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Quelle est la relation entre la pénétration, les protections et le pouvoir ?

Lors de l'achat d'objets, quelle est la relation entre le pouvoir, la protection et la pénétration, tant physique que magique ?

Je suppose que la protection limite la quantité de dégâts infligés par la puissance, et que la pénétration annule les protections, mais existe-t-il une formule ou un moyen facile de calculer la quantité de pénétration nécessaire pour faire face à la protection, et la quantité de puissance retirée des protections ? Est-ce que cela diffère selon qu'il s'agit de magie ou de physique ?

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Es Ce lien vous aide ?

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Pourquoi l'étiquette MOBA a-t-elle été supprimée de cette question ? Smite est un MOBA.

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@DrRDizzle Sur Arqade, nous essayons d'éviter d'utiliser des balises inutiles. Bien qu'il soit correct que Smite soit un Moba, vous ne devriez utiliser que la balise moba tag pour les questions qui traitent des Mobas en général. Pour les questions spécifiques au jeu, vous devez simplement utiliser le tag du jeu.

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Serverfrog Points 1402

A partir de le Wiki de Smite

Vos dégâts de base sont calculés comme suit :

Base Damage + (Base Damage per lvl × God's lvl) + (100% of Physical Power OR 20% of Magical Power)

Vient ensuite la défense :

Damage = (100 × Unmitigated Damage)/(Protections + 100)

Et la Pénétration et la Réduction :

Actual Defense = (Protection × (1-%Reduction) - Flat Reduction) × (1-%Pen) - Flat Pen

  • Pourcentage de réduction. Cette option réduit les valeurs de protection d'une cible d'un pourcentage. Par exemple, le Bourreau réduira la protection physique d'une cible de 7% (par pile).
  • Réduction plate Ceci réduira les valeurs de protection d'une cible d'un montant spécifique. Par exemple, Pierre du néant réduit la protection magique de la cible de 15.
  • Pourcentage de pénétration. Ceci réduira les valeurs de protection d'une cible par un pourcentage. Par exemple, Eclat d'obsidienne réduit la protection magique d'une cible de 33%.
  • Pénétration à plat. Cela réduit les valeurs de protection d'une cible d'un montant spécifique. Par exemple, la Tabi du guerrier réduit la protection physique de la cible de 15.

Et pour répondre à votre question : Il n'y a pas de différence entre la magie et la physique et il n'y a pas de méthode "simple" :P

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+1 pour une excellente réponse. Je la marquerai comme étant la réponse, à moins que quelque chose de mieux ne se présente dans les prochains jours.

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Donc, il semble que Actual Defense peut être négatif. Si l'on prend l'exemple de 10 Protection et une pile de l'exécuteur, j'obtiens un Actual Defense de -18.819 avec les autres éléments que vous avez fournis (en ignorant les types de défense). Avez-vous une idée de l'impact que cela a sur le montant des dégâts appliqués à la cible touchée ? Les attaques font-elles 19 points de dégâts supplémentaires dans ce cas ?

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