Dans le monde, les armes sont généralement décrites en fonction de leurs caractéristiques uniques plutôt que par des chiffres.
À part "magique", "magique", "enchanté" ou des mots de sens similaire, il n'existe pas de terme strict dans le monde pour désigner des armes ou des objets +1 ou supérieurs, ni pour décrire les gradients exacts des bonus magiques.
Ce que l'on constate, en particulier dans les romans, c'est que les personnages ne font presque jamais référence à leur arme en termes de statistiques de jeu (plus un, plus deux, etc.), mais plutôt en fonction de la façon dont ils la perçoivent. Par exemple, prenez cette section du roman Cormyr :
Symylazarr, la fontaine de l'honneur, sur laquelle les nobles perfides avaient juré fidélité, était aussi large que la lame de la mémoire et gravée le long de sa lame de runes archaïques. Orblyn, l'épée forgée par le roi Duar, avec laquelle il a rallié le royaume pendant l'Exil des pirates, était une lame plus fine et plus moderne. ...
Orblyn était couvert de fines runes légèrement gravées sur la lame. Salember devait tenir la lame à la lumière pour les voir clairement. Les inscriptions magiques semblaient se tordre et s'écrire sous ses yeux. Après toutes ces années, Orblyn avait conservé son tranchant et son acuité.
Et plus tard, quand une arme magique est utilisée dans une bataille :
Le jeune prince a atteint le dragon et a frappé. Sa lame a mordu profondément. L'épée, censée avoir été fabriquée il y a longtemps par Amedahast elle-même, fendit une écaille comme si c'était de la gelée et glissa dans la hanche de la créature, frappant jusqu'à l'os.
En Les deux épées deux armes magiques s'affrontent :
L'épée grise s'enflamma, mais Drizzt, surpris, réagit parfaitement, frappant Icingdeath en travers.
La magie du cimeterre l'emporta sur les feux de la grande épée, les éteignant dans une bouffée de fumée grise et furieuse, et ce fut Obould, soudainement, qui fut pris par surprise, juste au moment où il avait commencé à avancer pour écraser le drow.
Plusieurs autres objets du même livre sont simplement décrits comme "enchantés", sans référence à leur niveau de puissance précis. Par exemple :
Drizzt a fait signe qu'il ne savait pas. Il retira sa cape, puis desserra sa chemise enchantée et blindée afin de pouvoir rabattre une manche sur sa main.