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L'effet de Healing Word est-il visible ?

Quand un personnage tombe à 0 HP et qu'il est soigné à distance par Word of Healing, y a-t-il une énergie magique évidente qui signale à tous que le personnage est guéri et non inconscient ?

J'ai eu un personnage qui est tombé et qui a été soigné comme ça pour 2 HP. Il y avait un gros monstre qui se tenait toujours au-dessus de moi. J'ai dit au DM que je n'allais pas bouger en espérant qu'il s'en aille. Il a dit que l'énergie magique était évidente et que n'importe quelle créature verrait cette énergie magique et saurait que j'étais guéri.

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Kamlesh Points 21

Il n'y a pas d'effet visible lorsque l'on lance le Mot de guérison.

Le mot de guérison n'a pas de langage dans la description du sort qui suggérerait un effet visible lors de l'incantation. En revanche, un sort tel que Boule de feu (PHB, 241) indique :

Une traînée brillante jaillit de votre doigt pointé vers un point que vous choisissez à portée...

Reconnaissance audio

Cependant, il existe un Composante verbale au sort qui peut être reconnu. La façon dont cela est déterminé peut dépendre de la table, mais le Guide de tout de Xanathar traite de l'identification des sorts à la page 85.

Si le personnage a perçu l'incantation, l'effet du sort, ou les deux, il peut effectuer un test d'Intelligence (Arcane) avec la réaction ou l'action. La valeur DC est égale à 15 + le niveau du sort. Si le sort est lancé comme un sort de classe et que le personnage est membre de cette classe, le test est effectué avec un avantage.

Ce test d'Intelligence (Arcanes) représente le fait que l'identification d'un sort requiert un esprit vif et une bonne connaissance de la théorie et de la pratique de l'incantation. Ceci est vrai même pour un personnage dont la capacité de lancer des sorts est la Sagesse ou le Charisme. Le fait de pouvoir lancer des sorts ne vous rend pas capable de déduire exactement ce que font les autres lorsqu'ils lancent leurs sorts.

Un DM peut également demander un test de Perception (l'avez-vous entendu ?) et/ou un test d'Arcane de Xanathar (reconnaissez-vous ce que vous avez entendu ?) s'il y a une chance d'échec ou de réussite. Les tables peuvent décider différemment si c'est possible du tout ou comment statuer en découvrant cette information.

Cependant, une règle générale "n'importe quelle créature verrait cette énergie magique et saurait que j'ai été guéri" contourne celle de Xanathar et prive le joueur de son pouvoir d'action en supprimant tout test de capacité pour identifier le sort. Ce n'est pas nécessairement impossible ou mauvais, mais en faisant cela, un DM décide que cette créature particulière ne peut pas échouer à identifier un sort (comme le montre le fait qu'il n'est pas nécessaire d'effectuer un jet pour réussir ou échouer).

Reconnaissance visuelle des blessures

Le PHB donne quelques indications sur les effets sur les dommages (197).

Les maîtres du donjon décrivent la perte de points de vie de différentes manières. Lorsque votre total actuel de points de vie est égal ou supérieur à la moitié de votre maximum de points de vie, vous ne montrez généralement aucun signe de blessure. Lorsque vous descendez en dessous de la moitié de votre maximum de points de vie, vous montrez des signes d'usure, tels que des coupures et des contusions. d'usure, comme des coupures et des contusions. Une attaque qui vous réduit à 0 point de vie vous frappe directement, laissant une blessure saignante ou un autre traumatisme, ou elle vous assomme tout simplement.

Cela laisse beaucoup de place à la description du DM et elle sera aussi directement liée au type de dommage. La différence entre atteindre 0HP suite à des dégâts de matraquage est probablement très différente de celle des dégâts de feu. L'aspect de la récupération dépendra également du nombre de points de vie reçus. Quelque chose comme un mot de guérison peut ne délivrer qu'un petit pourcentage des HP maximum, et ils peuvent ne pas être très différents. En comparaison, un sort comme Guérison peut complètement refermer les blessures/brûlures, etc. et la créature a l'air d'être revenue à la normale (si elle est au-dessus de 50 %).

En panne ?

Dans votre cas précis, je vous aurais demandé de faire un test de tromperie (ou même de performance) contre leur perspicacité (ou peut-être leur médecine) pour voir si vous avez réussi à "faire le mort".

13voto

Phil Boncer Points 15445

Non, l'énergie magique n'est pas visible en soi. A la page 204 du Manuel du Joueur, sous la rubrique Ciblage, il est dit :

À moins qu'un sort n'ait un effet perceptible, une créature peut ne pas savoir qu'elle a été ciblée par un sort. Un effet tel qu'un éclair crépitant est évident, mais un effet plus subtil, tel qu'une tentative de lire les pensées d'une créature, passe généralement inaperçu, sauf si le sort indique le contraire.

Donc dans ce cas, le Mot de guérison ne serait pas évident de par sa nature, RAW. Si le combat est en cours, avec d'autres adversaires encore actifs, je serais enclin à faire avancer le monstre, à moins qu'il ne soit (a) particulièrement intelligent et (b) savait que le groupe avait accès à la magie de guérison. Même dans ce cas, je demanderais au monstre de faire au moins un test de perception pour voir si le personnage respire, ou s'il a tressailli lorsqu'il a repris conscience.

5voto

KorvinStarmast Points 137583

Bien que le texte des règles ne spécifie pas de signature visuelle ou d'effet ...

Mot de guérison {Evocation de 1er niveau / Composantes : V / Durée : Instantané}
Une créature de votre choix que vous pouvez voir à portée regagne un nombre de points de vie égal à 1d4 + votre modificateur de capacité de lanceur de sorts. Ce sort n'a aucun effet sur les morts-vivants ou les constructions. (Règles de base, p. 93)

... la décision de votre DM est du ressort de la discrétion d'un DM même si aucun effet visuel n'est dans le texte de la description du sort. (Comme commenté par @Voromir Kadien, un cas de fermeture instantanée de la plaie serait perceptible. Un test de capacité pourrait être une meilleure façon de statuer sur ce point, à moins que ce monstre ou PNJ particulier ait déjà vu le groupe utiliser la magie de guérison).

Le DM aurait pu dire que le monstre/PNJ avait fait, ou réussi, un test d'Arcane puisque c'est une façon pour une créature d'évaluer de telles choses.

Il a dit que l'énergie magique était évidente et que n'importe quelle créature le verrait. cette énergie magique et saurait que j'ai été guéri.

Si j'étais DM, j'aurais exigé que le PNJ/monstre utilise une action pour un tel test d'Arcane, puisque "c'est évident pour tout le monde" va au-delà de la description du sort. Je peux le voir être jugé comme une réaction, en fonction de la créature qui voit le clerc lancer un sort : si c'est une créature utilisant des sorts, ce sera plus acceptable que si ce n'est pas le cas.

Arcane. Votre test d'Intelligence (Arcane) mesure votre capacité à vous souvenir de connaissances sur les sorts, les objets magiques, les symboles eldritch, les traditions magiques, les plans d'existence et les habitants de ces plans.

Ce test peut être séparé de, ou lié à, tout test passif de Sagesse (Perception) réussissant à détecter ce qui s'est passé sur la base de la composante verbale (V) du sort. selon la réponse de @NautArch .

5voto

Cameron Booth Points 3037

En ce qui concerne les règles telles qu'elles sont écrites, il n'y a pas de réponse générale pour les sorts. Cependant, il existe une garantie pour de nombreux sorts magiques qui indiquent explicitement quels sont leurs effets visuels, par exemple une boule de feu a le texte visuel suivant :

Un trait lumineux jaillit de votre doigt pointé vers un point que vous choisissez dans le rayon d'action, puis se transforme en une explosion de flammes dans un grondement sourd.

Par conséquent, des sorts comme Boule de feu sont garantis d'avoir une composante visuelle, sans qu'il soit nécessaire de vérifier une règle générale.

Healing Word n'a pas de texte visuel, il n'y a donc pas de garantie similaire. Le fait que le sort ait ou non des effets visuels dépend de l'interprétation du DM et du cadre dans lequel se déroule la campagne.

Dans un monde où il n'y a pas de mot de guérison visuel, on peut toujours se faire prendre à "être vivant".

Il y a un certain nombre de choses qui révèlent que vous n'êtes plus en incapacité.

  • Un test de médecine effectué par l'ennemi peut être utilisé pour déterminer la santé d'un personnage au sol.
  • En étant guéri, vous vous réveillez. Comment est votre visage de poker (tromperie) ?
  • Un ennemi peut identifier le sort en utilisant la compétence ou la connaissance des sorts appropriée.
  • Un test de Perception permet de remarquer la fermeture instantanée d'une blessure. (avec l'aimable autorisation de Voromir Kadien )

Même si tu vas te faire prendre, être guéri était quand même mieux pour toi !

Vous vous demandez peut-être s'il est juste ou non que le DM "gaspille" le Mot de Guérison du guérisseur sur vous en vous terrassant à nouveau. Si vous êtes en train de mourir et qu'un Mot de Guérison vous a ramené à la vie, vous avez évité d'être carrément tué.

En supposant que l'ennemi ait deux attaques, être à terre est une mort garantie pour un ennemi qui vous veut mort-mort. En ayant 2 HP, vous avez une chance que vous n'aviez pas auparavant. S'il vous veut mort et qu'il vous touche deux fois, il vous reste une sauvegarde avant de mourir pour de bon. Vous avez 50% de chances de vivre alors qu'avant vous en aviez 0%.

S'ils ne veulent pas que vous soyez mort-mort, ils vous frappent une fois et continuent le combat en vous laissant trois sauvegardes de mort. Mot de guérison est devenu un sort "gaspiller l'attaque d'un adversaire".

Ce n'est peut-être pas une consolation pour vous, le joueur abattu, mais les actions du groupe n'ont pas été inutiles.

Si cette situation a conduit à votre mort de toute façon, alors vous étiez probablement dans le premier cas, où vous auriez été tué même si le guérisseur n'avait pas utilisé Healing Word.

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