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Comment l'invocation de joueurs pour les boss affecte-t-elle les stats des boss ?

Lorsque vous combattez des boss, il est assez évident que le fait d'invoquer quatre autres joueurs augmentera considérablement la santé totale des boss, mais que se passe-t-il exactement ici ?

  • Est-ce que chaque joueur invoqué augmente la santé du boss d'un certain montant ?
  • Les invocations des PNJ ont-elles le même effet que celles des joueurs ?
  • En dehors de la santé, est-ce que les stats des autres boss sont affectées par le fait d'avoir invoqué de l'aide ?

Plus précisément, y a-t-il une augmentation linéaire de la santé entre l'invocation d'un et de trois joueurs ? Et quand j'invoque un autre joueur et qu'il se fait tuer juste après la première attaque, à quel point est-ce que je me suis engagé à faire plus de travail ?

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user183568 Points 11

Chaque joueur ou PNJ invoqué augmentera de manière fractionnée la santé du boss. Je ne sais pas exactement de combien pour chaque invocation. Tu peux avoir jusqu'à trois invocations. En gros, c'est pour s'assurer que vous ne pouvez pas tromper les boss.

Un excellent wiki à utiliser pour obtenir des informations sur l'histoire, les mécanismes, etc. de Dark Souls est le wiki Fextralife. Je vous recommande vivement de le consulter. Edit : Les dégâts, résistances et faiblesses des boss ne changent pas.

Edit 2 : J'ai fait quelques recherches sur les forums et Reddit, et le consensus général est entre 10-20% de santé en plus par sommation. Dans Dark Souls 1, la santé était augmentée de 50% par invocation, et dans Dark Souls 2, les défenses des boss étaient augmentées.

Edit 3 : Pour répondre à la deuxième partie de votre question, lorsque votre ou vos invocations entrent dans la salle du boss, leur santé est automatiquement augmentée, tout comme les ennemis à l'extérieur de la salle du boss. L'effet reste jusqu'à ce que vous mouriez ou que vous vainquiez le boss, peu importe le nombre d'invocations qui meurent.

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