Trait mythique se déclenche seulement à 0 hp
Les fonctionnalités du jeu ne font que ce qu'elles disent faire. Il est difficile d'infliger des dégâts aux Rogues, grâce à leur esquive incroyable contre les attaques et leur évasion contre les effets de zone. Mais missile magique par exemple, leur infligera des dégâts complets car il ne s'agit ni d'une attaque ni d'un effet de zone. Aucune des caractéristiques de protection du voleur ne se déclenchera contre les éléments suivants missile magique .
De même, le Trait mythique se déclenche explicitement lorsque la créature mythique est à 0 hp, uniquement. Être tué ou détruit n'est pas la même chose comme étant à 0 hp et aucun ne déclenchera le Trait Mythique.
Une créature peut mourir sans avoir été réduite à 0 pv au préalable, si une caractéristique indique qu'elle tue carrément la créature. Voir La mort fait-elle tomber explicitement une créature à zéro point de vie ? (lien fourni par Kyromaani). Comme l'a fait valoir le la réponse est là par fortyCakes, si mourir était la même chose qu'être réduit à 0 hp, il n'y aurait aucune raison pour que la capacité Forme sauvage du druide prenne fin lorsque "vous tombez à 0 points de vie", ou mourir". Cette phrase n'est pas redondante car mourir ne vous met pas à 0 hp et l'une ou l'autre de ces situations déclenchera indépendamment la fin de Forme sauvage. La même formulation est utilisée pour la condition de fin des sorts les formes des animaux , polymorphe et véritable polymorphe . De la même manière, une caractéristique qui provoque la mort immédiate d'une créature mythique (comme votre proposition de Mot de pouvoir tuer ) ne déclenchera pas le trait mythique car la mort survient alors que le total de points de vie est positif, et une fois mort l'ancienne créature n'a ni un total de pv en tant que créature ni le Trait Mythique.
En ce qui concerne la signification de "détruire", le mot est utilisé 56 fois dans le PHB, généralement avec sa signification anglaise naturelle. Cependant, il est utilisé comme mécanisme de jeu dans le trait de classe Destroy Undead du clerc (PHB p. 59). Aucun DM que je connais n'a fait en sorte que les morts-vivants qui sont détruits par un clerc deviennent 0 hp et commencent à faire des sauvegardes de mort - plutôt, "détruit" contourne leur total de hp et impose un changement d'état.
Ainsi, il est possible de tuer ou de détruire une créature mythique sans déclencher le trait mythique tant que sa mort ou sa destruction est immédiate et ne doit pas passer par 0 hp au préalable. Dans ce cas, le Trait Mythique ne se déclenchera jamais. Voici quelques suggestions sur la façon dont vous pourriez le faire.
Mace au visage
Les deux sites Maces que vous citez ont une formulation similaire :
Si [la cible] a 25 points de vie ou moins après avoir subi ces dégâts, elle est détruite.
Notez qu'il ne no disent que "si la cible a 25 points de vie ou moins après avoir subi ces dégâts, elle est réduite à 0 pv". On peut supposer que la cible a toujours un total de points de vie potentiellement positif. lorsqu'il est détruit . Comme vous vous en doutez, cela permettrait de contourner tous les effets qui se déclenchent à 0 hp. Une construction mythique ou un mort-vivant mythique touché par l'une de ces masses pourrait, s'il a entre 1 et 25 hp, être détruit sans déclencher son Trait Mythique. (Votre masse pourrait faire passer la créature de plus de 25 hp à moins de 1 hp en un coup. Dans ce cas, il s'agit d'un question distincte si la destruction ou le trait mythique se déclencherait en premier, et dans ce dernier cas, si cela protégerait la créature de la destruction).
Thomas Markov note qu'au moment de la rédaction, il n'y a pas de constructions mythiques et seulement un mort-vivant mythique, donc ces masses peuvent être peu utiles telles quelles. Cependant, si vous pouvez véritable polymorphe une créature Mythique non-construite et non-morte dans le type approprié pour votre masse, ils peuvent être détruits sans déclencher la fin du cycle de vie. véritable polymorphe à 0 hp (je suggérerais de faire la construction si cette masse est disponible, puisqu'elle ne bénéficie pas d'une sauvegarde de Sagesse contre le Smitage). Cependant, cela crée sa propre question de timing. Il est clair que mourir ne les met pas à 0 pv. Mais il n'est pas clair que le fait d'être détruit compte également comme une mort. Ainsi, si "détruire" la véritable créature polymorphe signifie qu'elle doit être détruite simultanément meurt, et puisque cela mettrait fin à son état polymorphe, cela annulerait-il sa destruction puisqu'il ne s'agit plus d'un type de créature que la masse peut affecter ? C'est également une question distincte.
A quel point est-il fatigué ?
Considérez le sort Rayonnement maladif où :
Lorsqu'une créature se déplace dans la zone du sort pour la première fois lors d'un tour ou commence son tour à cet endroit, cette créature doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution ou subir 4d10 dégâts radiants, et elle subit un niveau d'épuisement.
Si vous parvenez à forcer la créature mythique à rester dans la zone d'effet de ce sort (ou à en lancer plusieurs copies), l'accumulation de six niveaux d'épuisement entraîne une mort instantanée, quel que soit le total de pv actuel. Une bonne liste de autre Les effets qui peuvent causer l'épuisement peuvent être trouvés aquí Bien que la plupart d'entre eux soient difficiles à utiliser contre votre ennemi mythique. Trouver un moyen de faire contracter à la créature la fièvre du caquetage ou la peste des égouts pendant qu'elle est dans la salle de bain. Rayonnement maladif pourrait être la plus simple de vos options.
C'est petit comment ?
Si la créature mythique est plus petite que 2' de diamètre, ou si vous pouvez l'y amener avec réduire le site , polymorphe et / ou d'autres effets, vous pourriez être en mesure de le mettre dans une sphère d'annihilation :
La sphère efface toute matière qu'elle traverse et toute matière qui la traverse.
Tout ce qui ne rentre pas entièrement dans la sphère doit effectuer un jet de sauvegarde pour éviter les dégâts, et subit des dégâts de force s'il frôle la sphère. Mais tout ce qui est plus petit que la sphère elle-même est, selon ma lecture, " oblitéré ", ce qui pour moi signifie la mort / destruction indépendamment de la puissance. YMMV car on pourrait argumenter que la créature obtient une sauvegarde de Dex quelle que soit sa taille et donc la sphère ne peut être utilisé que pour endommager, et non pas anéantir, des créatures.
Non, vraiment, c'est petit comment ?
Pouvez-vous le mettre dans un sac de dévoration De préférence après qu'il ait utilisé toutes ses actions légendaires mais avant son tour ? Si c'est le cas :
Toute créature qui commence son tour à l'intérieur du sac est dévorée, son corps détruit.
Quelle taille doit-elle avoir pour tenir dans le sac ? Question intéressante, car contrairement à un sac de rétention ce sac n'a pas ses dimensions spécifiées. Plus loin :
Lorsqu'une partie d'un être vivant est placée dans le sac, comme c'est le cas lorsque quelqu'un y met la main, il y a 50 % de chances que la créature soit tirée à l'intérieur du sac.
Notez qu'il n'y a pas de limite de taille spécifiée, donc on peut supposer que si vous pouvez tromper ou contraindre une créature mythique gargantuesque à atteindre l'intérieur du sac, vous avez une chance de la dévorer, malgré sa puissance. Aucun mécanisme n'est donné pour utiliser le sac de manière offensive, il n'est donc pas clair quelle est la taille de la bouche du sac lorsque vous essayez de l'ouvrir sur la tête de quelqu'un ou sur une autre partie du corps, ou quel type de jet d'attaque ou de contrôle contesté cela pourrait entraîner.
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Comment les personnages savent-ils qu'un tel monstre possède des caractéristiques mythiques ?
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En rapport : La mort fait-elle tomber explicitement une créature à zéro point de vie ?
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@KorvinStarmast C'est tout à fait hors de propos. La question n'est pas de savoir si les joueurs savent qu'ils ont un rôle à jouer. devrait pour tuer le monstre par des moyens non destructifs. La question est de savoir si cela mettrait fin au combat ou non.
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@AllanMills La pétrification mettrait fin à une rencontre mais ce n'est explicitement pas un kill, puisque c'est en fait une condition dans le livre.
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En rapport : Que sont les actions mythiques ?