Parce que l'archétype du sang croisé est MAUVAIS pour les sorciers primaires.
Les sorciers obtiennent automatiquement des niveaux de sorts plus élevés un niveau plus tard que les magiciens. Il s'agit d'une pénalité importante, mais elle peut être surmontée. L'archétype sang-croisé fait qu'un sorcier connaît un sort de moins de chaque niveau de sort ; puisque la première fois que vous accédez à un nouveau niveau de sort, vous ne connaissez qu'un sort de ce niveau, le sang-croisé vous réduit à connaître zéro les sorts de ce niveau. Cela vous permet effectivement d'obtenir des sorts dos niveaux plus tard qu'un magicien, ce qui signifie que vous êtes toujours en utilisant des sorts qui sont d'un niveau inférieur à ceux qu'un sorcier pourrait utiliser.
Le build dont vous parlez est un niveau en dessous d'un sorcier mono-classe (puisqu'il a une baisse d'un niveau en sorcier), mais c'est fondamentalement la même chose que d'être un régulier sorcier. Il bénéficie des avantages du blaster puissant d'un sorcier orc/draconique de sang croisé sans la pénalité habituelle de niveau de sort du sang croisé.
Essentiellement :
- assistant complet = ligne de base
- sorcier normal = sorcier complet - 1
- magicien avec 1 niveau de dip = magicien complet - 1
- sorcier de sang-croisé = sorcier complet - 2
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