Arme spirituelle n'est pas affectée par les modificateurs de vos jets d'attaque
Selon la description du sort, elle n'utilise que votre bonus de base d'attaque (BAB) et votre bonus de Sagesse pour ses jets d'attaque, et ses dégâts sont strictement définis à 1d8 + (niveau de lanceur de sorts/3). Les effets bénéfiques, tels que Prière ou Bénédiction, ne s'appliquent pas, mais les effets néfastes ne l'entravent pas non plus, comme être nauséeux ou être immobilisé.
Une arme de force apparaît et attaque les ennemis à distance, selon vos instructions, infligeant 1d8 points de dégâts de force par coup, + 1 point tous les trois niveaux de lanceur de sorts (maximum +5 au niveau 15).
[...]
Elle utilise votre bonus de base à l'attaque (ce qui peut lui permettre d'effectuer plusieurs attaques par round dans les rounds suivants) ainsi que votre modificateur de Sagesse1 comme bonus à l'attaque.
Comme vous l'avez déjà noté, le sort précise spécifiquement que vos dons ou actions de combat n'ont aucun impact sur l'arme. En fait, ce qui est le plus probablement signifié par "non affecté par vos actions de combat" était en référence à des choses comme des sorts que vous auriez lancés pour vous renforcer, puisque lancer une Prière est certainement une action. Et avant que des rigolos ne disent "mais que dire des actions de combat que prennent mes alliés/ennemis ?" non, celles-ci n'affectent pas (ou ne devraient pas) non plus l'arme.
Et c'est ici que cela se termine, il n'y a plus de mentions dans la description du sort indiquant qu'il obtient des bonus ou des pénalités basés sur d'éventuelles pénalités que vous pourriez avoir. La façon dont le sort est formulé implique que l'arme est sa propre entité (essentiellement un objet animé) et effectue les attaques sans votre intervention. En fait, être mis hors de combat ne met même pas fin au sort, car elle continuera à attaquer votre cible désignée la plus récente jusqu'à ce que cette cible soit morte, ou que le sort se termine.
Chaque round après le premier, vous pouvez utiliser une action de déplacement pour rediriger l'arme vers une nouvelle cible. Si vous ne le faites pas, l'arme continue d'attaquer la cible du round précédent.
1Il a été dit par l'un des développeurs dans un article de blog de Paizo (bien que je ne me rappelle pas lequel) qu'il serait raisonnable pour une table de maison de règle qu'un lanceur de sorts basé sur le charisme, tel qu'un Oracle, un Spiritualiste, ou un Médium, qui a ce sort dans sa liste de sorts, puisse utiliser sa statistique de lancement principale à la place de la Sagesse pour les jets d'attaque du sort, puisqu'au moment de la sortie du livre de base, ils n'avaient pas vraiment exploré l'idée que certains lanceurs de sorts divins pourraient ne pas utiliser la Sagesse comme statistique de lancement. Cela est remarquable dans les livres ultérieurs où les sorts diront d'utiliser votre modificateur de capacité de lanceur de sorts au lieu de simplement mentionner une statistique spécifique.