18 votes

Construction d'un chasseur de démons pour Inferno

A l'instar de questions similaires pour le Moine et le Barbare J'aimerais demander la même chose pour le chasseur de démons.

Je sais qu'il y a un question analogue mais l'accent était mis sur la difficulté Cauchemar et aucune des réponses n'abordait la difficulté Inferno.

Pour un Chasseur de Démons, un DPS élevé devrait être naturel grâce à une itemisation correcte. Pour l'instant (je suis toujours en Cauchemar), je me concentre sur les compétences qui augmentent les dégâts, car un DPS élevé me permet d'éliminer facilement mes ennemis, sans avoir à me soucier d'être touché. Est-ce que c'est l'objectif principal même à des difficultés plus élevées ? Ou devrais-je passer à des compétences de restauration de la santé (comme Flèche élémentaire con Tentacules du Néant ou Marqué pour la mort con Bilan des décès ou Le pouvoir de l'ombre ), pour équilibrer la létalité supérieure des monstres ? Je suis principalement intéressé par le jeu en solo.

Des exemples de constructions, avec une explication des choix, seraient très appréciés.

0voto

PERR0_HUNTER Points 101

J'ai construit ce qui est fondamentalement un build dépendant de Crit, il a probablement quelques points faibles mais je pense qu'il est assez fort. J'utilise une arbalète pour 50% de dégâts supplémentaires.

passives - sharpshooter, archery,

primaire - flèche de la faim (je pense changer cela) avec rune explosive

secondaire - chakram, chakram jumeau

bar - 1, brouillard persistant ; 2, prep(plan de secours) ; 3, impale(double crit) 4, marked for death(mixed)

C'est une sorte de construction hodge podge mais en gros je fais 140k crits avec impale et si j'ai un stack tardif de sharpshooter (ce que je fais toujours avant les gros combats), je peux en faire 3-4 dès le départ. J'utilise chakram pour l'AoE parce que j'aime le large souffle de dégâts, même s'il y a de meilleures compétences. Hungering arrow fait aussi des dégâts AoE sur les crits, ce qui est bien, mais je pense changer cela aussi. Lingering fog est une donnée. Si vous jouez au chasseur de démons et que vous ne l'avez pas, vous vous y prenez mal. La préparation signifie plus de brouillard persistant, ce qui signifie plus de victoire. Impale fait 140k crits, c'est plutôt cool. J'utilise rarement Marqué à mort, donc je pense le remplacer par Bat. Je suis ouvert aux suggestions qui ne changent pas la sensation de cette construction.

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X