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True Resurrection ruine les crochets de l'intrigue

L'existence du sort de Vraie Résurrection fait des ravages dans mon intrigue. La fille d'un roi (son héritier) était un aventurier de haut niveau qui a été tué en combattant un monstre trop puissant. Le roi aime sa fille et est prêt à dépenser beaucoup d'argent pour assurer sa succession. Il paie un paquet d'argent au groupe pour qu'il parcoure 1000 miles et lance un sort de réanimation sur le corps de sa fille.

J'adore cette accroche, mais l'existence d'une véritable résurrection est un trou géant qu'il faut en quelque sorte boucher. Pourquoi faire tout cet effort ? Dépenser l'argent dans un diamant géant au lieu de s'embêter avec des aventuriers coûteux et peu fiables.

Je ne dois pas être le seul à avoir ce problème. Les joueurs ont voulu assassiner un roi ou un général maléfique. Il semble que cela ne soit pas possible tant que le chef dispose de quelques serviteurs loyaux et riches.

Pour l'instant, la seule chose à laquelle je pense est que le roi ne peut pas mettre la main sur un diamant assez bon pour une vraie résurrection. Le monstre surpuissant qui a tué sa fille, a aussi tué un tas d'autres personnes riches et puissantes, et a commencé une guerre d'enchères sur les diamants géants. Cette solution a l'air d'avoir la main baladeuse.

Mon groupe utilise Pathfinder, mais je pense que ma question s'applique à la plupart des systèmes D&D.

Comment puis-je écrire un module où la vraie résurrection n'est pas envisageable, mais où dépenser 25 000 ors sur un groupe d'aventuriers pour ressusciter les morts est toujours possible ?

14voto

The Spooniest Points 8442

Recadrer le problème : le roi déjà a essayé de ressusciter sa fille de cette façon, et ça a échoué. La première tâche des PCs est de découvrir pourquoi. Ils sont également autorisés à l'élever s'ils peuvent régler le problème eux-mêmes, car ils seront les premiers à savoir que c'est à nouveau possible. D'ici là, ils pourraient probablement avoir besoin de son aide, puisque vous avez mentionné qu'elle est elle-même un aventurier de haut niveau.

Cela vous libère du problème normal selon lequel tout ce qui pourrait arrêter véritable résurrection s'arrêterait également réveiller les morts parce que le but de votre personnage est maintenant de gérer ce problème. Une fois que c'est fait, ce sont eux qui sont sur place, il est donc logique qu'ils soient ceux qui l'élèvent. Les possibilités incluent :

  • La princesse n'est pas morte . Elle aurait pu être transformée en pierre, ou soumise à piéger l'âme o stase temporelle . Les trucs qui ressuscitent les morts nécessitent que la cible soit réellement morte. Vous aurez besoin d'un moyen pour que le roi pensez à la princesse est morte, mais tromper les divinations est souvent plus facile que de garder un aventurier de haut niveau en cage.
  • La princesse est morte-vivante . C'est à vous de décrire comment cela s'est produit, mais même la magie la plus puissante ne peut pas ressusciter un être devenu mort-vivant avant de l'avoir détruit. Les joueurs peuvent être préparés pour une bataille épique contre une entité puissante, ou ils peuvent avoir à traquer un squelette sans nom dans l'armée d'un nécromancien qui est passé par là plus tard et qui ne savait pas ou ne se souciait pas de qui il animait pour ses nouvelles troupes.
  • La princesse a vieilli jusqu'à la mort . Cela prend une tournure bizarre à plusieurs égards, notamment à cause de l'effet qui l'a tuée. Il faudrait un effet pour la faire vieillir très rapidement, ou la transférer dans un plan où le temps s'écoule rapidement, ou quelque chose de ce genre. Mais cela signifie également que vous avez besoin d'un ensemble de sorts complètement différent de celui auquel le roi s'attendait : réincarné ou de multiples applications de souhaite o miracle .
  • La princesse ne veut pas être élevée . A un moment donné, peu avant sa mort, elle a appris quelque chose de terrible sur le Grand Prêtre de son père - peut-être vrai, peut-être pas - et refuse d'être élevée par lui, de peur qu'il ne l'utilise comme un pion dans ses plans diaboliques. Une fois que les personnages l'ont élevée, elle les avertit de la vérité... mais maintenant les seules personnes qui connaissent le complot se trouvent dans un pays lointain, et le prêtre infâme ( ?) est hors de leur portée.

Il existe d'autres possibilités. Le fait est que si vous avez raison de dire que les sorts comme véritable résurrection peuvent nécessiter de rendre les intrigues un peu plus alambiquées, il y a généralement encore des limites à leur pouvoir. L'astuce consiste à intégrer ces limites dans l'intrigue, même si cela signifie que les PJ devront les briser plus tard.

2voto

Umbranus Points 5840

Le monstre qui a tué la princesse pourrait être un Dévoreur qui a piégé l'âme de la princesse.

De cette façon, le groupe devra d'abord tuer le dévoreur et, avec un peu de chance, le faire avant que son âme ne soit complètement consumée afin qu'elle puisse être ramenée sans avoir besoin d'un souhait ou d'un miracle.

Le dévoreur lui-même est CR11 mais avec ses capacités d'animer les morts et d'allié planaire inférieur, il peut se construire une armée s'il est trop faible pour votre groupe. Mais notez que cela épuiserait les points d'essence, ce qui rapprocherait l'âme de la princesse du bord du gouffre.

1voto

Votre monde est-il sans Dieu ?

La véritable résurrection pourrait être compensée par le fait que la divinité choisie par le roi n'a pas l'intention d'accorder le retour de la fille.

Cela laisse le parti dans la position d'accomplir le souhait du Roi ou d'adhérer à la décision de la divinité. S'ils poursuivent le désir du Roi, ils devront passer du temps à se familiariser avec une autre divinité qui accorderait la Vraie Résurrection. Des changements d'alignement et des quêtes appropriées s'ensuivent pour assurer leur allégeance au nouveau dieu/déité.

1voto

Qorbani Points 101

Peut-être que le roi paie les aventuriers pour obtenir un tel diamant, pas le corps. On peut supposer qu'il n'y a qu'une poignée de diamants célèbres dans le monde connus pour être assez bons pour réanimer un personnage de haut niveau (personne influente et/ou importante, en termes de jeu). Si le roi a accepté de payer 25 000 GP au groupe pour obtenir le diamant, c'est que le diamant valait 25 000 GP pour le roi, non ? Et c'est la condition requise pour le sort.

De plus, dans les mondes fantastiques, nous avons l'habitude de supposer que les rois ont des ressources et de l'argent illimités, mais dans le monde réel, c'est loin d'être vrai. Souvent, les rois devaient se battre avec des banquiers et des créanciers pour payer leurs armées et faire la guerre. Les royaumes dans les périodes de véritable richesse et d'abondance étaient rares, et souvent les rois et princes ne pouvaient pas être à la hauteur des gloires passées de leur nation et de leur histoire. Peut-être que demander à un clerc de faire le sort et mobiliser des ressources pour obtenir le diamant placerait le roi en position de faiblesse face à ses antagonistes à l'intérieur du royaume (un cousin qui veut le trône est un ami proche du grand prêtre ?). Pour une raison ou une autre, le roi pense que s'en prendre aux aventuriers est un geste politique moins risqué.

Enfin, une personne sur combien de personnes dans le monde est capable de lancer un sort aussi puissant ? Peut-être que le précédent grand prêtre, qui est décédé l'année dernière à l'âge de 102 ans, était assez pieux et sage pour le lancer, mais le nouveau grand prêtre, bien que compétent, est trop jeune pour obtenir une si grande faveur divine.

Ce que je veux dire, c'est que les limitations banales existent.

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George Points 2918

[Les lois de succession dans ce royaume sont formulées dans le bon vieux langage des "héritiers de son corps". Par conséquent, une princesse ressuscitée ne serait techniquement PAS un héritier parce qu'elle n'a pas été créée naturellement, à partir de la semence du roi. Et c'est pour ça que les gens détestent les avocats Héritiers du corps

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