La question est donc : que faites-vous maintenant ?
Tu as dit que tu ne pouvais pas prendre les choses en main, mais je pense que tu peux.
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Lorsque le groupe campe pour la nuit et que le personnage perturbateur va se coucher, les autres personnages lui administrent une correction brutale. Aucun coup de poing n'est tiré, et le personnage perturbateur subit des dégâts comme d'habitude. Veillez à la frapper d'abord à la tête pour qu'elle soit inconsciente pendant la majeure partie du combat. Ensuite, allez dans le prochain donjon avec elle à quelques points de vie. Laissez les monstres s'occuper du reste. Répondez à toute tentative de vengeance par la force meurtrière.
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Si le comportement persiste, administrez une deuxième raclée et prenez toutes les affaires du personnage perturbateur. Laissez-lui un billet ou quelque chose comme ça. Jetez toutes ses affaires dans la prochaine étendue d'eau profonde que vous voyez. Ensuite, allez dans le prochain donjon et laissez les monstres l'achever. Si le joueur dit quelque chose, répondez par "Nous étions cool jusqu'à ce que tu continues à perturber le jeu. Tu peux toujours laisser tomber si tu veux".
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Enfin, faites en sorte que le groupe batte le personnage offensant à plate couture, prenne ses affaires et l'abandonne quelque part attaché à un arbre avec un sac sur la tête pendant que le reste des personnages partent vers des régions inconnues. Dites ensuite au DM que cette joueuse doit créer un autre personnage, parce qu'elle ne vous retrouvera jamais et que le groupe attaquera à vue si elle le fait.
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Discutez avec les autres joueurs et mettez-vous d'accord pour que le joueur perturbateur change son comportement ou que le jeu fasse une pause pendant quelques semaines. Reprenez la partie et n'invitez pas le joueur perturbateur.
Je suppose que ce n'est pas très réjouissant, mais ce joueur gâche le jeu pour le reste d'entre vous et c'est tout simplement inconsidéré.
Soutien à cette approche
L'OP a dit,
Beaucoup d'entre nous ont essayé de la dissuader de ses actions mais elle continue à persister."
Et aussi...
"... Y a-t-il quelque chose que je puisse faire dans le jeu, dans le personnage ? pour essayer et de traiter avec ce joueur potentiellement destructeur et de lui montrer que sa personnalité maléfique chaotique devient frustrante pour le reste du groupe ?"
Lui et les autres joueurs ont déjà essayé de lui parler de son comportement. Le MJ a essayé de montrer à la joueuse que ses actions destructrices ne la mènent nulle part, mais elle continue.
Je suis sûr que la joueuse perturbatrice sait qu'elle dérange tout le monde, mais puisqu'elle continue à le faire, elle ne se soucie apparemment pas du fait qu'elle gâche le jeu pour tous les autres.
Le PO a déclaré qu'il voulait savoir ce qu'il pouvait faire. à caractère .
Les personnages de D&D sont généralement des personnes très violentes. Si un personnage de l'équipe ne veut pas entendre raison, qu'il comprend clairement qu'il cause des problèmes aux autres mais qu'il s'en moque, et qu'il cause des problèmes à la plupart, voire à tous les PNJ qu'il rencontre, il est réaliste de penser qu'il recevra une dague dans les côtes.
J'ai recommandé les coups parce qu'ils donnent au joueur fautif deux chances de s'arrêter. La leçon est la suivante : Si vous nous causez des problèmes dans votre personnage, nous vous en causerons aussi. Si tu t'arrêtes, on s'arrête.
Il y a pas mal de joueurs qui trouvent amusant de troller pendant une session de jeu, et ils n'arrêtent que lorsqu'il y a des conséquences qu'ils n'aiment vraiment pas. La seule autre méthode à laquelle je peux penser est que le DM prenne le contrôle ferme et dise simplement au joueur
Ce n'est pas arrivé et la parole du DM est définitive. Arrêtez ou vous ne pouvez pas continuer à jouer avec nous.
Malheureusement pour l'OP, il n'est pas le DM et il a décidé qu'il devait aborder le problème dans son personnage, car essayer d'en parler avec le joueur n'a pas fonctionné.
Il s'agit d'une réponse basée sur l'expérience
Cette réponse n'est pas de la désinvolture de ma part. C'est juste que j'ai déjà eu affaire à des joueurs de ce genre, et que des conséquences directes et désagréables, avec la possibilité de passer l'éponge, sont généralement la seule façon de les gérer, à part les virer du groupe (ce qui n'est peut-être pas possible dans le groupe de l'OP).