatures dont le corps a été détruit ne signifie pas nécessairement qu'ils peuvent le lancer où ils veulent. si le corps existe encore .

  2. Si le corps existe toujours, peut-être qu'ils peut lancer le sort où ils veulent, mais la personne ressuscite là où se trouve son corps. Le roi veut-il que sa fille ressuscite dans l'antre du monstre qui l'a tuée, toute seule ? Non.

  3. En cas de doute, ajoutez des avions. La princesse est morte dans un avion de poche que le monstre utilise comme repaire. La magie ne fonctionne pas à travers les plans. Ou le monstre lui-même génère une barrière anti-magie qui bloque le sort.

20voto

Mike H Points 323

L'approche la plus directe, et aussi la meilleure, consiste à éviter complètement les niveaux élevés.

L'éclaireur a tendance à tomber en panne à des niveaux élevés. La puissance des sorts de 7e, 8e et 9e niveaux est tout simplement trop importante, trop bouleversante véritable résurrection est un bon exemple, mais aussi des choses comme plus grande téléportation y portail . (Il y en a d'autres ; la liste est vraiment longue.) Cela pose des problèmes pour la narration, et cela peut aussi poser des problèmes dans le jeu, car les options autres que les sorts (par exemple, les exploits, les pouvoirs de rage, les talents de voyou, et ainsi de suite) ne suivent tout simplement pas et cela peut poser des problèmes pour défier les membres du groupe.

Vous pouvez donc résoudre votre problème avec véritable résurrection ainsi qu'une foule d'autres problèmes dans Pathfinder, beaucoup plus pernicieux que celui-ci, en restant à des niveaux bas. Cela ne veut pas dire qu'il faille sacrifier votre histoire épique ! Les niveaux de puissance de Pathfinder de haut niveau, du moins pour les classes les plus puissantes, sont d'une ampleur ahurissante. La plupart de nos récits épiques, de notre mythologie, de nos romans de fantasy, etc. ne fonctionnent pas à de tels niveaux de puissance. Sur la base de ce qu'il a accompli, Hercule, par exemple, ne serait probablement que du niveau 8 (probablement mieux modélisé comme un barbare ou un combattant du niveau 6 avec un gabarit personnalisé augmentant la force). Même les dieux à part entière de nombreuses mythologies font pâle figure face à un personnage Pathfinder de haut niveau et de grande puissance. En tant que tel, la plupart des récits n'ont pas besoin de ces niveaux élevés - en fait, ils ont du mal à les accueillir, parce que les sorts surpuissants banalisent un trop grand nombre de défis, comme vous l'avez constaté dans le cas de véritable résurrection . À partir du quinzième niveau, "sauver le monde" est souvent une tâche routinière, qui ne constitue pas un défi approprié.

Au lieu de cela, nous pouvons remplacer l'augmentation des niveaux par d'autres formes de croissance et d'avancement, afin de maintenir le sentiment de progression et d'amélioration des personnages, mais sans atteindre les sommets des plus hauts niveaux de Pathfinder.

Par exemple, l'utilisation de la variante E6 (dans laquelle le plafond de niveau devient le 6e, mais les personnages continuent à gagner des feats bonus au fur et à mesure qu'ils gagnent de l'XP) est une approche populaire, et dans un monde E6, même réveiller les morts est difficile à réaliser (il faut une sorte de rituel spécial activé par l'intrigue, car il y a tout simplement ne sont pas lanceurs de sorts capables de lancer simplement le sort). Des variantes de type E6 se coupant à d'autres niveaux, ou utilisant d'autres formes de croissance que les feats bonus, sont également possibles.

Une autre approche est celle adoptée par le cadre de campagne d'Eberron dans D&D, où les plus grands personnages du monde atteignent leur niveau maximum vers le 12e ou le 13e niveau. Ainsi, lorsque les joueurs atteignent le 10e niveau, ils ont déjà affaire au genre de choses qui changent le monde et qui sauvent, généralement associées aux niveaux supérieurs. Les campagnes ne se poursuivent généralement pas au-delà du 14e niveau environ, et si elles le font, les PJ sont comme des dieux, des acteurs puissants et le jeu devient très différent (et un système autre que D&D ou Pathfinder est recommandé pour gérer ce nouveau type de jeu et ses défis). Encore une fois, cependant, véritable résurrection est extrêmement difficile à obtenir (seuls quelques personnages canoniques dans le cadre sont capables de le lancer).

Si l'effectif nombre inscrit sur une fiche de personnage est important pour vous en termes de réalisation d'une campagne épique, envisagez de limiter les personnages à la progression des sorts des bardes et autres ⅔ lanceurs de sorts. Ces classes tombent dans un très bon "sweet spot" en termes de conception de Pathfinder, et évitent beaucoup de problèmes. Vous pouvez même autoriser les classes de lanceurs de sorts complets à des gens - tant qu'ils sont suffisamment multiclassés pour garder leur lanceur de sorts en ligne avec les lanceurs de sorts ⅔.

Quoi qu'il en soit, vous n'avez pas décrit le cadre dans lequel vous jouez, mais le type de campagne dont vous parlez n'a tout simplement pas beaucoup de sens dans le genre de monde super-ultra-haute-magie que les règles de Pathfinder rendent réel à des niveaux élevés. Je pense que vous pouvez éviter toute une série de problèmes, allant des problèmes d'équilibre aux problèmes narratifs dans votre environnement, en empêchant ces types de sorts, et des niveaux de puissance aussi élevés, d'exister en premier lieu. Il peut être plus facile de retravailler les plans que vous avez établis pour des niveaux élevés afin d'utiliser des niveaux plus bas, parce que le système soutiendra mieux votre objectif (ou il ne le fera pas, si vous utilisez un cadre établi que vous devriez réécrire pour utiliser des niveaux plus bas - ce serait évidemment une tonne de travail).

20voto

Brian Kim Points 8951

Le problème du Roi n'est peut-être pas d'obtenir le diamant, mais de trouver quelqu'un capable et désireux de lancer la Résurrection Véritable.

Être capable de lancer des sorts de clercs de 9ème niveau n'est pas quelque chose de commun. Toute personne ayant atteint ce niveau de puissance (au moins 17 niveaux de clerc) a déjà le statut de légende vivante. Il n'y a peut-être qu'une poignée de personnes dans tout le monde de la campagne qui sont aussi puissantes. Il n'est pas invraisemblable que, même si le roi connaît l'une de ces personnes, il soit impossible de les contacter. Et même s'ils peuvent être contactés, ils n'ont peut-être aucun intérêt à aider. Même un roi pourrait être incapable d'exercer une influence sur quelqu'un de ce niveau de pouvoir. Rappelez-vous, vous parlez de quelqu'un qui peut littéralement appeler la colère d'un dieu sur vous .

Trouver quelqu'un capable de lancer la Résurrection véritable et le convaincre d'aider pourrait être une quête encore plus difficile que celle proposée. Le roi doit donc se contenter de la meilleure solution suivante : cette bande d'inadaptés qui se fait appeler le Parti des joueurs et qui est au moins capable de lancer Raise Dead.

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X