Aussi tentant que cela puisse être d'attaquer ces ennemis pendant qu'ils combattent des alliés, si vous n'êtes pas déjà déconnecté et proche d'eux, ils finiront probablement vos alliés (ou mourront), puis se retourneront pour s'assurer que des ennemis ne se faufilent pas derrière eux.
Les bruits de pas peuvent être quelque peu révélateurs, mais comme tous les joueurs, alliés ou ennemis, font des bruits de pas, ils ne sont pas révélateurs à eux seuls. Le problème est qu'en tant qu'espion, vous devez marcher juste derrière quelqu'un pour le poignarder dans le dos. La plupart des alliés ne s'approchent pas autant, à moins qu'ils ne soient un Medic ou qu'ils vous traversent en courant s'ils sont plus rapides que vous.
Autre chose : les coéquipiers peuvent signaler à leurs coéquipiers les joueurs suspects par le biais du chat vocal. À moins qu'il ne s'agisse d'un serveur entièrement vocal, vous n'avez aucune idée de ce qu'ils font.
Vous devriez être plus préoccupé par le bruit de vos dispositifs d'occultation. Les dispositifs d'occultation font du bruit à la fois lors de l'occultation et de la désoccultation. L'exception est le Dead Ringer, qui n'émet aucun son d'occultation. En gros, essayez de vous désoccuper dans un endroit où il n'y a personne. Oui, cela signifie que vous comptez davantage sur votre déguisement que sur votre occultation.
Si vous utilisez le Dead Ringer, déguisez-vous en membre de votre propre équipe jusqu'à ce que vous réussissiez à passer derrière les lignes ennemies. Je trouve que le Pyro amical a tendance à mieux fonctionner, car c'est la seule classe qui a une excuse pour ne pas attaquer l'ennemi dès qu'elle le repère. Cependant, vous êtes largement fichu si un Pyro ennemi se présente.