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Comment faire pour que le SM arrête d'envoyer des géants pour nous tuer ?

Nous venons de créer un groupe. Le DM a présenté la campagne comme plus facile que sa dernière campagne.

On était dans une forêt, et il a envoyé huit géants sur nous, d'un coup ! On s'en est à peine sortis vivants. Il a ensuite dit qu'il y avait un village à cinq minutes de là, alors nous avons commencé à voyager dans cette direction. Quand nous l'avons atteint, il l'a décrit comme étant partiellement détruit. En explorant le village, il nous a envoyé douze autres géants !

Mon équipe et moi lui avons demandé d'arrêter d'envoyer autant de géants. Un de mes amis a arrêté de jouer à cause du grand nombre de géants qu'il envoyait.

Nous avions un groupe de cinq personnages joueurs, dont moi, tous de niveau 2, sauf un magicien de niveau 3. Deux de mes autres amis m'ont dit qu'il ne devrait plus jouer au DM. Un de mes autres amis a dit qu'il pouvait continuer à faire du DM mais qu'il devrait avoir un autre joueur pour le guider, alors nous l'avons laissé essayer une fois de plus, et il a envoyé des géants.

Pourquoi est-ce qu'il continue à faire ça, et comment faire pour qu'il arrête ?

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Toma Points 1083

Vous ne pouvez pas décider de ce que votre DM vous envoie. Vous devez lui dire de baisser la difficulté. S'il ne le fait pas, vous devez trouver un autre jeu.

Bien sûr, votre DM a probablement prévu un moyen pour votre groupe de surmonter tous les géants, mais vous ne le détectez pas.

Si votre DM essaie juste de vous tuer sans possibilité de gagner, c'est un mauvais DM. Trouvez-en un autre.

Si vous ne trouvez pas les éléments qui pourraient vous aider en tant que partie, demandez-lui de réduire la difficulté et même de prendre une partie de la responsabilité pour ne pas être assez expérimenté pour reconnaître les façons dont vous auriez un avantage.

Il ne s'agit pas d'être un super tacticien, il s'agit de s'amuser. Le jeu n'est clairement pas amusant pour l'ensemble du groupe. C'est la faute du DM même s'il a mis en place des moyens raisonnables pour que vous puissiez surmonter les géants. Il devrait reconnaître que vous ne comprenez pas et changer le défi en conséquence.

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icetbr Points 21

Il suffit de les fuir. Quand vous trouverez d'autres géants, si les autres vous suivent toujours, laissez-les interagir.

Peut-être qu'ils vont se battre . Ils se connaissent peut-être et l'un d'entre eux possède de l'argent pour un autre. Peut-être qu'ils ont un grief passé, comme traiter la mère de l'autre d'elfe.

Peut-être que tu as de la chance et c'est un groupe de géantes à la place. Alors ils auront de la chance.

Le RPG ne doit pas toujours être un jeu de mathématiques avec des dés. Il est créativité également. Je vous recommande de discuter avec votre groupe des raisons pour lesquelles vous jouez, si ce n'est pour vous amuser.

Bref, si les géants décident de se regrouper et traquer vos culs, continuez à courir pour votre vie ! Tu te souviens du précédent groupe de dragons que tu as fui ? Eh bien, peut-être que vous présentez ces groupes les uns aux autres maintenant. Peut-être que c'est un groupe de dragonnes, et alors les choses vont devenir... bizarres.

Cela pourrait être un thème entier à partir de maintenant. Vous continuez à fuir vos ennemis et à les mener vers d'autres monstres. Et qui sait, dans 9 mois, vous vous battrez peut-être tous contre des titulaires de Mantico.


Clarification (comme suggéré par les commentaires)

Ces "peut-être" sont des suggestions pour votre DM. Le RPG est un jeu collaboratif, ce qui se passe ne doit pas toujours être soumis aux caprices d'un DM tyrannique. Au mieux, il faut lui faire savoir que vous suivrez ses règles s'il se révèle être un bon DM.

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