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Comment empêcher les villageois zombies de frayer ou les zombies

Je suis en train de créer une carte d'aventure/survie plate qui est destinée à être jouée pendant un an ou deux et qui est faite pour rendre le jeu plus difficile.

Dans la carte, lorsque vous apparaissez, vous avez un grand magasin qui est mis en place avec des villageois personnalisés en utilisant un générateur en ligne. Il y a 2 types de villageois : un qui vend des objets et un qui achète des objets. N'oubliez pas que la monnaie est l'émeraude.

Mais le problème est que des villageois zombies peuvent apparaître dans le monde et que la seule façon d'obtenir des émeraudes est d'échanger avec les villageois dans la boutique.

Je veux un moyen de les faire disparaître ou de les téléporter dans le vide.

Gardez à l'esprit que je ne suis pas en mesure d'éliminer les zombies normaux, car un élément important du magasin est la chair de zombie.

3voto

Skylinerw Points 12529

Vous devrez étiqueter les zombies en fonction de leur IsVillager et ensuite exécuter des commandes basées sur l'étiquette.

1.8

Objectif d'utilisation.

/scoreboard objectives add ZombieVillager dummy

Commandes à exécuter dans l'ordre numérique.

  1. Définir le score "ZombieVillager" à 1 pour les zombies avec IsVillager fixé à 1.

    /scoreboard players set @e[type=Zombie] ZombieVillager 1 {IsVillager:1b}
  2. Téléportez ces zombies dans le vide.

    /tp @e[type=Zombie,score_ZombieVillager_min=1] ~ -64 ~

1.9

Commandes à exécuter dans l'ordre numérique.

  1. Appliquer l'étiquette "ZombieVillager" pour les zombies avec IsVillager fixé à 1.

    /scoreboard players tag @e[type=Zombie,tag=!ZombieVillager] add ZombieVillager {IsVillager:1b}
  2. Téléportez ces zombies dans le vide.

    /tp @e[type=Zombie,tag=ZombieVillager] ~ -64 ~

-1voto

pppery Points 3211

Les villageois zombies sont désormais considérés comme un type d'entité distinct, ce qui permet de ne cibler facilement qu'eux :

/tp @e[type=zombie_villager] ~ -64 ~

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