J'ai commencé à diriger une partie, puis un de mes amis a exprimé son intérêt pour le jeu, alors je l'ai invité à nous rejoindre. Il a créé un personnage et est venu à la session suivante. Comme le reste du groupe était en train de faire une quête, il m'a semblé bizarre de le faire entrer et de le faire participer à la quête.
J'ai créé une quête annexe qui demandait au groupe d'utiliser ses contacts, mais ensuite, ils ont estimé qu'il n'y avait aucune raison logique pour que son personnage continue à les suivre, alors ils l'ont laissé derrière eux.
Il y a eu d'autres rencontres fortuites et des tentatives de ma part de l'ajouter à la fête, mais soit il a estimé que son personnage ne voulait pas se joindre à ce que la fête faisait, soit la fête s'est méfiée de son comportement et n'a pas voulu qu'il se joigne à elle.
On en arrive à un point où c'est presque ridicule : "Oh, c'est encore vous ! Je suis content de vous voir ici."
(C'est mon premier jeu, donc tout conseil serait vraiment utile !)
- J'ai eu tort de ne pas les forcer à le prendre quand il a commencé. a commencé ?
- Quelles sont les techniques à utiliser pour les futurs nouveaux joueurs, et à utiliser lorsque les joueurs existants meurent et recommencent ?
Dans ce cas précis, le nouveau personnage est un noble, et j'ai l'impression que, comme les autres personnages ont souvent recours à la violence ou à des activités illégales pour mener à bien leurs missions, son personnage ne veut pas être associé à ce genre de personnes.
Du point de vue du reste du groupe, je suppose que son refus de leur permettre d'utiliser de telles méthodes fait de lui un obstacle, et qu'ils ne voient pas pourquoi ils l'accepteraient comme membre du groupe, puisqu'il ne fait que leur compliquer la tâche.
Ce n'est pas qu'ils ne s'entendent pas en dehors du jeu, car c'est le cas.