A l'instar de questions similaires pour le Moine et le Barbare J'aimerais demander la même chose pour le chasseur de démons.
Je sais qu'il y a un question analogue mais l'accent était mis sur la difficulté Cauchemar et aucune des réponses n'abordait la difficulté Inferno.
Pour un Chasseur de Démons, un DPS élevé devrait être naturel grâce à une itemisation correcte. Pour l'instant (je suis toujours en Cauchemar), je me concentre sur les compétences qui augmentent les dégâts, car un DPS élevé me permet d'éliminer facilement mes ennemis, sans avoir à me soucier d'être touché. Est-ce que c'est l'objectif principal même à des difficultés plus élevées ? Ou devrais-je passer à des compétences de restauration de la santé (comme Flèche élémentaire con Tentacules du Néant ou Marqué pour la mort con Bilan des décès ou Le pouvoir de l'ombre ), pour équilibrer la létalité supérieure des monstres ? Je suis principalement intéressé par le jeu en solo.
Des exemples de constructions, avec une explication des choix, seraient très appréciés.